是否有可能编写一个模板,根据某个成员函数是否定义在类上而改变行为?
下面是我想写的一个简单的例子:
template<class T>
std::string optionalToString(T* obj)
{
if (FUNCTION_EXISTS(T->toString))
return obj->toString();
else
return "toString not defined";
}
因此,如果类T定义了toString(),那么它就使用它;否则,它就不会。我不知道如何做的神奇部分是“FUNCTION_EXISTS”部分。
这是个不错的小难题——好问题!
这里有一个替代Nicola Bonelli的解决方案,它不依赖于非标准typeof运算符。
不幸的是,它不能在GCC (MinGW) 3.4.5或Digital Mars 8.42n上工作,但它可以在所有版本的MSVC(包括VC6)和Comeau c++上工作。
较长的注释块有关于它如何工作(或应该如何工作)的详细信息。正如它所说,我不确定哪些行为符合标准-我欢迎对此发表评论。
更新- 2008年11月7日:
看起来,虽然这段代码在语法上是正确的,但MSVC和Comeau c++所显示的行为并不符合标准(感谢Leon Timmermans和litb为我指明了正确的方向)。c++ 03标准说:
14.6.2依赖名称[temp.dep]
段3
在类模板定义中
或类模板的成员,如果
类模板的基类
类型取决于模板参数
基类范围不检查
在非限定名称查找期间
在定义的时候
类的模板或成员
类模板的实例化或
成员。
因此,当MSVC或Comeau考虑T的toString()成员函数在模板实例化时在doToString()中的调用站点执行名称查找时,这看起来是不正确的(尽管它实际上是我在本例中寻找的行为)。
GCC和Digital Mars的行为看起来是正确的——在这两种情况下,非成员toString()函数都绑定到调用。
老鼠-我以为我可能找到了一个聪明的解决方案,但我发现了几个编译器错误…
#include <iostream>
#include <string>
struct Hello
{
std::string toString() {
return "Hello";
}
};
struct Generic {};
// the following namespace keeps the toString() method out of
// most everything - except the other stuff in this
// compilation unit
namespace {
std::string toString()
{
return "toString not defined";
}
template <typename T>
class optionalToStringImpl : public T
{
public:
std::string doToString() {
// in theory, the name lookup for this call to
// toString() should find the toString() in
// the base class T if one exists, but if one
// doesn't exist in the base class, it'll
// find the free toString() function in
// the private namespace.
//
// This theory works for MSVC (all versions
// from VC6 to VC9) and Comeau C++, but
// does not work with MinGW 3.4.5 or
// Digital Mars 8.42n
//
// I'm honestly not sure what the standard says
// is the correct behavior here - it's sort
// of like ADL (Argument Dependent Lookup -
// also known as Koenig Lookup) but without
// arguments (except the implied "this" pointer)
return toString();
}
};
}
template <typename T>
std::string optionalToString(T & obj)
{
// ugly, hacky cast...
optionalToStringImpl<T>* temp = reinterpret_cast<optionalToStringImpl<T>*>( &obj);
return temp->doToString();
}
int
main(int argc, char *argv[])
{
Hello helloObj;
Generic genericObj;
std::cout << optionalToString( helloObj) << std::endl;
std::cout << optionalToString( genericObj) << std::endl;
return 0;
}
可能不像其他例子那么好,但这是我为c++ 11想出的。这适用于选择重载方法。
template <typename... Args>
struct Pack {};
#define Proxy(T) ((T &)(*(int *)(nullptr)))
template <typename Class, typename ArgPack, typename = nullptr_t>
struct HasFoo
{
enum { value = false };
};
template <typename Class, typename... Args>
struct HasFoo<
Class,
Pack<Args...>,
decltype((void)(Proxy(Class).foo(Proxy(Args)...)), nullptr)>
{
enum { value = true };
};
示例使用
struct Object
{
int foo(int n) { return n; }
#if SOME_CONDITION
int foo(int n, char c) { return n + c; }
#endif
};
template <bool has_foo_int_char>
struct Dispatcher;
template <>
struct Dispatcher<false>
{
template <typename Object>
static int exec(Object &object, int n, char c)
{
return object.foo(n) + c;
}
};
template <>
struct Dispatcher<true>
{
template <typename Object>
static int exec(Object &object, int n, char c)
{
return object.foo(n, c);
}
};
int runExample()
{
using Args = Pack<int, char>;
enum { has_overload = HasFoo<Object, Args>::value };
Object object;
return Dispatcher<has_overload>::exec(object, 100, 'a');
}
我也遇到过类似的问题:
一个模板类,可以从少数基类派生,其中一些基类具有某个成员,而另一些基类没有。
我解决它类似于“typeof”(Nicola Bonelli)的答案,但使用decltype,所以它在MSVS上编译和正确运行:
#include <iostream>
#include <string>
struct Generic {};
struct HasMember
{
HasMember() : _a(1) {};
int _a;
};
// SFINAE test
template <typename T>
class S : public T
{
public:
std::string foo (std::string b)
{
return foo2<T>(b,0);
}
protected:
template <typename T> std::string foo2 (std::string b, decltype (T::_a))
{
return b + std::to_string(T::_a);
}
template <typename T> std::string foo2 (std::string b, ...)
{
return b + "No";
}
};
int main(int argc, char *argv[])
{
S<HasMember> d1;
S<Generic> d2;
std::cout << d1.foo("HasMember: ") << std::endl;
std::cout << d2.foo("Generic: ") << std::endl;
return 0;
}