我知道属性非常有用。有一些预定义的属性,例如[Browsable(false)],它允许您在财产选项卡中隐藏财产。下面是一个解释属性的好问题:.NET中的属性是什么?

您在项目中实际使用的预定义属性(及其名称空间)是什么?


当前回答

这是一篇关于有趣属性InternalsVisibleTo的文章。它基本上模仿了C++朋友访问功能。它对于单元测试非常方便。

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DebuggerHiddenAttribute,它允许避免单步执行不应调试的代码。

public static class CustomDebug
{
    [DebuggerHidden]
    public static void Assert(Boolean condition, Func<Exception> exceptionCreator) { ... }
}

...

// The following assert fails, and because of the attribute the exception is shown at this line
// Isn't affecting the stack trace
CustomDebug.Assert(false, () => new Exception()); 

此外,它还防止在堆栈跟踪中显示方法,这在使用只包装另一个方法的方法时非常有用:

[DebuggerHidden]
public Element GetElementAt(Vector2 position)
{
    return GetElementAt(position.X, position.Y);
}

public Element GetElementAt(Single x, Single y) { ... }

如果现在调用GetElementAt(新的Vector2(10,10)),并且包装的方法发生错误,那么调用堆栈不会显示正在调用引发错误的方法的方法。

当您在调试期间将鼠标悬停在Type的实例上时,[DuggerDisplay]对于快速查看该类型的自定义输出非常有用。例子:

[DebuggerDisplay("FirstName={FirstName}, LastName={LastName}")]
class Customer
{
    public string FirstName;
    public string LastName;
}

这是它在调试器中的外观:

此外,值得一提的是,设置了CacheDuration属性的[WebMethod]属性可以避免不必要地执行web服务方法。

[Serializable]始终用于将对象序列化到外部数据源(如xml)或从远程服务器序列化对象。在这里了解更多信息。

[Flags]非常方便。语法糖是肯定的,但还是相当不错的。

[Flags] 
enum SandwichStuff
{
   Cheese = 1,
   Pickles = 2,
   Chips = 4,
   Ham = 8,
   Eggs = 16,
   PeanutButter = 32,
   Jam = 64
};

public Sandwich MakeSandwich(SandwichStuff stuff)
{
   Console.WriteLine(stuff.ToString());
   // ...
}

// ...

MakeSandwich(SandwichStuff.Cheese 
   | SandwichStuff.Ham 
   | SandwichStuff.PeanutButter);
// produces console output: "Cheese, Ham, PeanutButter"

Leppie指出了一些我没有意识到的东西,这反而挫伤了我对这个属性的热情:它不指示编译器允许位组合作为枚举变量的有效值,编译器允许这一点用于枚举。我的C++背景显示通过。。。叹气

[TypeConverter(typeof(ExpandableObjectConverter))]

告诉设计器展开财产,这些属性是(控件的)类

[Obfuscation]

指示混淆工具对程序集、类型或成员执行指定的操作。(尽管通常使用程序集级别[Assembly:ObfuscateAssemblyAttribute(true)]