我只是想知道我是否应该使用std::size_t for循环之类的东西,而不是int? 例如:
#include <cstdint>
int main()
{
for (std::size_t i = 0; i < 10; ++i) {
// std::size_t OK here? Or should I use, say, unsigned int instead?
}
}
一般来说,关于何时使用std::size_t的最佳实践是什么?
我只是想知道我是否应该使用std::size_t for循环之类的东西,而不是int? 例如:
#include <cstdint>
int main()
{
for (std::size_t i = 0; i < 10; ++i) {
// std::size_t OK here? Or should I use, say, unsigned int instead?
}
}
一般来说,关于何时使用std::size_t的最佳实践是什么?
当前回答
size_t类型是用来指定某个东西的大小,所以使用它是很自然的,例如,获取一个字符串的长度,然后处理每个字符:
for (size_t i = 0, max = strlen (str); i < max; i++)
doSomethingWith (str[i]);
当然,您必须注意边界条件,因为它是无符号类型。顶部的边界通常不那么重要,因为最大值通常很大(尽管有可能达到最大值)。大多数人只使用int型来处理这类事情,因为他们很少有足够大的结构或数组来超过int型的容量。
但要注意以下情况:
for (size_t i = strlen (str) - 1; i >= 0; i--)
这将导致一个无限循环,因为无符号值的包装行为(尽管我看到编译器警告反对这一点)。这也可以通过以下方法来缓解(稍难理解,但至少不会受到包装问题的影响):
for (size_t i = strlen (str); i-- > 0; )
通过将递减转换为延续条件的后检查副作用,这在递减之前对值进行了延续检查,但仍然在循环中使用递减后的值(这就是为什么循环从len ..1而不是镜头1 ..0)。
其他回答
size_t是一种无符号类型,它可以为您的体系结构保存最大整数值,因此它不会因为符号(有符号int 0x7FFFFFFF加1会得到-1)或短大小(无符号短int 0xFFFF加1会得到0)而导致整数溢出。
它主要用于数组索引/循环/地址算法等。像memset()这样的函数只接受size_t,因为理论上你可能有一个大小为2^32-1的内存块(在32位平台上)。
对于这样简单的循环,不要麻烦,只使用int。
Size_t是一个无符号整型,它可以表示系统中最大的整数。 只有当你需要非常大的数组,矩阵等。
有些函数返回size_t,如果你试图进行比较,编译器会警告你。
通过使用适当的有符号/无符号数据类型或简单的类型转换来避免快速破解。
Size_t是unsigned int。所以当你需要unsigned int时,你可以使用它。
我使用它当我想指定数组的大小,计数器等…
void * operator new (size_t size); is a good use of it.
根据定义,size_t是sizeof操作符的结果。创建Size_t是为了引用大小。
你做某事的次数(在你的例子中是10次)与大小无关,那么为什么要使用size_t呢?Int,或者unsigned Int,应该是可以的。
当然,你在循环中对i做什么也是相关的。例如,如果将它传递给一个接受无符号整型的函数,则选择无符号整型。
在任何情况下,我都建议避免隐式类型转换。使所有类型转换显式。
一个很好的经验法则是,对于需要在循环条件中与std::size_t本身的东西进行比较的任何东西。
std::size_t是任何sizeof表达式的类型,as被保证能够在c++中表示任何对象(包括任何数组)的最大大小。通过扩展,它也保证足够大,可以用于任何数组下标,因此它是数组上按下标循环的自然类型。
如果你只是数到一个数字,那么使用保存该数字的变量类型或int或unsigned int(如果足够大)可能更自然,因为这些应该是机器的自然大小。