我只是想知道我是否应该使用std::size_t for循环之类的东西,而不是int? 例如:
#include <cstdint>
int main()
{
for (std::size_t i = 0; i < 10; ++i) {
// std::size_t OK here? Or should I use, say, unsigned int instead?
}
}
一般来说,关于何时使用std::size_t的最佳实践是什么?
我只是想知道我是否应该使用std::size_t for循环之类的东西,而不是int? 例如:
#include <cstdint>
int main()
{
for (std::size_t i = 0; i < 10; ++i) {
// std::size_t OK here? Or should I use, say, unsigned int instead?
}
}
一般来说,关于何时使用std::size_t的最佳实践是什么?
当前回答
根据定义,size_t是sizeof操作符的结果。创建Size_t是为了引用大小。
你做某事的次数(在你的例子中是10次)与大小无关,那么为什么要使用size_t呢?Int,或者unsigned Int,应该是可以的。
当然,你在循环中对i做什么也是相关的。例如,如果将它传递给一个接受无符号整型的函数,则选择无符号整型。
在任何情况下,我都建议避免隐式类型转换。使所有类型转换显式。
其他回答
通常最好不要在循环中使用size_t。例如,
vector<int> a = {1,2,3,4};
for (size_t i=0; i<a.size(); i++) {
std::cout << a[i] << std::endl;
}
size_t n = a.size();
for (size_t i=n-1; i>=0; i--) {
std::cout << a[i] << std::endl;
}
第一个循环就可以了。但是对于第二个循环: 当i=0时,i——的结果将是ULLONG_MAX(假设size_t = unsigned long long),这不是你在循环中想要的结果。 此外,如果a是空的,那么n=0和n-1=ULLONG_MAX,这也是不好的。
根据定义,size_t是sizeof操作符的结果。创建Size_t是为了引用大小。
你做某事的次数(在你的例子中是10次)与大小无关,那么为什么要使用size_t呢?Int,或者unsigned Int,应该是可以的。
当然,你在循环中对i做什么也是相关的。例如,如果将它传递给一个接受无符号整型的函数,则选择无符号整型。
在任何情况下,我都建议避免隐式类型转换。使所有类型转换显式。
Size_t是unsigned int。所以当你需要unsigned int时,你可以使用它。
我使用它当我想指定数组的大小,计数器等…
void * operator new (size_t size); is a good use of it.
Size_t由各种库返回,以指示该容器的大小非零。你用它当你得到一次:0
然而,在上面的例子中,循环size_t是一个潜在的错误。考虑以下几点:
for (size_t i = thing.size(); i >= 0; --i) {
// this will never terminate because size_t is a typedef for
// unsigned int which can not be negative by definition
// therefore i will always be >= 0
printf("the never ending story. la la la la");
}
使用无符号整数有可能产生这类微妙的问题。因此,依我之见,我更喜欢只在与需要size_t的容器/类型交互时使用size_t。
size_t是一种无符号类型,它可以为您的体系结构保存最大整数值,因此它不会因为符号(有符号int 0x7FFFFFFF加1会得到-1)或短大小(无符号短int 0xFFFF加1会得到0)而导致整数溢出。
它主要用于数组索引/循环/地址算法等。像memset()这样的函数只接受size_t,因为理论上你可能有一个大小为2^32-1的内存块(在32位平台上)。
对于这样简单的循环,不要麻烦,只使用int。