我如何读一个文件到一个std::字符串,即,读取整个文件一次?

文本或二进制模式应该由调用者指定。解决方案应该是符合标准的、可移植的和高效的。它不应该不必要地复制字符串的数据,并且应该避免在读取字符串时重新分配内存。

一种方法是统计文件大小,调整std::string和fread()到std::string的const_cast<char*>()'ed data()。这要求std::string的数据是连续的,这不是标准所要求的,但它似乎是所有已知实现的情况。更糟糕的是,如果以文本模式读取文件,std::string的大小可能不等于文件的大小。

一个完全正确的、符合标准的、可移植的解决方案可以使用std::ifstream的rdbuf()构造成std::ostringstream,再从那里构造成std::string。但是,这可能会复制字符串数据和/或不必要地重新分配内存。

是否所有相关的标准库实现都足够智能以避免所有不必要的开销? 还有别的办法吗? 我是否错过了一些已经提供所需功能的隐藏Boost函数?

void slurp(std::string& data, bool is_binary)

当前回答

由于这似乎是一个广泛使用的实用程序,我的方法是搜索并选择已经可用的库,而不是手工制作的解决方案,特别是如果boost库已经在您的项目中链接(链接器标志-lboost_system -lboost_filesystem)。在这里(以及旧的boost版本),boost提供了一个load_string_file实用程序:

#include <iostream>
#include <string>
#include <boost/filesystem/string_file.hpp>

int main() {
    std::string result;
    boost::filesystem::load_string_file("aFileName.xyz", result);
    std::cout << result.size() << std::endl;
}

作为一个优点,这个函数不寻求整个文件来确定大小,而是在内部使用stat()。然而,一个可能可以忽略不计的缺点是,在检查源代码时可以很容易地推断出:字符串不必要地用'\0'字符来调整大小,而'\0'字符是由文件内容重写的。

其他回答

我知道我迟到了,但现在(2021年)在我的机器上,这是我测试过的最快的实现:

#include <fstream>
#include <string>

bool fileRead( std::string &contents, const std::string &path ) {
    contents.clear();
    if( path.empty()) {
        return false;
    }
    std::ifstream stream( path );
    if( !stream ) {
        return false;
    }
    stream >> contents;
    return true;
}

我知道这是一个非常古老的问题,有很多答案,但没有一个人提到我认为最明显的方法。是的,我知道这是c++,使用libc是邪恶和错误的,但这是疯狂的。使用libc很好,特别是对于这样简单的事情。

本质上:只需打开文件,获取它的大小(不一定是按这个顺序),然后读取它。

#include <cstdio>
#include <cstdlib>
#include <cstring>
#include <sys/stat.h>

static constexpr char const filename[] = "foo.bar";

int main(void)
{
    FILE *fp = ::fopen(filename, "rb");
    if (!fp) {
        ::perror("fopen");
        ::exit(1);
    }

    struct stat st;
    if (::fstat(fileno(fp), &st) == (-1)) {
        ::perror("fstat");
        ::exit(1);
    }

    // You could simply allocate a buffer here and use std::string_view, or
    // even allocate a buffer and copy it to a std::string. Creating a
    // std::string and setting its size is simplest, but will pointlessly
    // initialize the buffer to 0. You can't win sometimes.
    std::string str;
    str.reserve(st.st_size + 1U);
    str.resize(st.st_size);
    ::fread(str.data(), 1, st.st_size, fp);
    str[st.st_size] = '\0';
    ::fclose(fp);
}

除了(在实践中)完全可移植之外,这看起来并不比其他一些解决方案更糟糕。当然,也可以抛出异常,而不是立即退出。它严重激怒我,调整std::string总是0初始化它,但这是没有办法的。

请注意,这只适用于c++ 17及以后的版本。早期版本(应该)禁止编辑std::string::data()。如果使用较早的版本,可以考虑使用std::string_view或简单地复制一个原始缓冲区。

就性能而言,我还没有找到比下面的代码更快的代码。

std::string readAllText(std::string const &path)
{
    assert(path.c_str() != NULL);
    FILE *stream = fopen(path.c_str(), "r");
    assert(stream != NULL);
    fseek(stream, 0, SEEK_END);
    long stream_size = ftell(stream);
    fseek(stream, 0, SEEK_SET);
    void *buffer = malloc(stream_size);
    fread(buffer, stream_size, 1, stream);
    assert(ferror(stream) == 0);
    fclose(stream);
    std::string text((const char *)buffer, stream_size);
    assert(buffer != NULL);
    free((void *)buffer);
    return text;
}

最短的变体:Live On Coliru

std::string str(std::istreambuf_iterator<char>{ifs}, {});

它需要头文件<iterator>。

有一些报告说,这种方法比预先分配字符串和使用std::istream::read要慢。然而,在现代的编译器上,这种情况似乎不再存在,尽管各种方法的相对性能似乎高度依赖于编译器。

如果你有c++ 17 (std::filesystem),也有这种方法(通过std::filesystem::file_size而不是seekg和tellg来获取文件大小):

#include <filesystem>
#include <fstream>
#include <string>

namespace fs = std::filesystem;

std::string readFile(fs::path path)
{
    // Open the stream to 'lock' the file.
    std::ifstream f(path, std::ios::in | std::ios::binary);

    // Obtain the size of the file.
    const auto sz = fs::file_size(path);

    // Create a buffer.
    std::string result(sz, '\0');

    // Read the whole file into the buffer.
    f.read(result.data(), sz);

    return result;
}

注意:如果你的标准库还不完全支持c++ 17,你可能需要使用<experimental/filesystem>和std::experimental::filesystem。你可能还需要用&result[0]替换result.data(),如果它不支持非const std::basic_string数据。