我想知道JavaScript中null和undefined之间的区别。
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const data = { banners: null }
const { banners = [] } = data;
console.log(data) // null
const data = { banners: undefined }
const { banners = [] } = data;
console.log(data) // []
其他回答
已经给出了很多“技术性”的答案,从JS仅仅是一种编程语言的有限角度来看,所有答案都是正确的。
然而,我想补充以下想法,特别是当您将TypeScript代码作为更大项目/(企业)应用程序的一部分时:
当与某种后端交谈时,您很可能会收到JSON虽然一些后端正确地避免了在JSON中使用“null”(删除那些财产),但其他后端没有这样做现在,虽然“null”可能意味着该值是故意缺失的,但更多情况下,它并没有传达这一含义。大多数数据库使用“null”只是因为它们没有“undefined”类型。但真正的含义只是“未定义”。因此,您永远无法知道“null”值是否真的意味着故意缺席。因此,“空”并不意味着故意选择“缺失值”。一般来说,这是无法决定的。因此,在语义上,“null”和“undefined”实际上是完全相同的。
因此,为了协调一致,我坚决反对使用“null”,并希望鼓励您停止在代码中使用“null“。这比你想象的要容易得多。别误会我。我不是说不处理“null”值,只是为了避免在代码中显式使用它们。换句话说:您的代码应该仍然能够处理来自应用程序外部的意外传递的“null”值,例如通过第三方库(如Angular)或第三方后端。
以下是实现这一目标的指导原则:
避免直接的未定义类型保护(例如,如果(值==未定义){…}。相反,使用间接类型保护(也称为真实性检查),例如if(value){…}每当0或空字符串有意义时,请使用像Lodash的isNil这样的显式助手方法或在比较中包含有意义的值(例如,如果(!value&&value!==0){…})考虑使用不允许使用null的lint规则
我想添加一个与空和未定义之间的细微差别有关的知识点。当您尝试从头开始学习Vanilla JavaScript(JS)时,这一点很好:
null是JS中的保留关键字,而undefined是运行时环境的全局对象。
在编写代码时,这种差异是不可识别的,因为null和undefined总是在JavaScript语句的右侧(RHS)使用。但当你在表达式的左手边(LHS)使用它们时,你可以很容易地观察到这种差异。因此JS解释器将以下代码解释为错误:
var null = 'foo'
它给出以下错误:
未捕获语法错误:意外的标记null
同时,以下代码运行成功,尽管我不建议在现实生活中这样做:
var undefined = 'bar'
这是因为undefined是全局对象(如果JavaScript在浏览器中运行,则为窗口对象)上的一个属性
undefined表示变量已声明但尚未赋值:
var测试var;console.log(testVar)//显示未定义console.log(testVar类型)//显示未定义
null是赋值。它可以作为无值表示分配给变量:
var testVar=空;console.log(testVar)//显示nullconsole.log(testVar类型)//显示对象
从前面的示例中可以清楚地看到,undefined和null是两种不同的类型:undefineed是类型本身(undefine),而null是对象。
证明:
console.log(null==未定义)//false(类型不同)console.log(null==undefined)//true(但为“相同值”)console.log(null==null)//true(类型和值相同)
and
null = 'value' // Uncaught SyntaxError: invalid assignment left-hand side
undefined = 'value' // 'value'
我从这里选的
未定义的值是当变量没有已分配值。空值是表示空的、空的和空的原始值,或不存在的引用。
当您通过var声明一个变量而不给它赋值时,它将具有未定义的值。就其本身而言,如果您尝试WScript.Echo()或alert()此值,您将看不到任何内容。但是,如果您在其中附加一个空白字符串,那么它会突然出现:
var s;
WScript.Echo(s);
WScript.Echo("" + s);
您可以声明一个变量,将其设置为null,行为是相同的,只是您将看到“null”与“undefined”打印出来。这确实是一个小差异。
您甚至可以将未定义的变量与null进行比较,反之亦然,条件将为true:
undefined == null
null == undefined
然而,它们被认为是两种不同的类型。虽然undefined是一种类型,但null被认为是一个特殊的对象值。通过使用typeof()可以看到这一点,它返回一个表示变量的常规类型的字符串:
var a;
WScript.Echo(typeof(a));
var b = null;
WScript.Echo(typeof(b));
运行上述脚本将产生以下输出:
undefined
object
无论它们是不同的类型,如果您尝试访问其中一个的成员,它们的行为仍然相同,例如,它们将抛出异常。使用WSH,你会看到可怕的“'varname'为空或不是对象”,如果你幸运的话(但这是另一篇文章的主题)。
您可以明确地将变量设置为未定义,但我强烈建议您不要这样做。我建议您只将变量设置成null,并将忘记设置的值保留为未定义。同时,我真的鼓励你总是设置每个变量。JavaScript的作用域链不同于C风格语言,即使是资深程序员也很容易混淆,将变量设置为null是防止基于它的错误的最佳方法。
另一个例子是使用delete运算符时,您将看到未定义的弹出窗口。我们这些来自C世界的人可能会错误地将此解释为破坏对象,但事实并非如此。此操作所做的是从数组中移除下标或从对象中移除成员。对于数组,它不影响长度,但现在认为下标未定义。
var a = [ 'a', 'b', 'c' ];
delete a[1];
for (var i = 0; i < a.length; i++)
WScript.Echo((i+".) "+a[i]);
上述脚本的结果是:
0.) a
1.) undefined
2.) c
在读取从未存在的下标或成员时,也会返回undefined。
null和undefined之间的区别是:JavaScript永远不会将任何东西设置为null,这通常是我们所做的。虽然我们可以将变量设置为undefineed,但我们更喜欢null,因为这不是我们曾经做过的事情。当您调试时,这意味着任何设置为null的事情都是您自己做的,而不是JavaScript。除此之外,这两个特殊值几乎相等。
请仔细阅读以下内容。它应该可以消除您对JavaScript中null和undefined之间区别的所有疑虑。此外,您可以在答案末尾使用效用函数来获取更具体的变量类型。
在JavaScript中,我们可以有以下类型的变量:
未声明的变量已声明但未分配的变量未定义文字赋值的变量赋值为文本null的变量变量分配了除未定义或null以外的任何值
以下逐一解释了每种情况:
未声明的变量只能使用返回字符串“undefined”的typeof运算符进行检查不能用松散相等运算符(==undefined)检查,更不用说严格相等运算符(===undefineed),以及if语句和三元运算符(?:)-这些抛出引用错误已声明但未分配的变量typeof返回字符串“undefined”==检查null返回true==未定义的检查返回true==检查null返回false==未定义的检查返回trueif语句和三元运算符(?:)是否错误未定义文字赋值的变量这些变量与已声明但未分配的变量完全相同。赋值为文本null的变量typeof返回字符串“object”==检查null返回true==未定义的检查返回true==检查null返回true==检查未定义返回falseif语句和三元运算符(?:)是否错误变量分配了除未定义或null以外的任何值typeof返回以下字符串之一:“bigint”、“boolean”、“function”、“number”、“object”、“string”、“symbol”
以下提供了正确检查变量类型的算法:
获取变量的类型,如果它不是“object”,则返回它检查null,因为typeof null也返回“object”使用switch语句对Object.protype.toString.call(o)求值,以返回更精确的值。Object的toString方法为本机/主机对象返回类似“[Object ConstructorName]”的字符串。对于所有其他对象(用户定义的对象),它始终返回“[object object]”如果最后一部分是这种情况(变量的字符串化版本为“[objectObject]”),并且参数returnConstructorBoolean为真,则它将尝试通过对其进行字符串化并从中提取名称来获取构造函数的名称。如果无法访问构造函数,将照常返回“object”。如果字符串不包含其名称,则返回“匿名”
(支持ECMAScript 2020之前的所有类型)
function TypeOf(o, returnConstructorBoolean) {
const type = typeof o
if (type !== 'object') return type
if (o === null) return 'null'
const toString = Object.prototype.toString.call(o)
switch (toString) {
// Value types: 6
case '[object BigInt]': return 'bigint'
case '[object Boolean]': return 'boolean'
case '[object Date]': return 'date'
case '[object Number]': return 'number'
case '[object String]': return 'string'
case '[object Symbol]': return 'symbol'
// Error types: 7
case '[object Error]': return 'error'
case '[object EvalError]': return 'evalerror'
case '[object RangeError]': return 'rangeerror'
case '[object ReferenceError]': return 'referenceerror'
case '[object SyntaxError]': return 'syntaxerror'
case '[object TypeError]': return 'typeerror'
case '[object URIError]': return 'urierror'
// Indexed Collection and Helper types: 13
case '[object Array]': return 'array'
case '[object Int8Array]': return 'int8array'
case '[object Uint8Array]': return 'uint8array'
case '[object Uint8ClampedArray]': return 'uint8clampedarray'
case '[object Int16Array]': return 'int16array'
case '[object Uint16Array]': return 'uint16array'
case '[object Int32Array]': return 'int32array'
case '[object Uint32Array]': return 'uint32array'
case '[object Float32Array]': return 'float32array'
case '[object Float64Array]': return 'float64array'
case '[object ArrayBuffer]': return 'arraybuffer'
case '[object SharedArrayBuffer]': return 'sharedarraybuffer'
case '[object DataView]': return 'dataview'
// Keyed Collection types: 2
case '[object Map]': return 'map'
case '[object WeakMap]': return 'weakmap'
// Set types: 2
case '[object Set]': return 'set'
case '[object WeakSet]': return 'weakset'
// Operation types: 3
case '[object RegExp]': return 'regexp'
case '[object Proxy]': return 'proxy'
case '[object Promise]': return 'promise'
// Plain objects
case '[object Object]':
if (!returnConstructorBoolean)
return type
const _prototype = Object.getPrototypeOf(o)
if (!_prototype)
return type
const _constructor = _prototype.constructor
if (!_constructor)
return type
const matches = Function.prototype.toString.call(_constructor).match(/^function\s*([^\s(]+)/)
return matches ? matches[1] : 'anonymous'
default: return toString.split(' ')[1].slice(0, -1)
}
}
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