从我在Java中使用线程的时间来看,我发现了两种编写线程的方法:

使用可运行的机具:

public class MyRunnable implements Runnable {
    public void run() {
        //Code
    }
}
//Started with a "new Thread(new MyRunnable()).start()" call

或者,使用扩展线程:

public class MyThread extends Thread {
    public MyThread() {
        super("MyThread");
    }
    public void run() {
        //Code
    }
}
//Started with a "new MyThread().start()" call

这两个代码块有什么显著的区别吗?


当前回答

对于大多数工作线程来说,最好的方法是将线程完全封装在工作线程类中,这样就不会有任何外部干扰,导致不需要的和无效的线程/类状态。

我刚刚发布了一个示例,因此我也将与您分享:

/**
 * This worker can only run once
 * @author JayC667
 */
public class ProperThreading {

    private final Thread        mThread         = new Thread(() -> runWorkingLoop());   // if you want worker to be able to run multiple times, move initialisation into startThread()
    private volatile boolean    mThreadStarted  = false;
    private volatile boolean    mStopRequested  = false;

    private final long          mLoopSleepTime;

    public ProperThreading(final long pLoopSleepTime /* pass more arguments here, store in members */ ) {
        mLoopSleepTime = pLoopSleepTime;
    }

    public synchronized void startThread() {
        if (mThreadStarted) throw new IllegalStateException("Worker Thread may only be started once and is already running!");
        mThreadStarted = true;
        mThread.start();
    }

    private void runWorkingLoop() {
        while (!mStopRequested /* && other checks */ ) {
            try {
                // do the magic work here
                Thread.sleep(mLoopSleepTime);

            } catch (final InterruptedException e) {
                break;
            } catch (final Exception e) {
                // do at least some basic handling here, you should NEVER ignore exception unless you know exactly what you're doing, and then it should be commented!
            }
        }
    }

    public synchronized void stopThread() {
        if (!mThreadStarted) throw new IllegalStateException("Worker Thread is not even running yet!");
        mStopRequested = true;
        mThread.interrupt();
    }

}

其他回答

是的:implements Runnable是首选的实现方式,IMO。你并没有真正专门研究线程的行为。你只是在给它一些东西。这意味着构图是哲学上“更纯粹”的方式。

实际上,这意味着您可以实现Runnable并从另一个类扩展。。。您还可以通过lambda表达式实现Runnable,如Java 8。

这在Oracle的“定义和启动线程”教程中进行了讨论:

你应该使用这些成语中的哪一个?第一个成语,使用Runnable对象更一般,因为Runnable对象可以子类线程以外的类。第二个成语更容易使用在简单的应用程序中,但受限于您的任务类必须是线程的后代。本课重点介绍第一节方法,它将Runnable任务与Thread对象分离执行任务的。这种方法不仅更加灵活,而且它适用于所涵盖的高级线程管理API后来

换句话说,实现Runnable将在类扩展线程以外的类的情况下工作。Java不支持多重继承。此外,在使用某些高级线程管理API时,无法扩展线程。扩展Thread的唯一方案是在一个将来不会更新的小应用程序中。实现Runnable几乎总是更好的,因为随着项目的增长,它更加灵活。设计更改不会产生重大影响,因为您可以在java中实现许多接口,但只能扩展一个类。

实际上,将Runnable和Thread相互比较是不明智的。

这两者在多线程中具有相关性和关系,就像机动车的车轮和发动机关系一样。

我想说,多线程只有一种方法,有两个步骤。让我表明我的观点。

可运行:当实现接口Runnable时,这意味着您正在创建可在不同线程中运行的东西。现在创建可以在线程内运行的东西(可以在线程中运行)并不意味着创建线程。因此,MyRunnable类只是一个带有void run方法的普通类。它的对象将是一些普通对象,只有一个在调用时正常执行的方法运行。(除非我们在线程中传递对象)。

线程:class线程,我可以说是一个非常特殊的类,它能够启动一个新的线程,这实际上通过它的start()方法实现了多线程。

为什么不明智地进行比较?因为我们需要这两个线程来实现多线程。

对于多线程,我们需要两件事:

可以在线程内运行的东西(可运行)。可以启动新线程的东西。

因此,从技术上和理论上来说,这两个都是启动线程所必需的,一个线程将运行,另一个线程会使线程运行(就像机动车的车轮和发动机)。

这就是为什么不能使用MyRunnable启动线程,需要将其传递给thread的实例。

但是,只有使用类thread才能创建和运行线程,因为类thread实现了Runnable,所以我们都知道thread内部也是一个Runnable。

最后,Thread和Runnable是多线程的补充,而不是竞争对手或替代者。

您可以共同使用它们

例子:

public class A implements Runnable{

    @Override
    public void run() {


        while(true){
             System.out.println("Class A is running");
        try {
            Thread.sleep(3000);
        } catch (InterruptedException e) {
            // TODO Auto-generated catch block
            e.printStackTrace();
        }}

    }

}



public class Test {

    public static void main(String[] args) {

        Thread myThread =new Thread(new A());// 1
        myThread.start();
        System.out.println(" executed after thread A");//will never be reached

    }

} 

可运行,因为:

为可运行的实现以扩展另一类将代码与处决允许您运行可从线程池运行事件线程,或以任何其他方式未来。

即使你现在不需要这些,你将来也可以。由于重写线程没有好处,Runnable是一个更好的解决方案。