我想做的事情如下:

enum E;

void Foo(E e);

enum E {A, B, C};

编译器拒绝它。我在谷歌上快速浏览了一下,共识似乎是“你做不到”,但我不明白为什么。有人能解释一下吗?

澄清2:我这样做是因为我在一个类中有私有方法,它采用所说的枚举,我不希望枚举的值暴露出来-因此,例如,我不希望任何人知道E被定义为

enum E {
    FUNCTIONALITY_NORMAL, FUNCTIONALITY_RESTRICTED, FUNCTIONALITY_FOR_PROJECT_X
}

项目X不是我想让我的用户知道的东西。

所以,我想要转发声明枚举,这样我就可以把私有方法放在头文件中,在cpp中内部声明枚举,并将构建的库文件和头分发给人们。

至于编译器——它是GCC。


当前回答

这样我们就可以forward declare enum

enum A: int;

详情请参阅连结。

其他回答

这样我们就可以forward declare enum

enum A: int;

详情请参阅连结。

定义一个枚举来将类型元素的可能值限制在一个有限的集合内。该限制将在编译时强制执行。

当向前声明你将在以后使用“有限的集合”这一事实时,不会增加任何价值:后续代码需要知道可能的值,以便从中受益。

尽管编译器关心枚举类型的大小,但当转发声明枚举时,枚举的意图就会丢失。

在我的项目中,我采用了命名空间限定枚举技术来处理来自遗留组件和第三方组件的枚举。这里有一个例子:

forward.h:

namespace type
{
    class legacy_type;
    typedef const legacy_type& type;
}

enum.h:

// May be defined here or pulled in via #include.
namespace legacy
{
    enum evil { x , y, z };
}


namespace type
{
    using legacy::evil;

    class legacy_type
    {
    public:
        legacy_type(evil e)
            : e_(e)
        {}

        operator evil() const
        {
            return e_;
        }

    private:
        evil e_;
    };
}

foo。:

#include "forward.h"

class foo
{
public:
    void f(type::type t);
};

foo.cc:

#include "foo.h"

#include <iostream>
#include "enum.h"

void foo::f(type::type t)
{
    switch (t)
    {
        case legacy::x:
            std::cout << "x" << std::endl;
            break;
        case legacy::y:
            std::cout << "y" << std::endl;
            break;
        case legacy::z:
            std::cout << "z" << std::endl;
            break;
        default:
            std::cout << "default" << std::endl;
    }
}

main.cc:

#include "foo.h"
#include "enum.h"

int main()
{
    foo fu;
    fu.f(legacy::x);

    return 0;
}

注意foo.h头文件不需要知道任何关于legacy::evil的信息。只有使用遗留类型legacy::evil(这里:main.cc)的文件才需要包含枚举.h。

事实上,没有所谓的提前宣布全体会议。由于枚举的定义不包含任何可能依赖于使用该枚举的其他代码的代码,因此在第一次声明枚举时完全定义它通常不是问题。

如果枚举的唯一用途是私有成员函数,则可以通过将枚举本身作为该类的私有成员来实现封装。枚举仍然必须在声明时完全定义,即在类定义中。然而,与在那里声明私有成员函数相比,这并不是一个更大的问题,也没有比这更糟糕的实现内部公开了。

如果您需要对实现细节进行更深层次的隐藏,您可以将其分解为一个抽象接口(仅由纯虚函数组成)和一个具体的、完全隐藏的实现(继承)接口的类。类实例的创建可以由工厂或接口的静态成员函数处理。这样,即使是真正的类名也不会被暴露,更不用说它的私有函数了。

我只是注意到,原因实际上是,在向前声明后,enum的大小还不知道。你使用一个结构的前向声明来传递一个指针,或者从一个在前向声明的结构定义本身中引用的地方引用一个对象。

向前声明枚举不是很有用,因为人们希望能够按值传递枚举。你甚至不能有指向它的指针,因为我最近被告知一些平台使用不同大小的指针用于char和int或long。所以这一切都取决于枚举的内容。

当前的c++标准明确禁止这样做

enum X;

(在7.1.5.3/1)。但下一个c++标准将于明年发布,允许以下功能,这让我确信问题实际上与底层类型有关:

enum X : int;

它被称为“不透明”枚举声明。您甚至可以在以下代码中按值使用X。并且它的枚举数可以稍后在枚举的重新声明中定义。参见当前工作草案中的7.2。