是否有可能编写一个模板,根据某个成员函数是否定义在类上而改变行为?

下面是我想写的一个简单的例子:

template<class T>
std::string optionalToString(T* obj)
{
    if (FUNCTION_EXISTS(T->toString))
        return obj->toString();
    else
        return "toString not defined";
}

因此,如果类T定义了toString(),那么它就使用它;否则,它就不会。我不知道如何做的神奇部分是“FUNCTION_EXISTS”部分。


当前回答

我也遇到过类似的问题:

一个模板类,可以从少数基类派生,其中一些基类具有某个成员,而另一些基类没有。

我解决它类似于“typeof”(Nicola Bonelli)的答案,但使用decltype,所以它在MSVS上编译和正确运行:

#include <iostream>
#include <string>

struct Generic {};    
struct HasMember 
{
  HasMember() : _a(1) {};
  int _a;
};    

// SFINAE test
template <typename T>
class S : public T
{
public:
  std::string foo (std::string b)
  {
    return foo2<T>(b,0);
  }

protected:
  template <typename T> std::string foo2 (std::string b, decltype (T::_a))
  {
    return b + std::to_string(T::_a);
  }
  template <typename T> std::string foo2 (std::string b, ...)
  {
    return b + "No";
  }
};

int main(int argc, char *argv[])
{
  S<HasMember> d1;
  S<Generic> d2;

  std::cout << d1.foo("HasMember: ") << std::endl;
  std::cout << d2.foo("Generic: ") << std::endl;
  return 0;
}

其他回答

这是一个c++ 11的解决方案,用于解决“如果我做X,它会编译吗?”

template<class> struct type_sink { typedef void type; }; // consumes a type, and makes it `void`
template<class T> using type_sink_t = typename type_sink<T>::type;
template<class T, class=void> struct has_to_string : std::false_type {}; \
template<class T> struct has_to_string<
  T,
  type_sink_t< decltype( std::declval<T>().toString() ) >
>: std::true_type {};

Trait has_to_string使得has_to_string<T>::value为true当且仅当T有一个方法. tostring,该方法在此上下文中可以用0参数调用。

接下来,我将使用标签调度:

namespace details {
  template<class T>
  std::string optionalToString_helper(T* obj, std::true_type /*has_to_string*/) {
    return obj->toString();
  }
  template<class T>
  std::string optionalToString_helper(T* obj, std::false_type /*has_to_string*/) {
    return "toString not defined";
  }
}
template<class T>
std::string optionalToString(T* obj) {
  return details::optionalToString_helper( obj, has_to_string<T>{} );
}

它比复杂的SFINAE表达式更易于维护。

如果你发现自己经常这样做,你可以用宏来写这些特征,但它们相对简单(每个只有几行),所以可能不值得这样做:

#define MAKE_CODE_TRAIT( TRAIT_NAME, ... ) \
template<class T, class=void> struct TRAIT_NAME : std::false_type {}; \
template<class T> struct TRAIT_NAME< T, type_sink_t< decltype( __VA_ARGS__ ) > >: std::true_type {};

上面所做的是创建一个宏MAKE_CODE_TRAIT。你向它传递你想要的trait的名字,以及一些可以测试类型t的代码。

MAKE_CODE_TRAIT( has_to_string, std::declval<T>().toString() )

创建上述特征类。

作为题外话,上面的技术是MS所谓的“表达式SFINAE”的一部分,他们的2013编译器失败相当严重。

注意,在c++ 1y中,以下语法是可能的:

template<class T>
std::string optionalToString(T* obj) {
  return compiled_if< has_to_string >(*obj, [&](auto&& obj) {
    return obj.toString();
  }) *compiled_else ([&]{ 
    return "toString not defined";
  });
}

这是一个内联编译条件分支,滥用了大量c++特性。这样做可能是不值得的,因为(代码内联的)好处不值得付出代价(几乎没有人理解它是如何工作的),但是上述解决方案的存在可能会引起人们的兴趣。

如果方法恰好定义在基类中,那么这里由litb提供的标准c++解决方案将不能像预期的那样工作。

处理这种情况的解决方案请参考:

俄语: http://www.rsdn.ru/forum/message/2759773.1.aspx

由罗马人翻译的英文。Perepelitsa: http://groups.google.com/group/comp.lang.c++.moderated/tree/browse_frm/thread/4f7c7a96f9afbe44/c95a7b4c645e449f?pli=1

它非常聪明。然而,这种解决方案的一个问题是,如果被测试的类型不能用作基类(例如基本类型),则会给出编译器错误。

在Visual Studio中,我注意到如果使用没有参数的方法,则需要在参数周围插入一对额外的冗余()来在sizeof表达式中推导()。

下面是工作代码的示例。

template<typename T>
using toStringFn = decltype(std::declval<const T>().toString());

template <class T, toStringFn<T>* = nullptr>
std::string optionalToString(const T* obj, int)
{
    return obj->toString();
}

template <class T>
std::string optionalToString(const T* obj, long)
{
    return "toString not defined";
}

int main()
{
    A* a;
    B* b;

    std::cout << optionalToString(a, 0) << std::endl; // This is A
    std::cout << optionalToString(b, 0) << std::endl; // toString not defined
}

toStringFn<T>* = nullptr将启用带有额外int参数的函数,该函数的优先级高于使用0调用时需要很长时间的函数。

你可以对函数使用相同的原则,如果函数被实现,返回true。

template <typename T>
constexpr bool toStringExists(long)
{
    return false;
}

template <typename T, toStringFn<T>* = nullptr>
constexpr bool toStringExists(int)
{
    return true;
}


int main()
{
    A* a;
    B* b;

    std::cout << toStringExists<A>(0) << std::endl; // true
    std::cout << toStringExists<B>(0) << std::endl; // false
}

泛型模板,用于检查类型是否支持某些“特性”:

#include <type_traits>

template <template <typename> class TypeChecker, typename Type>
struct is_supported
{
    // these structs are used to recognize which version
    // of the two functions was chosen during overload resolution
    struct supported {};
    struct not_supported {};

    // this overload of chk will be ignored by SFINAE principle
    // if TypeChecker<Type_> is invalid type
    template <typename Type_>
    static supported chk(typename std::decay<TypeChecker<Type_>>::type *);

    // ellipsis has the lowest conversion rank, so this overload will be
    // chosen during overload resolution only if the template overload above is ignored
    template <typename Type_>
    static not_supported chk(...);

    // if the template overload of chk is chosen during
    // overload resolution then the feature is supported
    // if the ellipses overload is chosen the the feature is not supported
    static constexpr bool value = std::is_same<decltype(chk<Type>(nullptr)),supported>::value;
};

检查方法foo是否与signature double兼容的模板(const char*)

// if T doesn't have foo method with the signature that allows to compile the bellow
// expression then instantiating this template is Substitution Failure (SF)
// which Is Not An Error (INAE) if this happens during overload resolution
template <typename T>
using has_foo = decltype(double(std::declval<T>().foo(std::declval<const char*>())));

例子

// types that support has_foo
struct struct1 { double foo(const char*); };            // exact signature match
struct struct2 { int    foo(const std::string &str); }; // compatible signature
struct struct3 { float  foo(...); };                    // compatible ellipsis signature
struct struct4 { template <typename T>
                 int    foo(T t); };                    // compatible template signature

// types that do not support has_foo
struct struct5 { void        foo(const char*); }; // returns void
struct struct6 { std::string foo(const char*); }; // std::string can't be converted to double
struct struct7 { double      foo(      int *); }; // const char* can't be converted to int*
struct struct8 { double      bar(const char*); }; // there is no foo method

int main()
{
    std::cout << std::boolalpha;

    std::cout << is_supported<has_foo, int    >::value << std::endl; // false
    std::cout << is_supported<has_foo, double >::value << std::endl; // false

    std::cout << is_supported<has_foo, struct1>::value << std::endl; // true
    std::cout << is_supported<has_foo, struct2>::value << std::endl; // true
    std::cout << is_supported<has_foo, struct3>::value << std::endl; // true
    std::cout << is_supported<has_foo, struct4>::value << std::endl; // true

    std::cout << is_supported<has_foo, struct5>::value << std::endl; // false
    std::cout << is_supported<has_foo, struct6>::value << std::endl; // false
    std::cout << is_supported<has_foo, struct7>::value << std::endl; // false
    std::cout << is_supported<has_foo, struct8>::value << std::endl; // false

    return 0;
}

http://coliru.stacked-crooked.com/a/83c6a631ed42cea4

这是个不错的小难题——好问题!

这里有一个替代Nicola Bonelli的解决方案,它不依赖于非标准typeof运算符。

不幸的是,它不能在GCC (MinGW) 3.4.5或Digital Mars 8.42n上工作,但它可以在所有版本的MSVC(包括VC6)和Comeau c++上工作。

较长的注释块有关于它如何工作(或应该如何工作)的详细信息。正如它所说,我不确定哪些行为符合标准-我欢迎对此发表评论。


更新- 2008年11月7日:

看起来,虽然这段代码在语法上是正确的,但MSVC和Comeau c++所显示的行为并不符合标准(感谢Leon Timmermans和litb为我指明了正确的方向)。c++ 03标准说:

14.6.2依赖名称[temp.dep] 段3 在类模板定义中 或类模板的成员,如果 类模板的基类 类型取决于模板参数 基类范围不检查 在非限定名称查找期间 在定义的时候 类的模板或成员 类模板的实例化或 成员。

因此,当MSVC或Comeau考虑T的toString()成员函数在模板实例化时在doToString()中的调用站点执行名称查找时,这看起来是不正确的(尽管它实际上是我在本例中寻找的行为)。

GCC和Digital Mars的行为看起来是正确的——在这两种情况下,非成员toString()函数都绑定到调用。

老鼠-我以为我可能找到了一个聪明的解决方案,但我发现了几个编译器错误…


#include <iostream>
#include <string>

struct Hello
{
    std::string toString() {
        return "Hello";
    }
};

struct Generic {};


// the following namespace keeps the toString() method out of
//  most everything - except the other stuff in this
//  compilation unit

namespace {
    std::string toString()
    {
        return "toString not defined";
    }

    template <typename T>
    class optionalToStringImpl : public T
    {
    public:
        std::string doToString() {

            // in theory, the name lookup for this call to 
            //  toString() should find the toString() in 
            //  the base class T if one exists, but if one 
            //  doesn't exist in the base class, it'll 
            //  find the free toString() function in 
            //  the private namespace.
            //
            // This theory works for MSVC (all versions
            //  from VC6 to VC9) and Comeau C++, but
            //  does not work with MinGW 3.4.5 or 
            //  Digital Mars 8.42n
            //
            // I'm honestly not sure what the standard says 
            //  is the correct behavior here - it's sort 
            //  of like ADL (Argument Dependent Lookup - 
            //  also known as Koenig Lookup) but without
            //  arguments (except the implied "this" pointer)

            return toString();
        }
    };
}

template <typename T>
std::string optionalToString(T & obj)
{
    // ugly, hacky cast...
    optionalToStringImpl<T>* temp = reinterpret_cast<optionalToStringImpl<T>*>( &obj);

    return temp->doToString();
}



int
main(int argc, char *argv[])
{
    Hello helloObj;
    Generic genericObj;

    std::cout << optionalToString( helloObj) << std::endl;
    std::cout << optionalToString( genericObj) << std::endl;
    return 0;
}