我只是想知道我是否应该使用std::size_t for循环之类的东西,而不是int? 例如:

#include <cstdint>

int main()
{
    for (std::size_t i = 0; i < 10; ++i) {
        // std::size_t OK here? Or should I use, say, unsigned int instead?
    }
}

一般来说,关于何时使用std::size_t的最佳实践是什么?


当前回答

size_t是一种无符号类型,它可以为您的体系结构保存最大整数值,因此它不会因为符号(有符号int 0x7FFFFFFF加1会得到-1)或短大小(无符号短int 0xFFFF加1会得到0)而导致整数溢出。

它主要用于数组索引/循环/地址算法等。像memset()这样的函数只接受size_t,因为理论上你可能有一个大小为2^32-1的内存块(在32位平台上)。

对于这样简单的循环,不要麻烦,只使用int。

其他回答

通常最好不要在循环中使用size_t。例如,

vector<int> a = {1,2,3,4};
for (size_t i=0; i<a.size(); i++) {
    std::cout << a[i] << std::endl;
}
size_t n = a.size();
for (size_t i=n-1; i>=0; i--) {
    std::cout << a[i] << std::endl;
}

第一个循环就可以了。但是对于第二个循环: 当i=0时,i——的结果将是ULLONG_MAX(假设size_t = unsigned long long),这不是你在循环中想要的结果。 此外,如果a是空的,那么n=0和n-1=ULLONG_MAX,这也是不好的。

根据定义,size_t是sizeof操作符的结果。创建Size_t是为了引用大小。

你做某事的次数(在你的例子中是10次)与大小无关,那么为什么要使用size_t呢?Int,或者unsigned Int,应该是可以的。

当然,你在循环中对i做什么也是相关的。例如,如果将它传递给一个接受无符号整型的函数,则选择无符号整型。

在任何情况下,我都建议避免隐式类型转换。使所有类型转换显式。

很快,大多数计算机将是64位体系结构,带有64位操作系统,运行在数十亿个元素的容器上的程序。然后必须使用size_t而不是int作为循环索引,否则在32位和64位系统上,索引将在2^32:th元素处换行。

为未来做好准备!

一个很好的经验法则是,对于需要在循环条件中与std::size_t本身的东西进行比较的任何东西。

std::size_t是任何sizeof表达式的类型,as被保证能够在c++中表示任何对象(包括任何数组)的最大大小。通过扩展,它也保证足够大,可以用于任何数组下标,因此它是数组上按下标循环的自然类型。

如果你只是数到一个数字,那么使用保存该数字的变量类型或int或unsigned int(如果足够大)可能更自然,因为这些应该是机器的自然大小。

Size_t是一种非常易读的方式来指定项的大小维度——字符串的长度,指针占用的字节数,等等。 它也可以跨平台移植——你会发现64位和32位都可以很好地使用系统函数和size_t——这是unsigned int可能做不到的(例如,什么时候应该使用unsigned long