我听说过使用名称空间std;这是不好的做法,我应该直接使用std::cout和std::cin。这是为什么?声明与std命名空间中的某个变量同名的变量是否有风险?
当前回答
下面是一个示例,展示了如何使用命名空间std;可能会导致名称冲突问题:
无法在C中定义全局变量++
在本例中,一个非常通用的算法名称(std::count)与一个非常合理的变量名称(count)冲突。
其他回答
如果您导入了右侧的头文件,您的全局范围中会突然出现十六进制、左侧、加号或count等名称。如果您不知道std::包含这些名称,这可能会令人惊讶。如果您也尝试在本地使用这些名称,可能会导致一些混淆。
如果所有的标准内容都在自己的命名空间中,那么就不必担心与代码或其他库的名称冲突。
考虑
// myHeader.h
#include <sstream>
using namespace std;
// someoneElses.cpp/h
#include "myHeader.h"
class stringstream { // Uh oh
};
请注意,这是一个简单的示例。如果您有包含20个include和其他导入的文件,那么您将有大量的依赖项来解决问题。更糟糕的是,根据冲突的定义,在其他模块中可能会出现不相关的错误。
这并不可怕,但如果不在头文件或全局名称空间中使用它,您将省去麻烦。在非常有限的范围内执行它可能是正确的,但我从未遇到过键入额外的五个字符来澄清我的函数来自何处的问题。
为什么使用命名空间标准?
C++有一个标准库,其中包含构建应用程序时使用的常用功能,如容器、算法等。如果这些库使用的名称是公开的,例如,如果它们全局定义了一个队列类,那么您将无法再次使用相同的名称而不发生冲突。因此,他们创建了一个名称空间std来包含此更改。
不使用的原因1:不良行为
使用命名空间std的语句通常被认为是错误的做法。此语句的另一种方法是在每次声明类型时使用作用域运算符(::)指定标识符所属的命名空间。尽管该语句避免了我们在任何时候希望访问std命名空间中定义的类或类型时键入std::,但它将整个std命名空间导入到程序的当前命名空间中。
不使用的原因2:编译器变得混乱
在玩具程序中导入整个std库是可以的,但在生产级代码中,这是不好的。使用命名空间std;使命名空间std中声明的每个符号都可以在没有命名空间限定符的情况下访问。
例如:
现在,假设您升级到一个较新版本的C++,并将更多新的std命名空间符号注入到您不知道的程序中。您的程序中可能已经使用了这些符号。现在编译器将很难弄清楚声明的符号是属于您自己的实现,还是来自您在没有任何概念的情况下导入的名称空间。一些编译器会抛出错误。如果运气不好,编译器选择了错误的实现并编译它,这肯定会导致运行时崩溃。
命名空间污染影响:
虽然这种做法对于示例代码来说是可以的,但将整个std命名空间拉入全局命名空间是不好的,因为它会破坏命名空间的目的,并可能导致名称冲突。这种情况称为命名空间污染。
#include <iostream>
using namespace std;
int main() {
// There used to be
// int left, right;
// But not anymore
if (left != right)
std::cout << "Excuse me, WHAT?!\n";
}
那么,为什么?因为它引入了与常用变量名重叠的标识符,并允许编译此代码,将其解释为if(std::left!=std::right)。
PVS Studio可以使用V1058诊断程序找到这样的错误:https://godbolt.org/z/YZTwhp(谢谢Andrey Karpov!!)。
Ping cppcheck开发人员:您可能希望标记此项。这是一场灾难。
这取决于它的位置。如果它是一个公共的头,那么通过将其合并到全局名称空间中,可以减小名称空间的值。请记住,这可能是制作模块全局的一种简单方法。