我想知道JavaScript中null和undefined之间的区别。
当前回答
null:缺少变量值;undefined:缺少变量本身;
..,其中变量是与值关联的符号名称。
JS可以用null隐式初始化新声明的变量,但它没有。
其他回答
基本上,Undefined是javascript在运行时创建的一个全局变量,无论null是否意味着没有给变量赋值(实际上null本身就是一个对象)。
让我们举个例子:
var x; //we declared a variable x, but no value has been assigned to it.
document.write(x) //let's print the variable x
未定义,这是您将获得的输出。
现在
x=5;
y=null;
z=x+y;
你将得到5作为输出。这是Undefined和null之间的主要区别
看看这个。输出值一千字。
var b1=文档.getElementById(“b1”);checkif(“1,无参数”);checkif(“2,显式未定义”,未定义);checkif(“3,显式空”,空);checkif(“4,the 0”,0);checkif(“5,空字符串”,“”);checkif(“6,string”,“string”);checkif(“7,number”,123456);函数checkif(a1,a2){print(“\ncheckif(),”+a1+“:”);如果(a2==未定义){打印(“==未定义:是”);}其他{打印(“==未定义:否”);}如果(a2==未定义){打印(“==未定义:是”);}其他{打印(“==未定义:否”);}如果(a2==空){打印(“==null:YES”);}其他{打印(“==null:NO”);}如果(a2==空){打印(“==空:是”);}其他{打印(“==null:NO”);}如果(a2==“”){打印(“=='':是”);}其他{打印(“=='':否”);}如果(a2==“”){打印(“=='':是”);}其他{打印(“=='':否”);}如果(isNaN(a2)){打印(“isNaN():是”);}其他{打印(“isNaN():否”);}如果(a2){打印(“如果-?:是”);}其他{打印(“如果-?:否”);}打印(“typeof():”+typeof(a2));}函数打印(v){b1.innerHTML+=v+“\n”;}<!DOCTYPE html><html><body><pre id=“b1”></pre></body></html>
另请参见:
https://developer.mozilla.org/en-US/docs/Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/undefinedhttps://developer.mozilla.org/en-US/docs/Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/NaNhttps://developer.mozilla.org/en-US/docs/Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/nullhttps://developer.mozilla.org/en-US/docs/Web/JavaScript/Reference/Operators/Comparison_Operators
干杯
我从这里选的
未定义的值是当变量没有已分配值。空值是表示空的、空的和空的原始值,或不存在的引用。
当您通过var声明一个变量而不给它赋值时,它将具有未定义的值。就其本身而言,如果您尝试WScript.Echo()或alert()此值,您将看不到任何内容。但是,如果您在其中附加一个空白字符串,那么它会突然出现:
var s;
WScript.Echo(s);
WScript.Echo("" + s);
您可以声明一个变量,将其设置为null,行为是相同的,只是您将看到“null”与“undefined”打印出来。这确实是一个小差异。
您甚至可以将未定义的变量与null进行比较,反之亦然,条件将为true:
undefined == null
null == undefined
然而,它们被认为是两种不同的类型。虽然undefined是一种类型,但null被认为是一个特殊的对象值。通过使用typeof()可以看到这一点,它返回一个表示变量的常规类型的字符串:
var a;
WScript.Echo(typeof(a));
var b = null;
WScript.Echo(typeof(b));
运行上述脚本将产生以下输出:
undefined
object
无论它们是不同的类型,如果您尝试访问其中一个的成员,它们的行为仍然相同,例如,它们将抛出异常。使用WSH,你会看到可怕的“'varname'为空或不是对象”,如果你幸运的话(但这是另一篇文章的主题)。
您可以明确地将变量设置为未定义,但我强烈建议您不要这样做。我建议您只将变量设置成null,并将忘记设置的值保留为未定义。同时,我真的鼓励你总是设置每个变量。JavaScript的作用域链不同于C风格语言,即使是资深程序员也很容易混淆,将变量设置为null是防止基于它的错误的最佳方法。
另一个例子是使用delete运算符时,您将看到未定义的弹出窗口。我们这些来自C世界的人可能会错误地将此解释为破坏对象,但事实并非如此。此操作所做的是从数组中移除下标或从对象中移除成员。对于数组,它不影响长度,但现在认为下标未定义。
var a = [ 'a', 'b', 'c' ];
delete a[1];
for (var i = 0; i < a.length; i++)
WScript.Echo((i+".) "+a[i]);
上述脚本的结果是:
0.) a
1.) undefined
2.) c
在读取从未存在的下标或成员时,也会返回undefined。
null和undefined之间的区别是:JavaScript永远不会将任何东西设置为null,这通常是我们所做的。虽然我们可以将变量设置为undefineed,但我们更喜欢null,因为这不是我们曾经做过的事情。当您调试时,这意味着任何设置为null的事情都是您自己做的,而不是JavaScript。除此之外,这两个特殊值几乎相等。
const data = { banners: null }
const { banners = [] } = data;
console.log(data) // null
const data = { banners: undefined }
const { banners = [] } = data;
console.log(data) // []
只是为了添加我的观点-
在C++等编译语言的情况下,优化编译器会删除只声明且从不在任何地方使用的变量[或在IDE中标记警告]。这最终意味着变量不存在,因为它的内存从未分配。
在javascript解释器的情况下,[我猜]一个变量仅从被赋予值的那一点起被视为存在。在此之前,它的类型是“undefined”,并且没有为它分配内存。因此,它的名称是undefineed。
javascript中的null是一个表示地址的值,但该地址还没有指向任何内容[不存在的引用]。然而,这是一个价值。