我知道属性非常有用。有一些预定义的属性,例如[Browsable(false)],它允许您在财产选项卡中隐藏财产。下面是一个解释属性的好问题:.NET中的属性是什么?
您在项目中实际使用的预定义属性(及其名称空间)是什么?
我知道属性非常有用。有一些预定义的属性,例如[Browsable(false)],它允许您在财产选项卡中隐藏财产。下面是一个解释属性的好问题:.NET中的属性是什么?
您在项目中实际使用的预定义属性(及其名称空间)是什么?
当前回答
在我看来,过时是框架中最有用的属性之一。对不应再使用的代码发出警告的功能非常有用。我喜欢有一种方法告诉开发人员不应该再使用某些东西,也喜欢有一个方法来解释为什么,并指出更好的/新的做法。
Conditional属性对于调试使用也非常方便。它允许您在代码中添加用于调试的方法,这些方法在构建解决方案以供发布时不会被编译。
然后,我发现有很多特定于Web控件的属性很有用,但这些属性更具体,在我发现的服务器控件开发之外没有任何用处。
其他回答
[Flags]非常方便。语法糖是肯定的,但还是相当不错的。
[Flags]
enum SandwichStuff
{
Cheese = 1,
Pickles = 2,
Chips = 4,
Ham = 8,
Eggs = 16,
PeanutButter = 32,
Jam = 64
};
public Sandwich MakeSandwich(SandwichStuff stuff)
{
Console.WriteLine(stuff.ToString());
// ...
}
// ...
MakeSandwich(SandwichStuff.Cheese
| SandwichStuff.Ham
| SandwichStuff.PeanutButter);
// produces console output: "Cheese, Ham, PeanutButter"
Leppie指出了一些我没有意识到的东西,这反而挫伤了我对这个属性的热情:它不指示编译器允许位组合作为枚举变量的有效值,编译器允许这一点用于枚举。我的C++背景显示通过。。。叹气
我喜欢System.Diagnostics中的[DuggerStepThrough]。
它非常方便,可以避免使用那些单行do-nothing方法或财产(如果您被迫在早期的.Net中工作,而没有自动财产)。将属性放在一个短方法或属性的getter或setter上,即使在调试器中单击“stepinto”,您也会立即执行。
在我们当前的项目中,我们使用
[ComVisible(false)]
它控制单个托管类型或成员或程序集中所有类型对COM的可访问性。
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在我看来,过时是框架中最有用的属性之一。对不应再使用的代码发出警告的功能非常有用。我喜欢有一种方法告诉开发人员不应该再使用某些东西,也喜欢有一个方法来解释为什么,并指出更好的/新的做法。
Conditional属性对于调试使用也非常方便。它允许您在代码中添加用于调试的方法,这些方法在构建解决方案以供发布时不会被编译。
然后,我发现有很多特定于Web控件的属性很有用,但这些属性更具体,在我发现的服务器控件开发之外没有任何用处。
我总是使用属性,[Serializable]、[WebMethod]、[DefaultValue]、[Description(此处为“Description”)]。
但除此之外,c#中还有一个全局属性。
[assembly: System.CLSCompliant(true)]
[assembly: AssemblyCulture("")]
[assembly: AssemblyDescription("")]