在我的第一次代码评审中(不久前),有人告诉我,在所有switch语句中包含一个default子句是一种很好的实践。我最近想起了这个建议,但不记得理由是什么了。现在我听起来很奇怪。

是否有一个合理的理由总是包含默认语句? 这是语言依赖吗?我不记得当时我在用什么语言了——也许这适用于一些语言而不是其他语言?


当前回答

在我的公司,我们为航空电子设备和国防市场编写软件,我们总是包含一个默认语句,因为switch语句中的所有情况都必须显式处理(即使它只是一个说“什么都不做”的注释)。我们不能让软件只是行为不端,或者仅仅是在意外值(甚至是我们认为不可能的值)上崩溃。

可以讨论的是,默认情况并不总是必要的,但通过总是需要它,我们的代码分析人员很容易检查它。

其他回答

如果switch语句中没有缺省情况,则在缺省情况下行为可能是不可预测的 在某个时间点出现,这在发展阶段是无法预测的。这是一个很好的练习 要包含默认大小写。

switch ( x ){
  case 0 : { - - - -}
  case 1 : { - - - -}
}

/* What happens if case 2 arises and there is a pointer
* initialization to be made in the cases . In such a case ,
* we can end up with a NULL dereference */

这样的做法可能会导致错误,如NULL解引用,内存泄漏以及其他类型的 严重的错误。

例如,我们假设每个条件初始化一个指针。但如果默认情况是 应该是上升的,如果我们不初始化这个例子,那么就完全有可能上升 一个空指针异常。因此,建议使用默认case语句,即使它 可能是微不足道的。

switch语句应该总是包含一个默认子句吗? 不存在缺省情况下的开关情况,在缺省情况下,当不匹配任何其他case值时,将触发开关值开关(x)。

“switch”语句应该总是包含一个默认子句吗?不。它通常应该包含一个默认值。

包含默认子句只有在它需要做某些事情时才有意义,比如断言错误条件或提供默认行为。包括一个“仅仅因为”是狂热的节目,没有任何价值。这相当于说所有的“if”语句都应该包含一个“else”。

下面是一个毫无意义的小例子:

void PrintSign(int i)
{
    switch (Math.Sign(i))
    {
    case 1:
        Console.Write("positive ");
        break;
    case -1:
        Console.Write("negative ");
        break;
    default: // useless
    }
    Console.Write("integer");
}

这相当于:

void PrintSign(int i)
{
    int sgn = Math.Sign(i);
    if (sgn == 1)
        Console.Write("positive ");
    else if (sgn == -1)
        Console.Write("negative ");
    else // also useless
    {
    }
    Console.Write("integer");
}

这取决于switch在特定语言中的工作方式,但是在大多数语言中,当没有匹配到case时,switch语句的执行就会毫无警告地结束。想象一下,你期望得到一组值,并在switch中处理它们,然而你在输入中得到了另一个值。什么都没发生,你也不知道什么都没发生。如果您发现了违约情况,您就会知道有问题。

我会说这取决于语言,但在C中,如果你要打开一个枚举类型并处理每个可能的值,最好不要包含默认大小写。这样,如果您稍后添加了一个额外的enum标记,并且忘记将其添加到交换机中,称职的编译器将会就缺少的大小写向您发出警告。