我只是想知道我是否应该使用std::size_t for循环之类的东西,而不是int? 例如:
#include <cstdint>
int main()
{
for (std::size_t i = 0; i < 10; ++i) {
// std::size_t OK here? Or should I use, say, unsigned int instead?
}
}
一般来说,关于何时使用std::size_t的最佳实践是什么?
我只是想知道我是否应该使用std::size_t for循环之类的东西,而不是int? 例如:
#include <cstdint>
int main()
{
for (std::size_t i = 0; i < 10; ++i) {
// std::size_t OK here? Or should I use, say, unsigned int instead?
}
}
一般来说,关于何时使用std::size_t的最佳实践是什么?
当前回答
size_t是一种无符号类型,它可以为您的体系结构保存最大整数值,因此它不会因为符号(有符号int 0x7FFFFFFF加1会得到-1)或短大小(无符号短int 0xFFFF加1会得到0)而导致整数溢出。
它主要用于数组索引/循环/地址算法等。像memset()这样的函数只接受size_t,因为理论上你可能有一个大小为2^32-1的内存块(在32位平台上)。
对于这样简单的循环,不要麻烦,只使用int。
其他回答
Size_t是sizeof操作符的结果类型。
size_t用于对数组的大小或索引进行建模的变量。Size_t传达语义:您立即知道它表示字节或索引的大小,而不仅仅是另一个整数。
此外,使用size_t表示字节大小有助于使代码可移植。
Size_t是unsigned int。所以当你需要unsigned int时,你可以使用它。
我使用它当我想指定数组的大小,计数器等…
void * operator new (size_t size); is a good use of it.
很快,大多数计算机将是64位体系结构,带有64位操作系统,运行在数十亿个元素的容器上的程序。然后必须使用size_t而不是int作为循环索引,否则在32位和64位系统上,索引将在2^32:th元素处换行。
为未来做好准备!
Size_t是一种非常易读的方式来指定项的大小维度——字符串的长度,指针占用的字节数,等等。 它也可以跨平台移植——你会发现64位和32位都可以很好地使用系统函数和size_t——这是unsigned int可能做不到的(例如,什么时候应该使用unsigned long
当使用size_t时,注意下面的表达式
size_t i = containner.find("mytoken");
size_t x = 99;
if (i-x>-1 && i+x < containner.size()) {
cout << containner[i-x] << " " << containner[i+x] << endl;
}
不管x的值是多少,if表达式都会得到false。 我花了几天时间才意识到这一点(代码太简单了,我没有做单元测试),尽管只花了几分钟就找到了问题的根源。不确定是执行强制转换还是使用零更好。
if ((int)(i-x) > -1 or (i-x) >= 0)
两种方法都有效。这是我的测试
size_t i = 5;
cerr << "i-7=" << i-7 << " (int)(i-7)=" << (int)(i-7) << endl;
输出:i-7=18446744073709551614 (int)(i-7)=-2
我想听听其他人的意见。