我更喜欢尽可能少的正式定义和简单的数学。
当前回答
Big-O 是由程序所消耗的资源增加率,即问题例大小。
资源:可能是CPU时间,可能是最大 RAM 空间。
说问题是“找到金额”,
int Sum(int*arr,int size){
int sum=0;
while(size-->0)
sum+=arr[size];
return sum;
}
problem-instance= {5,10,15} ==> problem-instance-size = 3, iterations-in-loop= 3
problem-instance= {5,10,15,20,25} ==> problem-instance-size = 5 iterations-in-loop = 5
说问题是“找到组合”,
void Combination(int*arr,int size)
{ int outer=size,inner=size;
while(outer -->0) {
inner=size;
while(inner -->0)
cout<<arr[outer]<<"-"<<arr[inner]<<endl;
}
}
problem-instance= {5,10,15} ==> problem-instance-size = 3, total-iterations = 3*3 = 9
problem-instance= {5,10,15,20,25} ==> problem-instance-size = 5, total-iterations= 5*5 = 25
对于“n”尺寸的输入,该程序以序列中的“n*n”节点的速度生长,因此,Big-O是N2以O(n2)表达。
其他回答
这是一个非常简单的解释,但我希望它涵盖了最重要的细节。
让我们说你的算法处理问题取决于某些“因素”,例如,让我们做它N和X。
根据 N 和 X,您的算法将需要一些操作,例如在 WORST 案例中,它是 3(N^2) + log(X) 操作。
由于Big-O不太关心恒定的因素(aka 3),你的算法的Big-O是O(N^2 + log(X))。它基本上翻译“你的算法需要最糟糕的案例规模的操作数量”。
有几个很棒的答案已经发布,但我希望以不同的方式做出贡献. 如果你想看到发生的一切,你可以假设一个编辑器可以在 ~1sec 中完成近10^8操作. 如果输入在10^8中,你可能想设计一个算法,以线性方式运作(如一个不需要运行)。
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大 O 是算法使用时间/空间的尺寸,与其输入的尺寸相比。
如果一个算法是O(n),那么时间/空间将与其输入相同的速度增加。
如果一个算法是O(n2)则时间/空间增加以其输入的速度为方形。
等等等。
如果你有一个合适的概念的无限在你的头脑,那么有一个非常简短的描述:
大 O 评级告诉你解决一个无限大的问题的成本。
此外,
常见因素不可忽视
如果你升级到一个可以运行你的算法的计算机两倍的速度,大 O 评级不会注意到这一点. 持续的因素改进太小,甚至在大 O 评级工作的规模中也会注意到。
然而,任何“大”比恒定的因素都可以被检测到。
如果上面的没有意义,那么你头脑中没有相容的直观的无限观念,你可能应该忽略上面的所有观念;我唯一知道如何使这些观念严格,或者解释它们是否已经是直观的有用,就是先教你大O评分或类似的东西。
定义 : 大 O 评级是指如果数据输入增加,算法性能将如何表现的评级。
当我们谈论算法时,有3个重要柱子 算法输入、输出和处理 大 O 是象征性的评分,如果数据输入增加到什么速度,算法处理的性能将有所不同。
例如,请参见下面的函数“函数1”,该函数收集并在第一个记录中进行处理,现在该函数的性能将是相同的,无论您放置1000、10万或100000记录。
void Function1(List<string> data)
{
string str = data[0];
}
void Function2(List<string> data)
{
foreach(string str in data)
{
if (str == "shiv")
{
return;
}
}
}
因此,通过查看Big O评级,我们分类算法的好和坏区域。
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https://www.youtube.com/watch?v=k6kxtzICG_g