是否有充分的理由说明在函数中只有一个return语句是一个更好的实践?

或者在逻辑上正确的情况下,可以从函数中返回,这意味着函数中可能有许多返回语句?


当前回答

我相信多次返回通常是好的(在我用c#编写的代码中)。单返回样式是从C语言中保留下来的,但是您可能没有用C语言编写代码。

在所有编程语言中,没有法律要求一个方法只有一个退出点。有些人坚持这种风格的优越性,有时他们把它提升为“规则”或“法律”,但这种信念没有任何证据或研究支持。

在C代码中,多个返回样式可能是一个坏习惯,资源必须显式地去分配,但Java、c#、Python或JavaScript等语言具有自动垃圾收集和try. finally块(以及在c#中使用块)等构造,并且这个参数不适用-在这些语言中,需要集中的手动资源回收是非常罕见的。

在某些情况下,单个返回值可读性更好,而在某些情况下则不是这样。看看它是否减少了代码行数,使逻辑更清晰,或减少了大括号、缩进或临时变量的数量。

因此,根据你的艺术感受使用尽可能多的返回,因为这是一个布局和可读性问题,而不是技术问题。

我在我的博客上详细地讨论过这个问题。

其他回答

I've seen it in coding standards for C++ that were a hang-over from C, as if you don't have RAII or other automatic memory management then you have to clean up for each return, which either means cut-and-paste of the clean-up or a goto (logically the same as 'finally' in managed languages), both of which are considered bad form. If your practices are to use smart pointers and collections in C++ or another automatic memory system, then there isn't a strong reason for it, and it become all about readability, and more of a judgement call.

你可以这样做,只实现一个返回语句-在开始时声明它,在结束时输出它-问题解决了:

$content = "";
$return = false;

if($content != "")
{
  $return = true;
}
else 
{
  $return = false;
}

return $return;

如果你最终得到了很多返回值,那么你的代码可能有问题。否则,我同意有时能够从子例程的多个位置返回是很好的,特别是当它使代码更干净的时候。

Perl 6:坏例子

sub Int_to_String( Int i ){
  given( i ){
    when 0 { return "zero" }
    when 1 { return "one" }
    when 2 { return "two" }
    when 3 { return "three" }
    when 4 { return "four" }
    ...
    default { return undef }
  }
}

这样写会更好吗

Perl 6:好例子

@Int_to_String = qw{
  zero
  one
  two
  three
  four
  ...
}
sub Int_to_String( Int i ){
  return undef if i < 0;
  return undef unless i < @Int_to_String.length;
  return @Int_to_String[i]
}

注意,这只是一个简单的例子

作为嵌套if的替代方法,有一种使用do/while(false)在任何地方爆发的方法:

    function()
    {
        HRESULT error = S_OK;

        do
        {
            if(!SUCCEEDED(Operation1()))
            {
                error = OPERATION1FAILED;
                break;
            }

            if(!SUCCEEDED(Operation2()))
            {
                error = OPERATION2FAILED;
                break;
            }

            if(!SUCCEEDED(Operation3()))
            {
                error = OPERATION3FAILED;
                break;
            }
            if(!SUCCEEDED(Operation4()))
            {
                error = OPERATION4FAILED;
                break;
            }
        } while (false);

        return error;
    }

这为您提供了一个出口点,允许您进行其他嵌套操作,但仍然不是真正的深层结构。如果你不喜欢成功,你可以做任何失败的事情。这类事情还允许您在任意两个其他检查之间添加其他代码,而无需重新缩进任何内容。

如果你真的疯了,整个If块也可以宏化。: D

    #define BREAKIFFAILED(x,y) if (!SUCCEEDED((x))) { error = (Y); break; }

    do
    {
        BREAKIFFAILED(Operation1(), OPERATION1FAILED)
        BREAKIFFAILED(Operation2(), OPERATION2FAILED)
        BREAKIFFAILED(Operation3(), OPERATION3FAILED)
        BREAKIFFAILED(Operation4(), OPERATION4FAILED)
    } while (false);

使用单个出口点确实在调试中提供了优势,因为它允许您在函数的末尾设置单个断点,以查看实际将返回的值。