我只是想知道我是否应该使用std::size_t for循环之类的东西,而不是int? 例如:

#include <cstdint>

int main()
{
    for (std::size_t i = 0; i < 10; ++i) {
        // std::size_t OK here? Or should I use, say, unsigned int instead?
    }
}

一般来说,关于何时使用std::size_t的最佳实践是什么?


当前回答

Size_t是sizeof操作符的结果类型。

size_t用于对数组的大小或索引进行建模的变量。Size_t传达语义:您立即知道它表示字节或索引的大小,而不仅仅是另一个整数。

此外,使用size_t表示字节大小有助于使代码可移植。

其他回答

通常最好不要在循环中使用size_t。例如,

vector<int> a = {1,2,3,4};
for (size_t i=0; i<a.size(); i++) {
    std::cout << a[i] << std::endl;
}
size_t n = a.size();
for (size_t i=n-1; i>=0; i--) {
    std::cout << a[i] << std::endl;
}

第一个循环就可以了。但是对于第二个循环: 当i=0时,i——的结果将是ULLONG_MAX(假设size_t = unsigned long long),这不是你在循环中想要的结果。 此外,如果a是空的,那么n=0和n-1=ULLONG_MAX,这也是不好的。

size_t是一种无符号类型,它可以为您的体系结构保存最大整数值,因此它不会因为符号(有符号int 0x7FFFFFFF加1会得到-1)或短大小(无符号短int 0xFFFF加1会得到0)而导致整数溢出。

它主要用于数组索引/循环/地址算法等。像memset()这样的函数只接受size_t,因为理论上你可能有一个大小为2^32-1的内存块(在32位平台上)。

对于这样简单的循环,不要麻烦,只使用int。

Size_t是unsigned int。所以当你需要unsigned int时,你可以使用它。

我使用它当我想指定数组的大小,计数器等…

void * operator new (size_t size); is a good use of it.

Size_t由各种库返回,以指示该容器的大小非零。你用它当你得到一次:0

然而,在上面的例子中,循环size_t是一个潜在的错误。考虑以下几点:

for (size_t i = thing.size(); i >= 0; --i) {
  // this will never terminate because size_t is a typedef for
  // unsigned int which can not be negative by definition
  // therefore i will always be >= 0
  printf("the never ending story. la la la la");
}

使用无符号整数有可能产生这类微妙的问题。因此,依我之见,我更喜欢只在与需要size_t的容器/类型交互时使用size_t。

Size_t是一种非常易读的方式来指定项的大小维度——字符串的长度,指针占用的字节数,等等。 它也可以跨平台移植——你会发现64位和32位都可以很好地使用系统函数和size_t——这是unsigned int可能做不到的(例如,什么时候应该使用unsigned long