我听说过使用名称空间std;这是不好的做法,我应该直接使用std::cout和std::cin。这是为什么?声明与std命名空间中的某个变量同名的变量是否有风险?


当前回答

我同意这里的其他观点,但我想解决有关可读性的问题——您可以通过在文件、函数或类声明的顶部使用typedef来避免所有这些问题。

我通常在类声明中使用它,因为类中的方法倾向于处理类似的数据类型(成员),typedef是一个在类上下文中分配有意义的名称的机会。这实际上有助于类方法定义的可读性。

// Header
class File
{
   typedef std::vector<std::string> Lines;
   Lines ReadLines();
}

在实施过程中:

// .cpp
Lines File::ReadLines()
{
    Lines lines;
    // Get them...
    return lines;
}

而不是:

// .cpp
vector<string> File::ReadLines()
{
    vector<string> lines;
    // Get them...
    return lines;
}

or:

// .cpp
std::vector<std::string> File::ReadLines()
{
    std::vector<std::string> lines;
    // Get them...
    return lines;
}

其他回答

我不认为这在任何情况下都是不好的做法,但在使用它时都需要小心。如果你正在编写一个库,你可能应该在命名空间中使用作用域解析运算符,以防止你的库与其他库冲突。对于应用程序级代码,我看不出它有什么问题。

考虑

// myHeader.h
#include <sstream>
using namespace std;


// someoneElses.cpp/h
#include "myHeader.h"

class stringstream {  // Uh oh
};

请注意,这是一个简单的示例。如果您有包含20个include和其他导入的文件,那么您将有大量的依赖项来解决问题。更糟糕的是,根据冲突的定义,在其他模块中可能会出现不相关的错误。

这并不可怕,但如果不在头文件或全局名称空间中使用它,您将省去麻烦。在非常有限的范围内执行它可能是正确的,但我从未遇到过键入额外的五个字符来澄清我的函数来自何处的问题。

为什么使用命名空间标准?

C++有一个标准库,其中包含构建应用程序时使用的常用功能,如容器、算法等。如果这些库使用的名称是公开的,例如,如果它们全局定义了一个队列类,那么您将无法再次使用相同的名称而不发生冲突。因此,他们创建了一个名称空间std来包含此更改。

不使用的原因1:不良行为

使用命名空间std的语句通常被认为是错误的做法。此语句的另一种方法是在每次声明类型时使用作用域运算符(::)指定标识符所属的命名空间。尽管该语句避免了我们在任何时候希望访问std命名空间中定义的类或类型时键入std::,但它将整个std命名空间导入到程序的当前命名空间中。

不使用的原因2:编译器变得混乱

在玩具程序中导入整个std库是可以的,但在生产级代码中,这是不好的。使用命名空间std;使命名空间std中声明的每个符号都可以在没有命名空间限定符的情况下访问。

例如:

现在,假设您升级到一个较新版本的C++,并将更多新的std命名空间符号注入到您不知道的程序中。您的程序中可能已经使用了这些符号。现在编译器将很难弄清楚声明的符号是属于您自己的实现,还是来自您在没有任何概念的情况下导入的名称空间。一些编译器会抛出错误。如果运气不好,编译器选择了错误的实现并编译它,这肯定会导致运行时崩溃。

命名空间污染影响:

虽然这种做法对于示例代码来说是可以的,但将整个std命名空间拉入全局命名空间是不好的,因为它会破坏命名空间的目的,并可能导致名称冲突。这种情况称为命名空间污染。

这是一种糟糕的做法,通常被称为全局命名空间污染。当多个名称空间具有相同的函数名和签名时,可能会出现问题,那么编译器决定调用哪个名称空间是不明确的,当您使用std::cout这样的函数调用指定名称空间时,这一切都可以避免。希望这有帮助。:)

这取决于它的位置。如果它是一个公共的头,那么通过将其合并到全局名称空间中,可以减小名称空间的值。请记住,这可能是制作模块全局的一种简单方法。