我如何读一个文件到一个std::字符串,即,读取整个文件一次?

文本或二进制模式应该由调用者指定。解决方案应该是符合标准的、可移植的和高效的。它不应该不必要地复制字符串的数据,并且应该避免在读取字符串时重新分配内存。

一种方法是统计文件大小,调整std::string和fread()到std::string的const_cast<char*>()'ed data()。这要求std::string的数据是连续的,这不是标准所要求的,但它似乎是所有已知实现的情况。更糟糕的是,如果以文本模式读取文件,std::string的大小可能不等于文件的大小。

一个完全正确的、符合标准的、可移植的解决方案可以使用std::ifstream的rdbuf()构造成std::ostringstream,再从那里构造成std::string。但是,这可能会复制字符串数据和/或不必要地重新分配内存。

是否所有相关的标准库实现都足够智能以避免所有不必要的开销? 还有别的办法吗? 我是否错过了一些已经提供所需功能的隐藏Boost函数?

void slurp(std::string& data, bool is_binary)

当前回答

永远不要写入std::string的const char *缓冲区。从来没有!这样做是一个巨大的错误。

在std::string中为整个字符串保留()空间,将合理大小的文件中的块读入缓冲区,然后追加()它。数据块的大小取决于输入文件的大小。我非常确定所有其他可移植的和与stl兼容的机制都会做同样的事情(但可能看起来更漂亮)。

其他回答

下面是一个使用新文件系统库的版本,它具有相当健壮的错误检查功能:

#include <cstdint>
#include <exception>
#include <filesystem>
#include <fstream>
#include <sstream>
#include <string>

namespace fs = std::filesystem;

std::string loadFile(const char *const name);
std::string loadFile(const std::string &name);

std::string loadFile(const char *const name) {
  fs::path filepath(fs::absolute(fs::path(name)));

  std::uintmax_t fsize;

  if (fs::exists(filepath)) {
    fsize = fs::file_size(filepath);
  } else {
    throw(std::invalid_argument("File not found: " + filepath.string()));
  }

  std::ifstream infile;
  infile.exceptions(std::ifstream::failbit | std::ifstream::badbit);
  try {
    infile.open(filepath.c_str(), std::ios::in | std::ifstream::binary);
  } catch (...) {
    std::throw_with_nested(std::runtime_error("Can't open input file " + filepath.string()));
  }

  std::string fileStr;

  try {
    fileStr.resize(fsize);
  } catch (...) {
    std::stringstream err;
    err << "Can't resize to " << fsize << " bytes";
    std::throw_with_nested(std::runtime_error(err.str()));
  }

  infile.read(fileStr.data(), fsize);
  infile.close();

  return fileStr;
}

std::string loadFile(const std::string &name) { return loadFile(name.c_str()); };

这样的事情应该不会太糟糕:

void slurp(std::string& data, const std::string& filename, bool is_binary)
{
    std::ios_base::openmode openmode = ios::ate | ios::in;
    if (is_binary)
        openmode |= ios::binary;
    ifstream file(filename.c_str(), openmode);
    data.clear();
    data.reserve(file.tellg());
    file.seekg(0, ios::beg);
    data.append(istreambuf_iterator<char>(file.rdbuf()), 
                istreambuf_iterator<char>());
}

这样做的好处是,我们先做了预留,这样我们就不必在读入时增加字符串。缺点是我们一个字符一个字符地做。更聪明的版本可以抓取整个read buf,然后调用下流。

我知道我迟到了,但现在(2021年)在我的机器上,这是我测试过的最快的实现:

#include <fstream>
#include <string>

bool fileRead( std::string &contents, const std::string &path ) {
    contents.clear();
    if( path.empty()) {
        return false;
    }
    std::ifstream stream( path );
    if( !stream ) {
        return false;
    }
    stream >> contents;
    return true;
}

由于这似乎是一个广泛使用的实用程序,我的方法是搜索并选择已经可用的库,而不是手工制作的解决方案,特别是如果boost库已经在您的项目中链接(链接器标志-lboost_system -lboost_filesystem)。在这里(以及旧的boost版本),boost提供了一个load_string_file实用程序:

#include <iostream>
#include <string>
#include <boost/filesystem/string_file.hpp>

int main() {
    std::string result;
    boost::filesystem::load_string_file("aFileName.xyz", result);
    std::cout << result.size() << std::endl;
}

作为一个优点,这个函数不寻求整个文件来确定大小,而是在内部使用stat()。然而,一个可能可以忽略不计的缺点是,在检查源代码时可以很容易地推断出:字符串不必要地用'\0'字符来调整大小,而'\0'字符是由文件内容重写的。

永远不要写入std::string的const char *缓冲区。从来没有!这样做是一个巨大的错误。

在std::string中为整个字符串保留()空间,将合理大小的文件中的块读入缓冲区,然后追加()它。数据块的大小取决于输入文件的大小。我非常确定所有其他可移植的和与stl兼容的机制都会做同样的事情(但可能看起来更漂亮)。