我更喜欢尽可能少的正式定义和简单的数学。
当前回答
一个简单的答案可以是:
大 O 代表了这个算法可能最糟糕的时间/空间. 算法永远不会超过这个限制的空间/时间. 大 O 代表了极端情况下的时间/空间复杂性。
其他回答
大 O 描述一类功能。
它描述了大输入值的快速功能的增长方式。
对于一个特定的函数f,O(f)分解了所有函数g(n),您可以找到一个n0和一个恒定的c,以便与n>=n0的g(n)的所有值都低于或相当于c*f(n)。
在较少的数学词语中,O(f)是一组函数,即所有函数,从某些值 n0 向前,增长缓慢或像 f 一样快。
如果 f(n) = n 那么
g(n) = 3n 是 O(f) 。 因为恒定的因素不重要 h(n) = n+1000 是 O(f) 因为它可能比所有值小于 1000 但对于大 O 只有大输入物质。
然而,i(n) = n^2不在O(f)中,因为一个四方函数比一个线性函数增长得更快。
预告片
算法:解决问题的程序/公式
如何分析算法,如何比较算法?
例如:你和一个朋友被要求创建一个函数,将数字从 0 到 N. 你与 f(x) 和你的朋友与 g(x) 相同的结果,但两个函数有不同的算法。
Big-O 评分:描述运行时间将与输入相对增长的速度,因为输入随意大。
三个关键点:
比较运行时间的增长速度 不要比较准确的运行时间(取决于硬件) 只关心运行时间的增长与输入(n) 因为n 随意大,专注于将增长最快的术语,因为n 得到大(想想无限) AKA 无形分析
空间复杂性:除了时间复杂性之外,我们也关心空间复杂性(一个算法使用的内存/空间多少)。
Big-O 是由程序所消耗的资源增加率,即问题例大小。
资源:可能是CPU时间,可能是最大 RAM 空间。
说问题是“找到金额”,
int Sum(int*arr,int size){
int sum=0;
while(size-->0)
sum+=arr[size];
return sum;
}
problem-instance= {5,10,15} ==> problem-instance-size = 3, iterations-in-loop= 3
problem-instance= {5,10,15,20,25} ==> problem-instance-size = 5 iterations-in-loop = 5
说问题是“找到组合”,
void Combination(int*arr,int size)
{ int outer=size,inner=size;
while(outer -->0) {
inner=size;
while(inner -->0)
cout<<arr[outer]<<"-"<<arr[inner]<<endl;
}
}
problem-instance= {5,10,15} ==> problem-instance-size = 3, total-iterations = 3*3 = 9
problem-instance= {5,10,15,20,25} ==> problem-instance-size = 5, total-iterations= 5*5 = 25
对于“n”尺寸的输入,该程序以序列中的“n*n”节点的速度生长,因此,Big-O是N2以O(n2)表达。
从(源)可以读到:
大 O 评级根据其增长率定义函数:具有相同增长率的不同函数可以使用相同的 O 评级进行代表。
在计算机科学时间复杂性和空间复杂性理论中,人们可以认为大O评级是对时间和空间的某种最糟糕情况的算法的分类。
一个算法被称为采取线性时间/空间,或者O(n)时间/空间,如果其时间/空间复杂性是O(n)。
和 O(n log n) 如:
一个算法被称为在量子时间/空间中运行,如果T(n) = O(n log^k n)为某种积极的连续 k;线性时间/空间是 k = 1(来源)的情况。
此分類上一篇
假设我们正在谈论一个算法A,该算法应该做一些与数据集的尺寸n。
然后 O( <某些表达式 X 涉及 n> ) 意思,在简单的英语:
如果您在执行 A 时不幸,可能需要尽可能多的 X(n) 操作完成。
正如发生的那样,有某些功能(想想它们作为X(n))的实施,这些功能往往很常见,这些功能是众所周知的,易于比较的(例子:1、Log N、N、N^2、N!等)。
比较这些,当谈到A和其他算法时,很容易根据他们可能需要完成的操作数量排序算法。
总的来说,我们的目标将是找到或结构一个算法A,以便它有一个函数X(n)返回尽可能低的数字。
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