是否有可能编写一个模板,根据某个成员函数是否定义在类上而改变行为?

下面是我想写的一个简单的例子:

template<class T>
std::string optionalToString(T* obj)
{
    if (FUNCTION_EXISTS(T->toString))
        return obj->toString();
    else
        return "toString not defined";
}

因此,如果类T定义了toString(),那么它就使用它;否则,它就不会。我不知道如何做的神奇部分是“FUNCTION_EXISTS”部分。


当前回答

这是一个c++ 11的解决方案,用于解决“如果我做X,它会编译吗?”

template<class> struct type_sink { typedef void type; }; // consumes a type, and makes it `void`
template<class T> using type_sink_t = typename type_sink<T>::type;
template<class T, class=void> struct has_to_string : std::false_type {}; \
template<class T> struct has_to_string<
  T,
  type_sink_t< decltype( std::declval<T>().toString() ) >
>: std::true_type {};

Trait has_to_string使得has_to_string<T>::value为true当且仅当T有一个方法. tostring,该方法在此上下文中可以用0参数调用。

接下来,我将使用标签调度:

namespace details {
  template<class T>
  std::string optionalToString_helper(T* obj, std::true_type /*has_to_string*/) {
    return obj->toString();
  }
  template<class T>
  std::string optionalToString_helper(T* obj, std::false_type /*has_to_string*/) {
    return "toString not defined";
  }
}
template<class T>
std::string optionalToString(T* obj) {
  return details::optionalToString_helper( obj, has_to_string<T>{} );
}

它比复杂的SFINAE表达式更易于维护。

如果你发现自己经常这样做,你可以用宏来写这些特征,但它们相对简单(每个只有几行),所以可能不值得这样做:

#define MAKE_CODE_TRAIT( TRAIT_NAME, ... ) \
template<class T, class=void> struct TRAIT_NAME : std::false_type {}; \
template<class T> struct TRAIT_NAME< T, type_sink_t< decltype( __VA_ARGS__ ) > >: std::true_type {};

上面所做的是创建一个宏MAKE_CODE_TRAIT。你向它传递你想要的trait的名字,以及一些可以测试类型t的代码。

MAKE_CODE_TRAIT( has_to_string, std::declval<T>().toString() )

创建上述特征类。

作为题外话,上面的技术是MS所谓的“表达式SFINAE”的一部分,他们的2013编译器失败相当严重。

注意,在c++ 1y中,以下语法是可能的:

template<class T>
std::string optionalToString(T* obj) {
  return compiled_if< has_to_string >(*obj, [&](auto&& obj) {
    return obj.toString();
  }) *compiled_else ([&]{ 
    return "toString not defined";
  });
}

这是一个内联编译条件分支,滥用了大量c++特性。这样做可能是不值得的,因为(代码内联的)好处不值得付出代价(几乎没有人理解它是如何工作的),但是上述解决方案的存在可能会引起人们的兴趣。

其他回答

我在另一个线程中对此写了一个答案(与上面的解决方案不同),也检查继承的成员函数:

SFINAE检查继承的成员函数

以下是该解决方案的一些例子:

例二:

我们正在检查一个具有以下签名的成员: T::const_iterator begin(

template<class T> struct has_const_begin
{
    typedef char (&Yes)[1];
    typedef char (&No)[2];

    template<class U> 
    static Yes test(U const * data, 
                    typename std::enable_if<std::is_same<
                             typename U::const_iterator, 
                             decltype(data->begin())
                    >::value>::type * = 0);
    static No test(...);
    static const bool value = sizeof(Yes) == sizeof(has_const_begin::test((typename std::remove_reference<T>::type*)0));
};

请注意,它甚至检查方法的常量,并且也适用于基本类型。(我的意思是has_const_begin<int>::value为false,不会导致编译时错误。)

示例2

现在我们正在寻找签名:void foo(MyClass&, unsigned)

template<class T> struct has_foo
{
    typedef char (&Yes)[1];
    typedef char (&No)[2];

    template<class U>
    static Yes test(U * data, MyClass* arg1 = 0,
                    typename std::enable_if<std::is_void<
                             decltype(data->foo(*arg1, 1u))
                    >::value>::type * = 0);
    static No test(...);
    static const bool value = sizeof(Yes) == sizeof(has_foo::test((typename std::remove_reference<T>::type*)0));
};

请注意,MyClass不一定是默认可构造的或满足任何特殊的概念。该技术也适用于模板成员。

我急切地等待有关这方面的意见。

MSVC有__if_exists和__if_not_exists关键字(Doc)。连同Nicola的typef - sfinae方法,我可以创建一个检查GCC和MSVC,就像OP所寻找的那样。

更新:来源可以在这里找到

这就是类型特征存在的意义。不幸的是,它们必须手动定义。在你的情况下,想象一下:

template <typename T>
struct response_trait {
    static bool const has_tostring = false;
};

template <>
struct response_trait<your_type_with_tostring> {
    static bool const has_tostring = true;
}

这个问题很老了,但是在c++ 11中,我们有了一种新的方法来检查函数是否存在(或者任何非类型成员是否存在),再次依赖SFINAE:

template<class T>
auto serialize_imp(std::ostream& os, T const& obj, int)
    -> decltype(os << obj, void())
{
  os << obj;
}

template<class T>
auto serialize_imp(std::ostream& os, T const& obj, long)
    -> decltype(obj.stream(os), void())
{
  obj.stream(os);
}

template<class T>
auto serialize(std::ostream& os, T const& obj)
    -> decltype(serialize_imp(os, obj, 0), void())
{
  serialize_imp(os, obj, 0);
}

现在来解释一下。首先,我使用表达式SFINAE从重载解析中排除序列化(_imp)函数,如果decltype中的第一个表达式无效(即函数不存在)。

void()用于使所有这些函数的返回类型为空。

如果os << obj重载都可用,则使用0参数优先选择os << obj重载(字面量0是int类型,因此第一个重载是更好的匹配)。


现在,您可能需要一个trait来检查函数是否存在。幸运的是,这很容易写出来。不过,请注意,您需要为可能需要的每个不同函数名自己编写trait。

#include <type_traits>

template<class>
struct sfinae_true : std::true_type{};

namespace detail{
  template<class T, class A0>
  static auto test_stream(int)
      -> sfinae_true<decltype(std::declval<T>().stream(std::declval<A0>()))>;
  template<class, class A0>
  static auto test_stream(long) -> std::false_type;
} // detail::

template<class T, class Arg>
struct has_stream : decltype(detail::test_stream<T, Arg>(0)){};

生活的例子。

And on to explanations. First, sfinae_true is a helper type, and it basically amounts to the same as writing decltype(void(std::declval<T>().stream(a0)), std::true_type{}). The advantage is simply that it's shorter. Next, the struct has_stream : decltype(...) inherits from either std::true_type or std::false_type in the end, depending on whether the decltype check in test_stream fails or not. Last, std::declval gives you a "value" of whatever type you pass, without you needing to know how you can construct it. Note that this is only possible inside an unevaluated context, such as decltype, sizeof and others.


注意,decltype不一定是必需的,因为sizeof(以及所有未求值的上下文)得到了增强。只是decltype已经交付了一个类型,因此更简洁。下面是其中一个重载的sizeof版本:

template<class T>
void serialize_imp(std::ostream& os, T const& obj, int,
    int(*)[sizeof((os << obj),0)] = 0)
{
  os << obj;
}

由于同样的原因,int和long形参仍然存在。数组指针用于提供可以使用sizeof的上下文。

是的,使用SFINAE您可以检查给定的类是否提供了特定的方法。下面是工作代码:

#include <iostream>

struct Hello
{
    int helloworld() { return 0; }
};

struct Generic {};    

// SFINAE test
template <typename T>
class has_helloworld
{
    typedef char one;
    struct two { char x[2]; };

    template <typename C> static one test( decltype(&C::helloworld) ) ;
    template <typename C> static two test(...);    

public:
    enum { value = sizeof(test<T>(0)) == sizeof(char) };
};
    
int main(int argc, char *argv[])
{
    std::cout << has_helloworld<Hello>::value << std::endl;
    std::cout << has_helloworld<Generic>::value << std::endl;
    return 0;
}

我刚刚用Linux和gcc 4.1/4.3测试了它。我不知道它是否可以移植到运行不同编译器的其他平台。