我更喜欢尽可能少的正式定义和简单的数学。
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如果我想向6岁的孩子解释这一点,我会开始绘制一些函数f(x) = x 和f(x) = x^2 例如,并问一个孩子哪个函数将是页面顶部的顶部函数。
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大 O 评级是描述算法将运行多快的方式,因为有意数量的输入参数,我们将称之为“n”。在计算机科学中是有用的,因为不同的机器以不同的速度运行,简单地说算法需要 5 秒,不会告诉你很多,因为虽然你可能运行一个系统与 4.5 GHz 八核处理器,我可能运行一个系统。
一个简单的答案可以是:
大 O 代表了这个算法可能最糟糕的时间/空间. 算法永远不会超过这个限制的空间/时间. 大 O 代表了极端情况下的时间/空间复杂性。
大 O 是算法使用时间/空间的尺寸,与其输入的尺寸相比。
如果一个算法是O(n),那么时间/空间将与其输入相同的速度增加。
如果一个算法是O(n2)则时间/空间增加以其输入的速度为方形。
等等等。
大 O 评分最常被编程者用作计算(算法)将需要多长时间完成的约定测量,表达为输入组的尺寸的函数。
在许多情况下,一个算法的“O”将落入下列情况之一:
O(1) - 完成时间是相同的,无论输入组的尺寸. 一个例子是通过指数访问一个序列元素. O(Log N) - 完成时间增加大约与 log2(n)相匹配。 例如, 1024 个元素需要大约两倍的长度为 32 个元素,因为 Log2(1024) = 10 和 Log2(32) = 5. 一个例子是找到一个元素在二进制搜索树(BST)。
大 O 忽略了没有有意义的因素,因为输入尺寸向无限增加,而函数的增长曲线,这意味着由函数添加或加倍的恒数只是被忽略。
Big-O 是由程序所消耗的资源增加率,即问题例大小。
资源:可能是CPU时间,可能是最大 RAM 空间。
说问题是“找到金额”,
int Sum(int*arr,int size){
int sum=0;
while(size-->0)
sum+=arr[size];
return sum;
}
problem-instance= {5,10,15} ==> problem-instance-size = 3, iterations-in-loop= 3
problem-instance= {5,10,15,20,25} ==> problem-instance-size = 5 iterations-in-loop = 5
说问题是“找到组合”,
void Combination(int*arr,int size)
{ int outer=size,inner=size;
while(outer -->0) {
inner=size;
while(inner -->0)
cout<<arr[outer]<<"-"<<arr[inner]<<endl;
}
}
problem-instance= {5,10,15} ==> problem-instance-size = 3, total-iterations = 3*3 = 9
problem-instance= {5,10,15,20,25} ==> problem-instance-size = 5, total-iterations= 5*5 = 25
对于“n”尺寸的输入,该程序以序列中的“n*n”节点的速度生长,因此,Big-O是N2以O(n2)表达。
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