是否有充分的理由说明在函数中只有一个return语句是一个更好的实践?

或者在逻辑上正确的情况下,可以从函数中返回,这意味着函数中可能有许多返回语句?


当前回答

如果你最终得到了很多返回值,那么你的代码可能有问题。否则,我同意有时能够从子例程的多个位置返回是很好的,特别是当它使代码更干净的时候。

Perl 6:坏例子

sub Int_to_String( Int i ){
  given( i ){
    when 0 { return "zero" }
    when 1 { return "one" }
    when 2 { return "two" }
    when 3 { return "three" }
    when 4 { return "four" }
    ...
    default { return undef }
  }
}

这样写会更好吗

Perl 6:好例子

@Int_to_String = qw{
  zero
  one
  two
  three
  four
  ...
}
sub Int_to_String( Int i ){
  return undef if i < 0;
  return undef unless i < @Int_to_String.length;
  return @Int_to_String[i]
}

注意,这只是一个简单的例子

其他回答

我想说,武断地决定不使用多个出口点是非常不明智的,因为我发现这种技术在实践中一次又一次地有用,事实上,为了清晰起见,我经常将现有的代码重构为多个出口点。我们可以这样比较这两种方法:-

string fooBar(string s, int? i) {
  string ret = "";
  if(!string.IsNullOrEmpty(s) && i != null) {
    var res = someFunction(s, i);

    bool passed = true;
    foreach(var r in res) {
      if(!r.Passed) {
        passed = false;
        break;
      }
    }

    if(passed) {
      // Rest of code...
    }
  }

  return ret;
}

将此与允许多个出口点的代码进行比较

string fooBar(string s, int? i) {
  var ret = "";
  if(string.IsNullOrEmpty(s) || i == null) return null;

  var res = someFunction(s, i);

  foreach(var r in res) {
      if(!r.Passed) return null;
  }

  // Rest of code...

  return ret;
}

我认为后者要清楚得多。据我所知,现在对多个退出点的批评是一种相当过时的观点。

I always avoid multiple return statements. Even in small functions. Small functions can become larger, and tracking the multiple return paths makes it harder (to my small mind) to keep track of what is going on. A single return also makes debugging easier. I've seen people post that the only alternative to multiple return statements is a messy arrow of nested IF statements 10 levels deep. While I certain agree that such coding does occur, it isn't the only option. I wouldn't make the choice between a multiple return statements and a nest of IFs, I'd refactor it so you'd eliminate both. And that is how I code. The following code eliminates both issues and, in my mind, is very easy to read:

public string GetResult()
{
    string rv = null;
    bool okay = false;

    okay = PerformTest(1);

    if (okay)
    {
        okay = PerformTest(2);
    }

    if (okay)
    {
        okay = PerformTest(3);
    }

    if (okay)
    {
        okay = PerformTest(4);
    };

    if (okay)
    {
        okay = PerformTest(5);
    }

    if (okay)
    {
        rv = "All Tests Passed";
    }

    return rv;
}

我倾向于认为函数中间的return语句是不好的。您可以使用返回在函数的顶部构建一些保护子句,当然也可以告诉编译器在函数的末尾返回什么,但函数中间的返回很容易被忽略,并且会使函数更难解释。

我能想到的一个很好的理由是代码维护:您有一个单一的退出点。如果你想改变结果的格式,…,它的实现要简单得多。此外,为了调试,你可以在那里插入一个断点:)

话虽如此,我曾经不得不在一个库中工作,那里的编码标准强制要求“每个函数一个返回语句”,我发现这相当困难。我写了很多数值计算代码,经常有“特殊情况”,所以代码最终很难跟上……

在一个没有副作用的函数中,没有理由有多个返回值,你应该用函数式的风格来编写它们。在有副作用的方法中,事情更有顺序(时间索引),因此您使用命令式风格编写,使用return语句作为停止执行的命令。

换句话说,如果可能的话,尽量采用这种风格

return a > 0 ?
  positively(a):
  negatively(a);

在这

if (a > 0)
  return positively(a);
else
  return negatively(a);

如果您发现自己编写了几层嵌套的条件,可能有一种方法可以重构它,例如使用谓词列表。如果您发现If和else在语法上相差很大,您可能希望将其分解为更小的函数。跨越超过一屏文本的条件块很难阅读。

没有适用于每一种语言的严格规则。像只有一个return语句这样的东西不会使你的代码好。但是好的代码将允许您以这种方式编写函数。