我知道属性非常有用。有一些预定义的属性,例如[Browsable(false)],它允许您在财产选项卡中隐藏财产。下面是一个解释属性的好问题:.NET中的属性是什么?

您在项目中实际使用的预定义属性(及其名称空间)是什么?


当前回答

如果我要进行代码覆盖率爬网,我认为这两个将是最好的:

 [Serializable]
 [WebMethod]

其他回答

只有少数属性获得编译器支持,但AOP中有一个非常有趣的属性用法:PostSharp使用您定制的属性将IL注入到方法中,允许各种功能。。。log/trace是一些微不足道的示例,但其他一些好的示例是自动INotifyPropertyChanged实现(此处)。

一些发生并直接影响编译器或运行时:

[条件(“FOO”)]-只有在生成期间定义了“FOO“符号时,才会调用此方法(包括参数求值)[MethodImpl(…)]-用于指示一些事情,如同步、内联〔PrincipalPermission(…)〕-用于将安全检查自动注入代码[TypeForwardedTo(…)]-用于在程序集之间移动类型,而不重新生成调用方

对于通过反射手动检查的东西,我非常喜欢System.ComponentModel属性;像[TypeDescriptionProvider(…)]、[TypeConverter(…)】和[Editor(…)]]这样的东西可以完全改变数据绑定场景中类型的行为(即动态财产等)。

我总是使用属性,[Serializable]、[WebMethod]、[DefaultValue]、[Description(此处为“Description”)]。

但除此之外,c#中还有一个全局属性。

[assembly: System.CLSCompliant(true)]
[assembly: AssemblyCulture("")]
[assembly: AssemblyDescription("")]

在我们当前的项目中,我们使用

[ComVisible(false)]

它控制单个托管类型或成员或程序集中所有类型对COM的可访问性。

更多信息

DebuggerHiddenAttribute,它允许避免单步执行不应调试的代码。

public static class CustomDebug
{
    [DebuggerHidden]
    public static void Assert(Boolean condition, Func<Exception> exceptionCreator) { ... }
}

...

// The following assert fails, and because of the attribute the exception is shown at this line
// Isn't affecting the stack trace
CustomDebug.Assert(false, () => new Exception()); 

此外,它还防止在堆栈跟踪中显示方法,这在使用只包装另一个方法的方法时非常有用:

[DebuggerHidden]
public Element GetElementAt(Vector2 position)
{
    return GetElementAt(position.X, position.Y);
}

public Element GetElementAt(Single x, Single y) { ... }

如果现在调用GetElementAt(新的Vector2(10,10)),并且包装的方法发生错误,那么调用堆栈不会显示正在调用引发错误的方法的方法。

这是一篇关于有趣属性InternalsVisibleTo的文章。它基本上模仿了C++朋友访问功能。它对于单元测试非常方便。