我想知道JavaScript中null和undefined之间的区别。


undefined表示变量已声明但尚未赋值:

var测试var;console.log(testVar)//显示未定义console.log(testVar类型)//显示未定义

null是赋值。它可以作为无值表示分配给变量:

var testVar=空;console.log(testVar)//显示nullconsole.log(testVar类型)//显示对象

从前面的示例中可以清楚地看到,undefined和null是两种不同的类型:undefineed是类型本身(undefine),而null是对象。

证明:

console.log(null==未定义)//false(类型不同)console.log(null==undefined)//true(但为“相同值”)console.log(null==null)//true(类型和值相同)

and

null = 'value' // Uncaught SyntaxError: invalid assignment left-hand side
undefined = 'value' // 'value'

我从这里选的

未定义的值是当变量没有已分配值。空值是表示空的、空的和空的原始值,或不存在的引用。

当您通过var声明一个变量而不给它赋值时,它将具有未定义的值。就其本身而言,如果您尝试WScript.Echo()或alert()此值,您将看不到任何内容。但是,如果您在其中附加一个空白字符串,那么它会突然出现:

var s;
WScript.Echo(s);
WScript.Echo("" + s);

您可以声明一个变量,将其设置为null,行为是相同的,只是您将看到“null”与“undefined”打印出来。这确实是一个小差异。

您甚至可以将未定义的变量与null进行比较,反之亦然,条件将为true:

undefined == null
null == undefined

然而,它们被认为是两种不同的类型。虽然undefined是一种类型,但null被认为是一个特殊的对象值。通过使用typeof()可以看到这一点,它返回一个表示变量的常规类型的字符串:

var a;
WScript.Echo(typeof(a));
var b = null;
WScript.Echo(typeof(b));

运行上述脚本将产生以下输出:

undefined
object

无论它们是不同的类型,如果您尝试访问其中一个的成员,它们的行为仍然相同,例如,它们将抛出异常。使用WSH,你会看到可怕的“'varname'为空或不是对象”,如果你幸运的话(但这是另一篇文章的主题)。

您可以明确地将变量设置为未定义,但我强烈建议您不要这样做。我建议您只将变量设置成null,并将忘记设置的值保留为未定义。同时,我真的鼓励你总是设置每个变量。JavaScript的作用域链不同于C风格语言,即使是资深程序员也很容易混淆,将变量设置为null是防止基于它的错误的最佳方法。

另一个例子是使用delete运算符时,您将看到未定义的弹出窗口。我们这些来自C世界的人可能会错误地将此解释为破坏对象,但事实并非如此。此操作所做的是从数组中移除下标或从对象中移除成员。对于数组,它不影响长度,但现在认为下标未定义。

var a = [ 'a', 'b', 'c' ];
delete a[1];
for (var i = 0; i < a.length; i++)
WScript.Echo((i+".) "+a[i]);

上述脚本的结果是:

0.) a
1.) undefined
2.) c

在读取从未存在的下标或成员时,也会返回undefined。

null和undefined之间的区别是:JavaScript永远不会将任何东西设置为null,这通常是我们所做的。虽然我们可以将变量设置为undefineed,但我们更喜欢null,因为这不是我们曾经做过的事情。当您调试时,这意味着任何设置为null的事情都是您自己做的,而不是JavaScript。除此之外,这两个特殊值几乎相等。


未定义表示变量已声明但没有值:

var var1;
alert(var1); //undefined
alert(typeof var1); //undefined

Null是赋值:

var var2= null;
alert(var2); //null
alert(typeof var2); //object

null是一个特殊值,表示“无值”。null是一个特殊的对象,因为typeof null返回“object”。

另一方面,undefined表示变量尚未声明,或未给定值。


null:缺少变量值;undefined:缺少变量本身;

..,其中变量是与值关联的符号名称。

JS可以用null隐式初始化新声明的变量,但它没有。


由于typeof返回undefined,undefineed是一种类型,其中null是一个初始值设定项,表示变量指向任何对象(实际上Javascript中的所有内容都是一个对象)。


null和undefined都用于表示缺少某个值。

var a = null;

a被初始化和定义。

typeof(a)
//object

null是JavaScript中的对象

Object.prototype.toString.call(a) // [object Object]

var b;

b未定义且未初始化

未定义的对象财产也是未定义的。例如,“x”未在对象c上定义,如果您尝试访问c.x,它将返回undefined。

通常,我们为未定义的变量赋值null。


null是一个特殊的关键字,表示缺少值。

将其视为一种价值,例如:

“foo”是字符串,true为布尔值,1234是数字,null未定义。


undefined属性表示尚未为变量分配包含null的值。喜欢

var foo;

定义的空变量为null,数据类型为undefined


它们都表示一个没有值的变量的值

以及null不表示没有值的字符串-空字符串-


Like

var a = ''; 
console.log(typeof a); // string 
console.log(a == null); //false 
console.log(a == undefined); // false 

现在如果

var a;
console.log(a == null); //true
console.log(a == undefined); //true 

BUT

var a; 
console.log(a === null); //false 
console.log(a === undefined); // true

所以每个人都有自己的使用方法

undefined使用它来比较变量数据类型

null使用它来清空变量的值

var a = 'javascript';
a = null ; // will change the type of variable "a" from string to object 

在JavasScript中有5种基本数据类型:String、Number、Boolean、null和undefined。我将尝试用一些简单的例子来解释。

假设我们有一个简单的函数

 function test(a) {
     if(a == null) {
        alert("a is null");
     } else {
        alert("The value of a is " + a);
     }
  }

此外,在上述函数中,if(a==null)与if(!a)相同。

现在,当我们调用此函数而不传递参数

test(); // will alert "a is null";
test(4); // will alert "The value of a is " + 4;

also

var a;
alert(typeof a);

这将给出未定义的;我们声明了一个变量,但没有为该变量赋值;

但如果我们写

var a = null;
alert(typeof a); // will give alert as object

所以null是一个对象。在某种程度上,我们为“a”分配了一个空值


null和undefined是两种不同的对象类型,它们具有以下共同点:

两者都只能保存一个值,分别为null和undefined;两者都没有财产或方法,尝试读取其中一个的任何财产都会导致运行时错误(对于所有其他对象,如果尝试读取不存在的属性,则会得到未定义的值);通过==和!=,值null和undefined被视为彼此相等,其他值都不相等操作员。

然而,相似之处到此为止。这一次,在实现关键字null和undefined的方式上有一个根本的区别。这并不明显,但请考虑以下示例:

var undefined = "foo";
WScript.Echo(undefined); // This will print: foo

undefined、NaN和Infinity只是预初始化的“超级全局”变量的名称-它们在运行时被初始化,可以被具有相同名称的普通全局或局部变量覆盖。

现在,让我们对null做同样的尝试:

var null = "foo"; // This will cause a compile-time error
WScript.Echo(null);

哎呀!null、true和false是保留关键字-编译器不允许将它们用作变量或属性名称

另一个区别是undefined是一种基本类型,而null是一种对象类型(表示没有对象引用)。考虑以下事项:

WScript.Echo(typeof false); // Will print: boolean
WScript.Echo(typeof 0); // Will print: number
WScript.Echo(typeof ""); // Will print: string
WScript.Echo(typeof {}); // Will print: object
WScript.Echo(typeof undefined); // Will print: undefined
WScript.Echo(typeof null); // (!!!) Will print: object

此外,在数字上下文中处理null和undefined的方式也有一个重要的区别:

var a; // declared but uninitialized variables hold the value undefined
WScript.Echo(a === undefined); // Prints: -1

var b = null; // the value null must be explicitly assigned 
WScript.Echo(b === null); // Prints: -1

WScript.Echo(a == b); // Prints: -1 (as expected)
WScript.Echo(a >= b); // Prints: 0 (WTF!?)

WScript.Echo(a >= a); // Prints: 0 (!!!???)
WScript.Echo(isNaN(a)); // Prints: -1 (a evaluates to NaN!)
WScript.Echo(1*a); // Prints: -1.#IND (in Echo output this means NaN)

WScript.Echo(b >= b); // Prints: -1 (as expected)
WScript.Echo(isNaN(b)); // Prints: 0 (b evaluates to a valid number)
WScript.Echo(1*b); // Prints: 0 (b evaluates to 0)

WScript.Echo(a >= 0 && a <= 0); // Prints: 0 (as expected)
WScript.Echo(a == 0); // Prints: 0 (as expected)
WScript.Echo(b >= 0 && b <= 0); // Prints: -1 (as expected)
WScript.Echo(b == 0); // Prints: 0 (!!!)

当在算术表达式或数字比较中使用null时,null变为0-与false类似,它基本上只是一种特殊的“零”。另一方面,undefined是一个真正的“无”,当您尝试在数字上下文中使用它时,它会变成NaN(“非数字”)。

注意,null和undefined从==和!=接收特殊处理运算符,但可以使用表达式(a>=b&&a<=b)测试a和b的真正数值相等性。


您可能认为undefined表示系统级、意外或错误,如缺少值,null表示程序级、正常或预期缺少值。

通过JavaScript:最终指南


只是为了添加我的观点-

在C++等编译语言的情况下,优化编译器会删除只声明且从不在任何地方使用的变量[或在IDE中标记警告]。这最终意味着变量不存在,因为它的内存从未分配。

在javascript解释器的情况下,[我猜]一个变量仅从被赋予值的那一点起被视为存在。在此之前,它的类型是“undefined”,并且没有为它分配内存。因此,它的名称是undefineed。

javascript中的null是一个表示地址的值,但该地址还没有指向任何内容[不存在的引用]。然而,这是一个价值。


Null始终是内存中存在的未知对象,而undefined则不是。


null-它是一个赋值值,与变量一起使用以表示任何值(它是对象)。

undefined-它是一个没有赋值的变量,所以JavaScript会给它赋值一个undefineed(它是一种数据类型)。

未声明-如果根本没有创建变量,则称为未声明。


如果变量未初始化,则该变量未定义。undefined不是对象。示例:var MyName;console.log(类型MyName);

检查控制台登录开发工具,它将被打印为未定义。

null是一个对象。如果您希望某个变量为null,则使用null。null变量存在,但值未知。它应该按语法方式分配给变量。null不会自动初始化。

示例:var MyName=null;console.log(类型MyName);检查csole登录开发工具,它将是一个对象。


undefined和null之间的差别很小,但有区别。值未定义的变量从未初始化。值为null的变量被显式指定为null,这意味着该变量被显地设置为没有值。如果使用null==undefined表达式比较undefineed和null,它们将相等。


根据Ryan Morr关于这一主题的详尽文章。。。

“通常,如果您需要为变量或属性分配非值,将其传递给函数,或从函数返回,null几乎总是最佳选项。简单地说,JavaScript使用未定义,程序员应该使用null。”

参见探索空和未定义的永恒深渊


对于未定义的类型,只有一个值:undefined。

对于null类型,只有一个值:null。

因此,对于这两种情况,标签既是其类型,也是其值。

他们之间的区别。例如:

null是空值undefined是一个缺失的值

Or:

undefined还没有值null有一个值,但不再存在

实际上,null是一个特殊的关键字,而不是标识符,因此不能将其视为要赋值的变量。

然而,undefined是一个标识符。然而,在非严格模式和严格模式下,都可以创建一个名为undefined的局部变量。但这是一个可怕的想法!

function foo() {
    undefined = 2; // bad idea!
}

foo();

function foo() {
    "use strict";
    undefined = 2; // TypeError!
}

foo();

我将解释undefined、null和UncaughtReferenceError:

1-未捕获引用错误:脚本中未声明变量,没有对此变量的引用2-未定义:变量已声明但未初始化3-null:声明的变量为空值


请仔细阅读以下内容。它应该可以消除您对JavaScript中null和undefined之间区别的所有疑虑。此外,您可以在答案末尾使用效用函数来获取更具体的变量类型。

在JavaScript中,我们可以有以下类型的变量:

未声明的变量已声明但未分配的变量未定义文字赋值的变量赋值为文本null的变量变量分配了除未定义或null以外的任何值

以下逐一解释了每种情况:

未声明的变量只能使用返回字符串“undefined”的typeof运算符进行检查不能用松散相等运算符(==undefined)检查,更不用说严格相等运算符(===undefineed),以及if语句和三元运算符(?:)-这些抛出引用错误已声明但未分配的变量typeof返回字符串“undefined”==检查null返回true==未定义的检查返回true==检查null返回false==未定义的检查返回trueif语句和三元运算符(?:)是否错误未定义文字赋值的变量这些变量与已声明但未分配的变量完全相同。赋值为文本null的变量typeof返回字符串“object”==检查null返回true==未定义的检查返回true==检查null返回true==检查未定义返回falseif语句和三元运算符(?:)是否错误变量分配了除未定义或null以外的任何值typeof返回以下字符串之一:“bigint”、“boolean”、“function”、“number”、“object”、“string”、“symbol”

以下提供了正确检查变量类型的算法:

获取变量的类型,如果它不是“object”,则返回它检查null,因为typeof null也返回“object”使用switch语句对Object.protype.toString.call(o)求值,以返回更精确的值。Object的toString方法为本机/主机对象返回类似“[Object ConstructorName]”的字符串。对于所有其他对象(用户定义的对象),它始终返回“[object object]”如果最后一部分是这种情况(变量的字符串化版本为“[objectObject]”),并且参数returnConstructorBoolean为真,则它将尝试通过对其进行字符串化并从中提取名称来获取构造函数的名称。如果无法访问构造函数,将照常返回“object”。如果字符串不包含其名称,则返回“匿名”

(支持ECMAScript 2020之前的所有类型)

function TypeOf(o, returnConstructorBoolean) {
  const type = typeof o

  if (type !== 'object') return type
  if (o === null)        return 'null'

  const toString = Object.prototype.toString.call(o)

  switch (toString) {
    // Value types: 6
    case '[object BigInt]':            return 'bigint'
    case '[object Boolean]':           return 'boolean'
    case '[object Date]':              return 'date'
    case '[object Number]':            return 'number'
    case '[object String]':            return 'string'
    case '[object Symbol]':            return 'symbol'

    // Error types: 7
    case '[object Error]':             return 'error'
    case '[object EvalError]':         return 'evalerror'
    case '[object RangeError]':        return 'rangeerror'
    case '[object ReferenceError]':    return 'referenceerror'
    case '[object SyntaxError]':       return 'syntaxerror'
    case '[object TypeError]':         return 'typeerror'
    case '[object URIError]':          return 'urierror'

    // Indexed Collection and Helper types: 13
    case '[object Array]':             return 'array'
    case '[object Int8Array]':         return 'int8array'
    case '[object Uint8Array]':        return 'uint8array'
    case '[object Uint8ClampedArray]': return 'uint8clampedarray'
    case '[object Int16Array]':        return 'int16array'
    case '[object Uint16Array]':       return 'uint16array'
    case '[object Int32Array]':        return 'int32array'
    case '[object Uint32Array]':       return 'uint32array'
    case '[object Float32Array]':      return 'float32array'
    case '[object Float64Array]':      return 'float64array'
    case '[object ArrayBuffer]':       return 'arraybuffer'
    case '[object SharedArrayBuffer]': return 'sharedarraybuffer'
    case '[object DataView]':          return 'dataview'

    // Keyed Collection types: 2
    case '[object Map]':               return 'map'
    case '[object WeakMap]':           return 'weakmap'

    // Set types: 2
    case '[object Set]':               return 'set'
    case '[object WeakSet]':           return 'weakset'

    // Operation types: 3
    case '[object RegExp]':            return 'regexp'
    case '[object Proxy]':             return 'proxy'
    case '[object Promise]':           return 'promise'

    // Plain objects
    case '[object Object]':
      if (!returnConstructorBoolean)
        return type

      const _prototype = Object.getPrototypeOf(o)
      if (!_prototype)              
        return type

      const _constructor = _prototype.constructor
      if (!_constructor)            
        return type

      const matches = Function.prototype.toString.call(_constructor).match(/^function\s*([^\s(]+)/)
        return matches ? matches[1] : 'anonymous'

    default: return toString.split(' ')[1].slice(0, -1)
  }
}

基本上,Undefined是javascript在运行时创建的一个全局变量,无论null是否意味着没有给变量赋值(实际上null本身就是一个对象)。

让我们举个例子:

        var x;  //we declared a variable x, but no value has been assigned to it.
        document.write(x) //let's print the variable x

未定义,这是您将获得的输出。

现在

        x=5;
        y=null;
        z=x+y;

你将得到5作为输出。这是Undefined和null之间的主要区别


在javascript中,所有变量都存储为键值对。每个变量存储为variable_name:variable_value/reference。

undefined表示在内存中给了变量一个空间,但没有给它赋值。作为最佳实践,不应将此类型用作赋值。

在这种情况下,如何表示何时希望变量在代码中的稍后时间没有值?您可以使用类型null,这也是一种用于定义相同事物的类型,缺少值,但它与undefined不同,因为在本例中,内存中实际上有值。该值为空

两者相似,但用法和含义不同。


tl;博士

使用null设置一个已知为Object的变量。

使用undefined设置类型混合的变量。


这是我对5个原语和Object类型的用法,这解释了未定义或空的«用例»之间的区别。

一串

如果您知道一个变量在整个生命周期中只是一个字符串,那么按照惯例,您可以将其初始化为“”:

("") ? true : false; // false
typeof ""; // "string";
("Hello World") ? true : false; // true
typeof "Hello World"; // "string"

数字

如果您知道一个变量在所有生命周期中都只是一个数字,那么按照惯例,您可以将其初始化为0(如果0在您的使用中是一个重要值,则为NaN):

(0) ? true : false; // false
typeof 0; // "number";
(16) ? true : false; // true
typeof 16; // "number"

or

(NaN) ? true : false; // false
typeof NaN; // "number";
(16) ? true : false; // true
typeof 16; // "number"

布尔型

如果您知道一个变量只是一个布尔值,而所有生命周期,按照惯例,您可以将其初始化为false:

(false) ? true : false; // false
typeof false; // "boolean";
(true) ? true : false; // true
typeof true; // "boolean"

对象

如果您知道一个变量在所有生命周期中都只是一个Object,那么按照惯例,您可以将其初始化为null:

(null) ? true : false; // false
typeof null; // "object";
({}) ? true : false; // true
typeof {}; // "object"

注意:关闭null的智能用法是Object的错误版本,因为Object始终为true,因为typeof null返回对象。这意味着typeof myVarObject返回Object和null类型的一致值。

All

如果您知道一个变量有一个混合类型(所有生命周期中的任何类型),按照惯例,您可以将其初始化为undefined。


好吧,当我们听到null和undefined时,我们可能会感到困惑,但让我们简单地开始吧,它们都是假的,在很多方面都很相似,但JavaScript的奇怪部分,使它们有一些显著的区别,例如,typeof null是“object”,而typeof undefineed是“undefined'。

typeof null; //"object"
typeof undefined; //"undefined";

但如果你用下面的==检查它们,你会发现它们都是假的:

null==undefined; //true

此外,您可以将null赋给对象属性或原语,而undefined可以通过不赋给任何对象来实现。

我创建了一个快速的图像,以一目了然地显示差异。


当您在javascript中声明一个变量时,它被赋值为undefined。这意味着变量是未被修改的,可以在将来分配任何值。这也意味着您不知道该变量在声明时将保持的值。

现在可以显式地将变量赋值为null。这意味着变量没有任何值。例如,有些人没有中间名。因此,在这种情况下,最好将值null赋给person对象的中间名变量。

现在假设某人正在访问person对象的中间名变量,并且该变量的值未定义。他不知道开发人员是否忘记初始化这个变量,或者它是否没有任何值。如果它的值为null,那么用户可以很容易地推断middlename没有任何值,并且它不是一个未触及的变量。


理解差异的最佳方法是首先理清JavaScript的内部工作原理,并理解以下两者之间的含义差异:

let supervisor = "None"
    // I have a supervisor named "None"

let supervisor = null
    // I do NOT have a supervisor. It is a FACT that I do not.

let supervisor = undefined
    // I may or may not have a supervisor. I either don't know
    // if I do or not, or I am choosing not to tell you. It is
    // irrelevant or none of your business.

这三种情况的含义不同,JavaScript用两个不同的值(null和undefined)来区分后两种情况。您可以自由地明确使用这些值来表达这些含义。

那么,由于这种哲学基础而产生的一些JavaScript特定问题是什么呢?

没有初始值设定项的已声明变量将获得未定义的值,因为您从未说过预期值是什么。出租监督员;断言(主管==未定义);从未设置过的对象的属性求值为undefined,因为没有人说过该属性。const dog={name:“Sparky”,年龄:2};断言(dog.bred==未定义);null和undefined彼此“相似”,因为Brendan Eich是这么说的。但它们显然彼此不相等。断言(null==未定义);断言(null!==未定义);谢天谢地,null和undefined有不同的类型。null属于null类型,undefined属于undefined类型。这在规范中,但你永远不会知道这一点,因为我不会在这里重复这种奇怪的类型。如果函数到达其主体的末尾而没有显式返回语句,则返回undefined,因为您不知道它返回了什么。

顺便说一句,JavaScript中还有其他形式的“虚无”(学习哲学很好……)

NaN公司使用从未声明的变量并接收ReferenceError在其时间死区中使用let或const定义的局部变量并接收ReferenceError稀疏数组中的空单元格。是的,虽然它们与undefined相比==,但它们甚至没有定义。$节点>常量a=[1,未定义,2]>常量b=[1,2]>一个[1,未定义,2]>b级[1,<1空项>,2]


我想添加一个与空和未定义之间的细微差别有关的知识点。当您尝试从头开始学习Vanilla JavaScript(JS)时,这一点很好:

null是JS中的保留关键字,而undefined是运行时环境的全局对象。

在编写代码时,这种差异是不可识别的,因为null和undefined总是在JavaScript语句的右侧(RHS)使用。但当你在表达式的左手边(LHS)使用它们时,你可以很容易地观察到这种差异。因此JS解释器将以下代码解释为错误:

var null = 'foo'

它给出以下错误:

未捕获语法错误:意外的标记null

同时,以下代码运行成功,尽管我不建议在现实生活中这样做:

var undefined = 'bar'

这是因为undefined是全局对象(如果JavaScript在浏览器中运行,则为窗口对象)上的一个属性


这种差异可以用卫生纸架来解释:

一个非零值就像一个拿着一卷卫生纸的支架,管上还有卫生纸。零值就像一个空马桶纸巾管的支架。空值就像一个连纸巾管都没有的支架。未定义的值类似于缺少持有者本身。


这两个特殊值都表示为空状态。

主要区别在于undefined表示尚未初始化的变量的值,而null表示有意缺少对象。

但是,变量编号已定义,未分配初始值:

let number;
number; // => undefined

number变量未定义,这明显表示变量未初始化当访问不存在的对象属性时,会发生相同的未初始化概念:

const obj = { firstName: 'Dmitri' };
obj.lastName; // => undefined

由于obj中不存在lastName属性,JavaScript正确地将obj.lastName计算为undefined。

在其他情况下,您知道变量需要保存对象或函数以返回对象。但由于某些原因,您无法实例化对象。在这种情况下,null是丢失对象的有意义的指示符。

例如,clone()是一个克隆普通JavaScript对象的函数。该函数应返回一个对象:

function clone(obj) {
  if (typeof obj === 'object' && obj !== null) {
    return Object.assign({}, obj);
  }
  return null;
}
clone({name: 'John'}); // => {name: 'John'}
clone(15);             // => null
clone(null);           // => null

然而,clone()可以用非对象参数调用:15或null(或通常为原始值,null或undefined)。在这种情况下,该函数无法创建克隆,因此它返回null-缺少对象的指示符。

typeof运算符区分两个值:

typeof undefined; // => 'undefined'
typeof null;      // => 'object'

严格质量运算符==正确区分undefined和null:

let nothing = undefined;
let missingObject = null;
nothing === missingObject; // => false

看看这个。输出值一千字。

var b1=文档.getElementById(“b1”);checkif(“1,无参数”);checkif(“2,显式未定义”,未定义);checkif(“3,显式空”,空);checkif(“4,the 0”,0);checkif(“5,空字符串”,“”);checkif(“6,string”,“string”);checkif(“7,number”,123456);函数checkif(a1,a2){print(“\ncheckif(),”+a1+“:”);如果(a2==未定义){打印(“==未定义:是”);}其他{打印(“==未定义:否”);}如果(a2==未定义){打印(“==未定义:是”);}其他{打印(“==未定义:否”);}如果(a2==空){打印(“==null:YES”);}其他{打印(“==null:NO”);}如果(a2==空){打印(“==空:是”);}其他{打印(“==null:NO”);}如果(a2==“”){打印(“=='':是”);}其他{打印(“=='':否”);}如果(a2==“”){打印(“=='':是”);}其他{打印(“=='':否”);}如果(isNaN(a2)){打印(“isNaN():是”);}其他{打印(“isNaN():否”);}如果(a2){打印(“如果-?:是”);}其他{打印(“如果-?:否”);}打印(“typeof():”+typeof(a2));}函数打印(v){b1.innerHTML+=v+“\n”;}<!DOCTYPE html><html><body><pre id=“b1”></pre></body></html>

另请参见:

https://developer.mozilla.org/en-US/docs/Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/undefinedhttps://developer.mozilla.org/en-US/docs/Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/NaNhttps://developer.mozilla.org/en-US/docs/Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/nullhttps://developer.mozilla.org/en-US/docs/Web/JavaScript/Reference/Operators/Comparison_Operators

干杯


除了不同的含义外,还有其他区别:

对象析构函数对这两个值的作用不同:常量{a=“默认”}={a:未定义};//a是“默认值”常量{b=“默认”}={b:null};//b为空JSON.stringify()保持null,但省略未定义const json=json.stringify({undefinedValue:undefined,nullValue:null});console.log(json);//打印{“nullValue”:null}运算符类型console.log(类型未定义);//“未定义”console.log(类型为空);//“object”而不是“null”


引自Marijn Haverbeke第三版《Elquent Javascript》:

undefined和null之间的含义差异是Javascript设计的一个意外,大多数时候这并不重要。如果你真的需要关注这些价值观,我建议你将它们视为可以互换的

老实说,一开始,我对这个建议有点怀疑。然而,在我自己的解释中,这是一种懒惰(或渴望)的方式来处理他们的分歧。也许,我们根本不需要处理这些差异。如果我们必须这样做,我们可以延迟我们的担忧(直到我们不得不这样做),而不是在这些值(null和undefined)流经我们的代码的每一步都过度/防御性地担心它。

PS:这不是对你问题的直接回答。这只是一个相关的观点。


在Javascript中,null是一个空值或不存在的值,必须赋值。但Undefined表示已声明变量,但未定义值。

let a = null;  
console.log(a);    // null
let b;         
console.log(b);    // undefined

在JS中,null和undefined都是原始值。您还可以查看以下代码行

console.log(typeof null); //Object
console.log(typeof undefined); //undefined
console.log(10+null); // 10
console.log(10+undefined); //NaN

undefined和null之间的含义差异是JavaScript设计的一个意外,大多数时候这并不重要。如果你真的需要关注这些价值观,我建议你将它们视为可以互换的。

来自Elquent Javascript书


空的类型为Object,而未定义的类型为undefined。Null表示“无值”,而undefined表示“不存在”。

typeof undefined; //undefined
typeof null; // Object
undefined !== null; //true
undefined == null; //true
undefined === null; //false
var var1;
var1; //undefined 
var var2 = null;
var2; //null

已经给出了很多“技术性”的答案,从JS仅仅是一种编程语言的有限角度来看,所有答案都是正确的。

然而,我想补充以下想法,特别是当您将TypeScript代码作为更大项目/(企业)应用程序的一部分时:

当与某种后端交谈时,您很可能会收到JSON虽然一些后端正确地避免了在JSON中使用“null”(删除那些财产),但其他后端没有这样做现在,虽然“null”可能意味着该值是故意缺失的,但更多情况下,它并没有传达这一含义。大多数数据库使用“null”只是因为它们没有“undefined”类型。但真正的含义只是“未定义”。因此,您永远无法知道“null”值是否真的意味着故意缺席。因此,“空”并不意味着故意选择“缺失值”。一般来说,这是无法决定的。因此,在语义上,“null”和“undefined”实际上是完全相同的。

因此,为了协调一致,我坚决反对使用“null”,并希望鼓励您停止在代码中使用“null“。这比你想象的要容易得多。别误会我。我不是说不处理“null”值,只是为了避免在代码中显式使用它们。换句话说:您的代码应该仍然能够处理来自应用程序外部的意外传递的“null”值,例如通过第三方库(如Angular)或第三方后端。

以下是实现这一目标的指导原则:

避免直接的未定义类型保护(例如,如果(值==未定义){…}。相反,使用间接类型保护(也称为真实性检查),例如if(value){…}每当0或空字符串有意义时,请使用像Lodash的isNil这样的显式助手方法或在比较中包含有意义的值(例如,如果(!value&&value!==0){…})考虑使用不允许使用null的lint规则


通常,不要使用null以避免混淆。

标准库方法返回undefined,而不是null

let a = [10];
console.log(a[1]) //=> undefined
console.log(a.find(value => value === 5)) //=> undefined

我经常在人们的代码中看到,某个变量最初未定义,然后赋值给某个值,然后通过设置为null来清除。这是不一致的,最好回到undefined。

尽管如此,如果框架使用null,或者对于json序列化,null是有意义的。


const data  = { banners: null }
const { banners = [] } = data;
console.log(data)      // null


const data  = { banners: undefined }
const { banners = [] } = data;
console.log(data)      // []