我如何读一个文件到一个std::字符串,即,读取整个文件一次?
文本或二进制模式应该由调用者指定。解决方案应该是符合标准的、可移植的和高效的。它不应该不必要地复制字符串的数据,并且应该避免在读取字符串时重新分配内存。
一种方法是统计文件大小,调整std::string和fread()到std::string的const_cast<char*>()'ed data()。这要求std::string的数据是连续的,这不是标准所要求的,但它似乎是所有已知实现的情况。更糟糕的是,如果以文本模式读取文件,std::string的大小可能不等于文件的大小。
一个完全正确的、符合标准的、可移植的解决方案可以使用std::ifstream的rdbuf()构造成std::ostringstream,再从那里构造成std::string。但是,这可能会复制字符串数据和/或不必要地重新分配内存。
是否所有相关的标准库实现都足够智能以避免所有不必要的开销?
还有别的办法吗?
我是否错过了一些已经提供所需功能的隐藏Boost函数?
void slurp(std::string& data, bool is_binary)
由于这似乎是一个广泛使用的实用程序,我的方法是搜索并选择已经可用的库,而不是手工制作的解决方案,特别是如果boost库已经在您的项目中链接(链接器标志-lboost_system -lboost_filesystem)。在这里(以及旧的boost版本),boost提供了一个load_string_file实用程序:
#include <iostream>
#include <string>
#include <boost/filesystem/string_file.hpp>
int main() {
std::string result;
boost::filesystem::load_string_file("aFileName.xyz", result);
std::cout << result.size() << std::endl;
}
作为一个优点,这个函数不寻求整个文件来确定大小,而是在内部使用stat()。然而,一个可能可以忽略不计的缺点是,在检查源代码时可以很容易地推断出:字符串不必要地用'\0'字符来调整大小,而'\0'字符是由文件内容重写的。
这是我使用的函数,当处理大文件(1GB+)时,由于某种原因std::ifstream::read()比std::ifstream::rdbuf()快得多,当你知道文件大小时,所以整个“先检查文件大小”的事情实际上是一个速度优化
#include <string>
#include <fstream>
#include <sstream>
std::string file_get_contents(const std::string &$filename)
{
std::ifstream file($filename, std::ifstream::binary);
file.exceptions(std::ifstream::failbit | std::ifstream::badbit);
file.seekg(0, std::istream::end);
const std::streampos ssize = file.tellg();
if (ssize < 0)
{
// can't get size for some reason, fallback to slower "just read everything"
// because i dont trust that we could seek back/fourth in the original stream,
// im creating a new stream.
std::ifstream file($filename, std::ifstream::binary);
file.exceptions(std::ifstream::failbit | std::ifstream::badbit);
std::ostringstream ss;
ss << file.rdbuf();
return ss.str();
}
file.seekg(0, std::istream::beg);
std::string result(size_t(ssize), 0);
file.read(&result[0], std::streamsize(ssize));
return result;
}