比较两个双精度浮点数或两个浮点数最有效的方法是什么?
简单地这样做是不正确的:
bool CompareDoubles1 (double A, double B)
{
return A == B;
}
比如:
bool CompareDoubles2 (double A, double B)
{
diff = A - B;
return (diff < EPSILON) && (-diff < EPSILON);
}
似乎是浪费加工。
有人知道更聪明的浮点比较器吗?
/// testing whether two doubles are almost equal. We consider two doubles
/// equal if the difference is within the range [0, epsilon).
///
/// epsilon: a positive number (supposed to be small)
///
/// if either x or y is 0, then we are comparing the absolute difference to
/// epsilon.
/// if both x and y are non-zero, then we are comparing the relative difference
/// to epsilon.
bool almost_equal(double x, double y, double epsilon)
{
double diff = x - y;
if (x != 0 && y != 0){
diff = diff/y;
}
if (diff < epsilon && -1.0*diff < epsilon){
return true;
}
return false;
}
我在我的小项目中使用了这个函数,它是有效的,但注意以下几点:
双精度误差可以为你制造惊喜。假设epsilon = 1.0e-6,那么根据上面的代码,1.0和1.000001不应该被认为是相等的,但在我的机器上,函数认为它们是相等的,这是因为1.000001不能精确地转换为二进制格式,它可能是1.0000009xxx。我用1.0和1.0000011测试了它,这次我得到了预期的结果。
就数量的规模而言:
如果在某种物理意义上,ε是量的大小(即相对值)的一小部分,而A和B类型在同一意义上具有可比性,那么我认为,下面的观点是相当正确的:
#include <limits>
#include <iomanip>
#include <iostream>
#include <cmath>
#include <cstdlib>
#include <cassert>
template< typename A, typename B >
inline
bool close_enough(A const & a, B const & b,
typename std::common_type< A, B >::type const & epsilon)
{
using std::isless;
assert(isless(0, epsilon)); // epsilon is a part of the whole quantity
assert(isless(epsilon, 1));
using std::abs;
auto const delta = abs(a - b);
auto const x = abs(a);
auto const y = abs(b);
// comparable generally and |a - b| < eps * (|a| + |b|) / 2
return isless(epsilon * y, x) && isless(epsilon * x, y) && isless((delta + delta) / (x + y), epsilon);
}
int main()
{
std::cout << std::boolalpha << close_enough(0.9, 1.0, 0.1) << std::endl;
std::cout << std::boolalpha << close_enough(1.0, 1.1, 0.1) << std::endl;
std::cout << std::boolalpha << close_enough(1.1, 1.2, 0.01) << std::endl;
std::cout << std::boolalpha << close_enough(1.0001, 1.0002, 0.01) << std::endl;
std::cout << std::boolalpha << close_enough(1.0, 0.01, 0.1) << std::endl;
return EXIT_SUCCESS;
}
'返回fabs(a - b) < EPSILON;
这是可以的,如果:
输入的数量级变化不大
极少数相反的符号可以被视为相等
否则就会给你带来麻烦。双精度数的分辨率约为小数点后16位。如果您正在比较的两个数字在量级上大于EPSILON*1.0E16,那么您可能会说:
return a==b;
我将研究一种不同的方法,假设您需要担心第一个问题,并假设第二个问题对您的应用程序很好。解决方案应该是这样的:
#define VERYSMALL (1.0E-150)
#define EPSILON (1.0E-8)
bool AreSame(double a, double b)
{
double absDiff = fabs(a - b);
if (absDiff < VERYSMALL)
{
return true;
}
double maxAbs = max(fabs(a) - fabs(b));
return (absDiff/maxAbs) < EPSILON;
}
这在计算上是昂贵的,但有时是需要的。这就是我们公司必须做的事情,因为我们要处理一个工程库,输入可能相差几十个数量级。
无论如何,关键在于(并且适用于几乎所有的编程问题):评估你的需求是什么,然后想出一个解决方案来满足你的需求——不要认为简单的答案就能满足你的需求。如果在您的评估后,您发现fabs(a-b) < EPSILON将足够,完美-使用它!但也要注意它的缺点和其他可能的解决方案。