我只是想知道我是否应该使用std::size_t for循环之类的东西,而不是int? 例如:
#include <cstdint>
int main()
{
for (std::size_t i = 0; i < 10; ++i) {
// std::size_t OK here? Or should I use, say, unsigned int instead?
}
}
一般来说,关于何时使用std::size_t的最佳实践是什么?
我只是想知道我是否应该使用std::size_t for循环之类的东西,而不是int? 例如:
#include <cstdint>
int main()
{
for (std::size_t i = 0; i < 10; ++i) {
// std::size_t OK here? Or should I use, say, unsigned int instead?
}
}
一般来说,关于何时使用std::size_t的最佳实践是什么?
当前回答
简短的回答:
几乎没有。使用signed版本ptrdiff_t或非标准的ssize_t。使用函数std::ssize代替std::size。
长一点的回答:
在32位系统中,当你需要一个大于2gb的char向量时。在所有其他用例中,使用有符号类型要比使用无符号类型安全得多。
例子:
std::vector<A> data;
[...]
// calculate the index that should be used;
size_t i = calc_index(param1, param2);
// doing calculations close to the underflow of an integer is already dangerous
// do some bounds checking
if( i - 1 < 0 ) {
// always false, because 0-1 on unsigned creates an underflow
return LEFT_BORDER;
} else if( i >= data.size() - 1 ) {
// if i already had an underflow, this becomes true
return RIGHT_BORDER;
}
// now you have a bug that is very hard to track, because you never
// get an exception or anything anymore, to detect that you actually
// return the false border case.
return calc_something(data[i-1], data[i], data[i+1]);
size_t的等效符号是ptrdiff_t,而不是int。但在大多数情况下,使用int仍然比使用size_t要好得多。Ptrdiff_t在32位和64位系统上是长值。
这意味着无论何时与std::容器交互,都必须从size_t转换到size_t,这不是很漂亮。但是在一个正在进行的本地会议上,c++的作者提到,用无符号的size_t来设计std::vector是一个错误。
如果你的编译器给出了从ptrdiff_t到size_t的隐式转换的警告,你可以通过构造函数语法将其显式化:
calc_something(data[size_t(i-1)], data[size_t(i)], data[size_t(i+1)]);
如果只是想迭代一个集合,没有边界检查,使用基于范围的for:
for(const auto& d : data) {
[...]
}
这里是Bjarne Stroustrup (c++作者)关于本地化的一些话
对于一些人来说,STL中的有符号/无符号设计错误是足够的理由,不使用std::vector,而是使用自己的实现。
其他回答
Size_t是unsigned int。所以当你需要unsigned int时,你可以使用它。
我使用它当我想指定数组的大小,计数器等…
void * operator new (size_t size); is a good use of it.
Size_t是一种非常易读的方式来指定项的大小维度——字符串的长度,指针占用的字节数,等等。 它也可以跨平台移植——你会发现64位和32位都可以很好地使用系统函数和size_t——这是unsigned int可能做不到的(例如,什么时候应该使用unsigned long
简短的回答:
几乎没有。使用signed版本ptrdiff_t或非标准的ssize_t。使用函数std::ssize代替std::size。
长一点的回答:
在32位系统中,当你需要一个大于2gb的char向量时。在所有其他用例中,使用有符号类型要比使用无符号类型安全得多。
例子:
std::vector<A> data;
[...]
// calculate the index that should be used;
size_t i = calc_index(param1, param2);
// doing calculations close to the underflow of an integer is already dangerous
// do some bounds checking
if( i - 1 < 0 ) {
// always false, because 0-1 on unsigned creates an underflow
return LEFT_BORDER;
} else if( i >= data.size() - 1 ) {
// if i already had an underflow, this becomes true
return RIGHT_BORDER;
}
// now you have a bug that is very hard to track, because you never
// get an exception or anything anymore, to detect that you actually
// return the false border case.
return calc_something(data[i-1], data[i], data[i+1]);
size_t的等效符号是ptrdiff_t,而不是int。但在大多数情况下,使用int仍然比使用size_t要好得多。Ptrdiff_t在32位和64位系统上是长值。
这意味着无论何时与std::容器交互,都必须从size_t转换到size_t,这不是很漂亮。但是在一个正在进行的本地会议上,c++的作者提到,用无符号的size_t来设计std::vector是一个错误。
如果你的编译器给出了从ptrdiff_t到size_t的隐式转换的警告,你可以通过构造函数语法将其显式化:
calc_something(data[size_t(i-1)], data[size_t(i)], data[size_t(i+1)]);
如果只是想迭代一个集合,没有边界检查,使用基于范围的for:
for(const auto& d : data) {
[...]
}
这里是Bjarne Stroustrup (c++作者)关于本地化的一些话
对于一些人来说,STL中的有符号/无符号设计错误是足够的理由,不使用std::vector,而是使用自己的实现。
根据定义,size_t是sizeof操作符的结果。创建Size_t是为了引用大小。
你做某事的次数(在你的例子中是10次)与大小无关,那么为什么要使用size_t呢?Int,或者unsigned Int,应该是可以的。
当然,你在循环中对i做什么也是相关的。例如,如果将它传递给一个接受无符号整型的函数,则选择无符号整型。
在任何情况下,我都建议避免隐式类型转换。使所有类型转换显式。
一个很好的经验法则是,对于需要在循环条件中与std::size_t本身的东西进行比较的任何东西。
std::size_t是任何sizeof表达式的类型,as被保证能够在c++中表示任何对象(包括任何数组)的最大大小。通过扩展,它也保证足够大,可以用于任何数组下标,因此它是数组上按下标循环的自然类型。
如果你只是数到一个数字,那么使用保存该数字的变量类型或int或unsigned int(如果足够大)可能更自然,因为这些应该是机器的自然大小。