是否有充分的理由说明在函数中只有一个return语句是一个更好的实践?

或者在逻辑上正确的情况下,可以从函数中返回,这意味着函数中可能有许多返回语句?


当前回答

我倾向于认为函数中间的return语句是不好的。您可以使用返回在函数的顶部构建一些保护子句,当然也可以告诉编译器在函数的末尾返回什么,但函数中间的返回很容易被忽略,并且会使函数更难解释。

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如果管理得当,多次退出是件好事

第一步是明确退出的原因。我的通常是这样的: 1. 不需要执行函数 2. 发现错误 3.提前完成 4. 正常完成 我想你可以把“1”归为一类。不需要执行函数“into”3。提前完成”(如果你愿意的话,可以说是非常提前完成)。

第二步是让函数外部的人知道退出的原因。伪代码看起来像这样:

function foo (input, output, exit_status)

  exit_status == UNDEFINED
  if (check_the_need_to_execute == false) then
    exit_status = NO_NEED_TO_EXECUTE  // reason #1 
    exit

  useful_work

  if (error_is_found == true) then
    exit_status = ERROR               // reason #2
    exit
  if (need_to_go_further == false) then
    exit_status = EARLY_COMPLETION    // reason #3
    exit

  more_work

  if (error_is_found == true) then
    exit_status = ERROR
  else
    exit_status = NORMAL_COMPLETION   // reason #4

end function

显然,如果将上图中的一大块工作移到一个单独的函数中是有益的,那么您应该这样做。

如果您愿意,您可以使用更具体的退出状态,例如,使用几个错误代码和早期完成代码来精确定位退出的原因(甚至位置)。

即使您强制这个函数只有一个出口,我认为您仍然需要指定出口状态。调用者需要知道是否可以使用输出,这有助于维护。

I've seen it in coding standards for C++ that were a hang-over from C, as if you don't have RAII or other automatic memory management then you have to clean up for each return, which either means cut-and-paste of the clean-up or a goto (logically the same as 'finally' in managed languages), both of which are considered bad form. If your practices are to use smart pointers and collections in C++ or another automatic memory system, then there isn't a strong reason for it, and it become all about readability, and more of a judgement call.

我通常的策略是在函数的末尾只有一个return语句,除非通过添加更多的return语句来大大降低代码的复杂性。事实上,我是Eiffel的粉丝,它通过没有return语句强制执行唯一的返回规则(只有一个自动创建的'result'变量来放入结果)。

当然,在某些情况下,有多个返回值的代码比没有返回值的代码更清晰。有人可能会说,如果一个函数太复杂,没有多个return语句就无法理解,那么就需要更多的返工,但有时对这种事情采取务实的态度是好的。

在一个没有副作用的函数中,没有理由有多个返回值,你应该用函数式的风格来编写它们。在有副作用的方法中,事情更有顺序(时间索引),因此您使用命令式风格编写,使用return语句作为停止执行的命令。

换句话说,如果可能的话,尽量采用这种风格

return a > 0 ?
  positively(a):
  negatively(a);

在这

if (a > 0)
  return positively(a);
else
  return negatively(a);

如果您发现自己编写了几层嵌套的条件,可能有一种方法可以重构它,例如使用谓词列表。如果您发现If和else在语法上相差很大,您可能希望将其分解为更小的函数。跨越超过一屏文本的条件块很难阅读。

没有适用于每一种语言的严格规则。像只有一个return语句这样的东西不会使你的代码好。但是好的代码将允许您以这种方式编写函数。

我经常在一个方法的开头有几个语句来返回“简单”的情况。例如,这个:

public void DoStuff(Foo foo)
{
    if (foo != null)
    {
        ...
    }
}

... (恕我直言)可以像这样变得更具可读性:

public void DoStuff(Foo foo)
{
    if (foo == null) return;

    ...
}

所以,是的,我认为从一个函数/方法中有多个“出口点”是很好的。