我如何读一个文件到一个std::字符串,即,读取整个文件一次?

文本或二进制模式应该由调用者指定。解决方案应该是符合标准的、可移植的和高效的。它不应该不必要地复制字符串的数据,并且应该避免在读取字符串时重新分配内存。

一种方法是统计文件大小,调整std::string和fread()到std::string的const_cast<char*>()'ed data()。这要求std::string的数据是连续的,这不是标准所要求的,但它似乎是所有已知实现的情况。更糟糕的是,如果以文本模式读取文件,std::string的大小可能不等于文件的大小。

一个完全正确的、符合标准的、可移植的解决方案可以使用std::ifstream的rdbuf()构造成std::ostringstream,再从那里构造成std::string。但是,这可能会复制字符串数据和/或不必要地重新分配内存。

是否所有相关的标准库实现都足够智能以避免所有不必要的开销? 还有别的办法吗? 我是否错过了一些已经提供所需功能的隐藏Boost函数?

void slurp(std::string& data, bool is_binary)

当前回答

最短的变体:Live On Coliru

std::string str(std::istreambuf_iterator<char>{ifs}, {});

它需要头文件<iterator>。

有一些报告说,这种方法比预先分配字符串和使用std::istream::read要慢。然而,在现代的编译器上,这种情况似乎不再存在,尽管各种方法的相对性能似乎高度依赖于编译器。

其他回答

由于这似乎是一个广泛使用的实用程序,我的方法是搜索并选择已经可用的库,而不是手工制作的解决方案,特别是如果boost库已经在您的项目中链接(链接器标志-lboost_system -lboost_filesystem)。在这里(以及旧的boost版本),boost提供了一个load_string_file实用程序:

#include <iostream>
#include <string>
#include <boost/filesystem/string_file.hpp>

int main() {
    std::string result;
    boost::filesystem::load_string_file("aFileName.xyz", result);
    std::cout << result.size() << std::endl;
}

作为一个优点,这个函数不寻求整个文件来确定大小,而是在内部使用stat()。然而,一个可能可以忽略不计的缺点是,在检查源代码时可以很容易地推断出:字符串不必要地用'\0'字符来调整大小,而'\0'字符是由文件内容重写的。

这是我使用的函数,当处理大文件(1GB+)时,由于某种原因std::ifstream::read()比std::ifstream::rdbuf()快得多,当你知道文件大小时,所以整个“先检查文件大小”的事情实际上是一个速度优化

#include <string>
#include <fstream>
#include <sstream>
std::string file_get_contents(const std::string &$filename)
{
    std::ifstream file($filename, std::ifstream::binary);
    file.exceptions(std::ifstream::failbit | std::ifstream::badbit);
    file.seekg(0, std::istream::end);
    const std::streampos ssize = file.tellg();
    if (ssize < 0)
    {
        // can't get size for some reason, fallback to slower "just read everything"
        // because i dont trust that we could seek back/fourth in the original stream,
        // im creating a new stream.
        std::ifstream file($filename, std::ifstream::binary);
        file.exceptions(std::ifstream::failbit | std::ifstream::badbit);
        std::ostringstream ss;
        ss << file.rdbuf();
        return ss.str();
    }
    file.seekg(0, std::istream::beg);
    std::string result(size_t(ssize), 0);
    file.read(&result[0], std::streamsize(ssize));
    return result;
}
#include <iostream>
#include <fstream>
#include <string.h>
using namespace std;
main(){
    fstream file;
    //Open a file
    file.open("test.txt");
    string copy,temp;
    //While loop to store whole document in copy string
    //Temp reads a complete line
    //Loop stops until temp reads the last line of document
    while(getline(file,temp)){
        //add new line text in copy
        copy+=temp;
        //adds a new line
        copy+="\n";
    }
    //Display whole document
    cout<<copy;
    //close the document
    file.close();
}

一种方法是将流缓冲区刷新到一个单独的内存流中,然后将其转换为std::string(错误处理省略):

std::string slurp(std::ifstream& in) {
    std::ostringstream sstr;
    sstr << in.rdbuf();
    return sstr.str();
}

这是非常简洁的。然而,正如问题中所指出的那样,这执行了冗余拷贝,不幸的是,基本上没有办法省略这个拷贝。

不幸的是,避免冗余拷贝的唯一真正解决方案是在循环中手动读取。由于c++现在保证了连续的字符串,可以编写以下代码(≥c++ 17,包含错误处理):

auto read_file(std::string_view path) -> std::string {
    constexpr auto read_size = std::size_t(4096);
    auto stream = std::ifstream(path.data());
    stream.exceptions(std::ios_base::badbit);
    
    auto out = std::string();
    auto buf = std::string(read_size, '\0');
    while (stream.read(& buf[0], read_size)) {
        out.append(buf, 0, stream.gcount());
    }
    out.append(buf, 0, stream.gcount());
    return out;
}

我知道这是一个非常古老的问题,有很多答案,但没有一个人提到我认为最明显的方法。是的,我知道这是c++,使用libc是邪恶和错误的,但这是疯狂的。使用libc很好,特别是对于这样简单的事情。

本质上:只需打开文件,获取它的大小(不一定是按这个顺序),然后读取它。

#include <cstdio>
#include <cstdlib>
#include <cstring>
#include <sys/stat.h>

static constexpr char const filename[] = "foo.bar";

int main(void)
{
    FILE *fp = ::fopen(filename, "rb");
    if (!fp) {
        ::perror("fopen");
        ::exit(1);
    }

    struct stat st;
    if (::fstat(fileno(fp), &st) == (-1)) {
        ::perror("fstat");
        ::exit(1);
    }

    // You could simply allocate a buffer here and use std::string_view, or
    // even allocate a buffer and copy it to a std::string. Creating a
    // std::string and setting its size is simplest, but will pointlessly
    // initialize the buffer to 0. You can't win sometimes.
    std::string str;
    str.reserve(st.st_size + 1U);
    str.resize(st.st_size);
    ::fread(str.data(), 1, st.st_size, fp);
    str[st.st_size] = '\0';
    ::fclose(fp);
}

除了(在实践中)完全可移植之外,这看起来并不比其他一些解决方案更糟糕。当然,也可以抛出异常,而不是立即退出。它严重激怒我,调整std::string总是0初始化它,但这是没有办法的。

请注意,这只适用于c++ 17及以后的版本。早期版本(应该)禁止编辑std::string::data()。如果使用较早的版本,可以考虑使用std::string_view或简单地复制一个原始缓冲区。