我知道属性非常有用。有一些预定义的属性,例如[Browsable(false)],它允许您在财产选项卡中隐藏财产。下面是一个解释属性的好问题:.NET中的属性是什么?
您在项目中实际使用的预定义属性(及其名称空间)是什么?
我知道属性非常有用。有一些预定义的属性,例如[Browsable(false)],它允许您在财产选项卡中隐藏财产。下面是一个解释属性的好问题:.NET中的属性是什么?
您在项目中实际使用的预定义属性(及其名称空间)是什么?
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在霍夫斯塔德精神中,[Attribute]属性非常有用,因为它是您创建自己属性的方式。我使用了属性而不是接口来实现插件系统,为Enum添加描述,模拟多重调度和其他技巧。
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在我们当前的项目中,我们使用
[ComVisible(false)]
它控制单个托管类型或成员或程序集中所有类型对COM的可访问性。
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只有少数属性获得编译器支持,但AOP中有一个非常有趣的属性用法:PostSharp使用您定制的属性将IL注入到方法中,允许各种功能。。。log/trace是一些微不足道的示例,但其他一些好的示例是自动INotifyPropertyChanged实现(此处)。
一些发生并直接影响编译器或运行时:
[条件(“FOO”)]-只有在生成期间定义了“FOO“符号时,才会调用此方法(包括参数求值)[MethodImpl(…)]-用于指示一些事情,如同步、内联〔PrincipalPermission(…)〕-用于将安全检查自动注入代码[TypeForwardedTo(…)]-用于在程序集之间移动类型,而不重新生成调用方
对于通过反射手动检查的东西,我非常喜欢System.ComponentModel属性;像[TypeDescriptionProvider(…)]、[TypeConverter(…)】和[Editor(…)]]这样的东西可以完全改变数据绑定场景中类型的行为(即动态财产等)。
这是一篇关于有趣属性InternalsVisibleTo的文章。它基本上模仿了C++朋友访问功能。它对于单元测试非常方便。
我喜欢将[ThreadStatic]属性与基于线程和堆栈的编程结合使用。例如,如果我希望一个值与调用序列的其余部分共享,但我希望在带外(即调用参数之外)执行,我可以使用类似的方法。
class MyContextInformation : IDisposable {
[ThreadStatic] private static MyContextInformation current;
public static MyContextInformation Current {
get { return current; }
}
private MyContextInformation previous;
public MyContextInformation(Object myData) {
this.myData = myData;
previous = current;
current = this;
}
public void Dispose() {
current = previous;
}
}
稍后在我的代码中,我可以使用它向代码下游的人提供带外的上下文信息。例子:
using(new MyContextInformation(someInfoInContext)) {
...
}
ThreadStatic属性允许我将调用范围仅限于所讨论的线程,避免了跨线程访问数据的混乱问题。
当您在调试期间将鼠标悬停在Type的实例上时,[DuggerDisplay]对于快速查看该类型的自定义输出非常有用。例子:
[DebuggerDisplay("FirstName={FirstName}, LastName={LastName}")]
class Customer
{
public string FirstName;
public string LastName;
}
这是它在调试器中的外观:
此外,值得一提的是,设置了CacheDuration属性的[WebMethod]属性可以避免不必要地执行web服务方法。