我听说过使用名称空间std;这是不好的做法,我应该直接使用std::cout和std::cin。这是为什么?声明与std命名空间中的某个变量同名的变量是否有风险?
当前回答
我同意这里的其他观点,但我想解决有关可读性的问题——您可以通过在文件、函数或类声明的顶部使用typedef来避免所有这些问题。
我通常在类声明中使用它,因为类中的方法倾向于处理类似的数据类型(成员),typedef是一个在类上下文中分配有意义的名称的机会。这实际上有助于类方法定义的可读性。
// Header
class File
{
typedef std::vector<std::string> Lines;
Lines ReadLines();
}
在实施过程中:
// .cpp
Lines File::ReadLines()
{
Lines lines;
// Get them...
return lines;
}
而不是:
// .cpp
vector<string> File::ReadLines()
{
vector<string> lines;
// Get them...
return lines;
}
or:
// .cpp
std::vector<std::string> File::ReadLines()
{
std::vector<std::string> lines;
// Get them...
return lines;
}
其他回答
在类的头文件中使用名称空间的问题在于,它迫使任何想要使用您的类(通过包括头文件)的人也“使用”(即查看其他名称空间中的所有内容)。
但是,您可以随意在(私有)*.cpp文件中放入using语句。
请注意,有些人不同意我这样说的“感觉自由”,因为尽管cpp文件中的using语句比头文件中的要好(因为它不会影响包含头文件的人),但他们认为这仍然不好(因为根据代码的不同,这可能会使类的实现更难维护)。这个C++超级FAQ条目说,
using指令存在于遗留的C++代码中,用于简化向命名空间的转换,但您可能不应该定期使用它,至少不应该在新的C++代码。
常见问题解答建议了两种选择:
使用声明:使用std::cout;//using声明允许您无条件使用coutcout<<“值:”;只需键入std::std::cout<<“值:”;
是的,名称空间很重要。在我的项目中,我需要将一个var声明导入到源代码中,但在编译时,它与另一个第三方库冲突。
最后,我不得不用其他方法来解决这个问题,并使代码变得不那么清晰。
我不认为这在任何情况下都是不好的做法,但在使用它时都需要小心。如果你正在编写一个库,你可能应该在命名空间中使用作用域解析运算符,以防止你的库与其他库冲突。对于应用程序级代码,我看不出它有什么问题。
我也认为这是一种糟糕的做法。为什么?就在一天,我认为名称空间的功能是划分内容,所以我不应该将所有内容都放在一个全局包中而破坏它。
然而,如果我经常使用“cout”和“cin”,我会写:使用std::cout;使用std::cin;在.cpp文件中(当它使用include传播时,不会在头文件中)。我想,没有一个理智的人会说出一条小溪的名字
不要全局使用它
只有在全球范围内使用时,它才被认为是“坏的”。因为:
你把正在编程的命名空间弄得乱七八糟。当您使用许多名称空间xyz;时,读者将很难看到特定标识符的来源;。无论对你的源代码的其他读者来说是什么,对最经常阅读源代码的读者来说更是如此:你自己。一两年后回来看看。。。如果您只讨论使用名称空间std;你可能不知道你抓取的所有内容——当你添加另一个#include或移动到一个新的C++修订版时,你可能会遇到你不知道的名称冲突。
您可以在本地使用
继续,在本地(几乎)自由使用它。当然,这可以防止你重复std::--,重复也是不好的。
本地使用它的习惯用法
在C++03中,有一种习惯用法——样板代码——用于为类实现交换函数。有人建议您实际使用本地using命名空间std;--或至少使用std::swap;:
class Thing {
int value_;
Child child_;
public:
// ...
friend void swap(Thing &a, Thing &b);
};
void swap(Thing &a, Thing &b) {
using namespace std; // make `std::swap` available
// swap all members
swap(a.value_, b.value_); // `std::stwap(int, int)`
swap(a.child_, b.child_); // `swap(Child&,Child&)` or `std::swap(...)`
}
这有以下魔力:
编译器将为value_选择std::swap,即void std::swap(int,int)。如果实现了重载void swap(Child&,Child&),编译器将选择它。如果没有重载,编译器将使用void std::swap(Child&,Child&),并尽可能地交换这些。
对于C++11,没有理由再使用这种模式了。对std::swap的实现进行了更改,以找到一个潜在的过载并选择它。
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