我听说过使用名称空间std;这是不好的做法,我应该直接使用std::cout和std::cin。这是为什么?声明与std命名空间中的某个变量同名的变量是否有风险?


当前回答

有一个非常简单的答案:这是防御性编程。您知道,使用名称空间std;-可以使std::size_t、std::cout等的使用更容易一些我希望您不必相信这样的指令在标题中没有位置!然而,在翻译单元中,您可能会受到诱惑。。。

作为std命名空间一部分的类型、类等随着每次C++修订而增加。如果放松std::限定符,可能会有太多的歧义。放松std中经常使用的名称的限定符是完全合理的,例如,使用std::fprintf;,或者更可能的是:使用std::size_t;-但是,除非这些已经是语言的很好理解的部分(或者特别是C库的std包装),否则只使用限定符。

当您可以使用typedef并结合自动和decltype推理时,从可读性/可维护性的角度来看,实际上没有什么好处。

其他回答

这都是关于管理复杂性的。使用名称空间会将您不想要的东西拉进来,因此可能会使调试变得更困难(我说可能)。到处使用std::很难阅读(更多的文本等等)。

马的课程-管理你的复杂性,尽你最大的能力和感觉。

考虑两个名为Foo和Bar的库:

using namespace foo;
using namespace bar;

一切都很好,你可以从Foo调用Blah(),从Bar调用Qux()。但有一天你升级到了Foo 2.0的新版本,它现在提供了一个名为Qux()的函数。现在出现了一个冲突:Foo 2.0和Bar都将Qux()导入到全局命名空间中。这将需要一些努力来解决,特别是如果函数参数恰好匹配。

如果您使用了foo::Blah()和bar::Qux(),那么引入foo::Qux()将是一个非事件。

我最近遇到了关于VisualStudio2010的投诉。事实证明,几乎所有的源文件都有这两行:

using namespace std;
using namespace boost;

许多Boost功能将进入C++0x标准,而Visual Studio 2010有许多C++0x功能,因此这些程序突然无法编译。

因此,避免使用名称空间X;是一种未来校对的形式,一种确保对正在使用的库和/或头文件的更改不会破坏程序的方法。

这里有一个我在其他答案中都没有找到的观点:只使用一个名称空间。根据大多数答案,命名空间不好的主要原因是,你可能会有冲突的函数名,这会导致一片混乱。但是,如果只使用一个名称空间,则不会发生这种情况。确定您将使用最多的库(可能使用名称空间std;)并坚持使用它。

可以认为它有一个不可见的库前缀-std::vector变成了vector。在我看来,这是两全其美的:一方面,它减少了必须进行的键入(正如名称空间所预期的那样),另一方面,为了清晰和安全,它仍然需要使用前缀。如果有一个函数或对象没有名称空间前缀,那么您知道它来自您声明的一个名称空间。

请记住,如果您决定在全球范围内使用一个,请不要在本地使用其他。这又回到了其他答案,即本地名称空间通常比全局名称空间更有用,因为它们提供了各种便利。

它不会使您的软件或项目性能更差。在源代码开头包含名称空间还不错。using namespace std指令的包含根据您的需求以及开发软件或项目的方式而有所不同。

命名空间std包含C++标准函数和变量。当您经常使用C++标准函数时,这个名称空间非常有用。

如本页所述:使用命名空间std的语句通常被认为是错误的实践此语句的替代方法是指定使用作用域运算符(::)将标识符所属的命名空间每次我们声明一个类型。请参阅以下意见:在源文件中使用“using namespace std”没有问题当您大量使用命名空间并确信任何东西都不会碰撞。

有些人曾说过,在源文件中包含using命名空间std是一种不好的做法,因为您正在从该命名空间调用所有函数和变量。当您想定义一个与命名空间std中包含的另一个函数同名的新函数时,您会重载该函数,因为编译或执行可能会产生问题。它不会像您期望的那样编译或执行。

如本页所述:尽管该语句使我们不必在任何时候输入std::我们希望访问std命名空间中定义的类或类型将整个std命名空间导入当前命名空间该计划的一部分。让我们举几个例子来理解为什么可能不是什么好事...现在,在开发的后期阶段,我们希望使用cout是在某个名为“foo”的库中自定义实现的(用于示例)...注意这里有一个歧义,cout指向哪个库?编译器可能会检测到这一点,而不会编译程序。在最坏的情况下在这种情况下,程序仍可能编译,但调用了错误的函数,因为我们从未指定标识符属于哪个命名空间。