可能的重复: c# -有没有比“打开类型”更好的选择?
c#不支持切换对象的类型。 模拟这种情况的最佳模式是什么:
switch (typeof(MyObj))
case Type1:
case Type2:
case Type3:
可能的重复: c# -有没有比“打开类型”更好的选择?
c#不支持切换对象的类型。 模拟这种情况的最佳模式是什么:
switch (typeof(MyObj))
case Type1:
case Type2:
case Type3:
更新: 这个问题在c# 7.0中通过模式匹配得到了解决
switch (MyObj)
case Type1 t1:
case Type2 t2:
case Type3 t3:
旧的回答:
这是c#游戏中的一个漏洞,还没有银弹。
你应该了解“访客模式”,但这对你来说可能有点沉重,但仍然是你应该了解的。
这里有另一个使用Linq的问题:http://community.bartdesmet.net/blogs/bart/archive/2008/03/30/a-functional-c-type-switch.aspx
否则,沿着这些路线的东西可能会有所帮助
// nasty..
switch(MyObj.GetType().ToString()){
case "Type1": etc
}
// clumsy...
if myObj is Type1 then
if myObj is Type2 then
etc.
我曾经做过一次,希望有帮助。
string fullName = typeof(MyObj).FullName;
switch (fullName)
{
case "fullName1":
case "fullName2":
case "fullName3":
}
看到另一个答案;这个特性现在已经存在于c#中了
我通常使用类型和委托的字典。
var @switch = new Dictionary<Type, Action> {
{ typeof(Type1), () => ... },
{ typeof(Type2), () => ... },
{ typeof(Type3), () => ... },
};
@switch[typeof(MyType)]();
它有点不太灵活,因为你不能摔倒,继续等等。但我也很少这样做。
我很少使用这种形式的开关箱。即便如此,我还是找到了另一种方法来做我想做的事。如果你发现这是完成你需要的唯一方法,我会推荐@Mark H的解决方案。
如果这是一种工厂创建决策过程,那么还有更好的方法。否则,我真的不明白你为什么要在一种类型上使用开关。
下面是一个扩展Mark解决方案的小例子。我认为这是处理类型的好方法:
Dictionary<Type, Action> typeTests;
public ClassCtor()
{
typeTests = new Dictionary<Type, Action> ();
typeTests[typeof(int)] = () => DoIntegerStuff();
typeTests[typeof(string)] = () => DoStringStuff();
typeTests[typeof(bool)] = () => DoBooleanStuff();
}
private void DoBooleanStuff()
{
//do stuff
}
private void DoStringStuff()
{
//do stuff
}
private void DoIntegerStuff()
{
//do stuff
}
public Action CheckTypeAction(Type TypeToTest)
{
if (typeTests.Keys.Contains(TypeToTest))
return typeTests[TypeToTest];
return null; // or some other Action delegate
}
这个问题有一个简单的答案,使用类型字典来查找lambda函数。下面是它的用法:
var ts = new TypeSwitch()
.Case((int x) => Console.WriteLine("int"))
.Case((bool x) => Console.WriteLine("bool"))
.Case((string x) => Console.WriteLine("string"));
ts.Switch(42);
ts.Switch(false);
ts.Switch("hello");
就模式匹配(包括类型和运行时检查条件)而言,还有一个通用的解决方案:
var getRentPrice = new PatternMatcher<int>()
.Case<MotorCycle>(bike => 100 + bike.Cylinders * 10)
.Case<Bicycle>(30)
.Case<Car>(car => car.EngineType == EngineType.Diesel, car => 220 + car.Doors * 20)
.Case<Car>(car => car.EngineType == EngineType.Gasoline, car => 200 + car.Doors * 20)
.Default(0);
var vehicles = new object[] {
new Car { EngineType = EngineType.Diesel, Doors = 2 },
new Car { EngineType = EngineType.Diesel, Doors = 4 },
new Car { EngineType = EngineType.Gasoline, Doors = 3 },
new Car { EngineType = EngineType.Gasoline, Doors = 5 },
new Bicycle(),
new MotorCycle { Cylinders = 2 },
new MotorCycle { Cylinders = 3 },
};
foreach (var v in vehicles)
{
Console.WriteLine("Vehicle of type {0} costs {1} to rent", v.GetType(), getRentPrice.Match(v));
}