我想做的事情如下:
enum E;
void Foo(E e);
enum E {A, B, C};
编译器拒绝它。我在谷歌上快速浏览了一下,共识似乎是“你做不到”,但我不明白为什么。有人能解释一下吗?
澄清2:我这样做是因为我在一个类中有私有方法,它采用所说的枚举,我不希望枚举的值暴露出来-因此,例如,我不希望任何人知道E被定义为
enum E {
FUNCTIONALITY_NORMAL, FUNCTIONALITY_RESTRICTED, FUNCTIONALITY_FOR_PROJECT_X
}
项目X不是我想让我的用户知道的东西。
所以,我想要转发声明枚举,这样我就可以把私有方法放在头文件中,在cpp中内部声明枚举,并将构建的库文件和头分发给人们。
至于编译器——它是GCC。
如果您真的不希望枚举出现在头文件中,并确保它只被私有方法使用,那么一种解决方案是遵循PIMPL原则。
这是一种确保在头文件中隐藏类内部信息的技术,只需声明:
class A
{
public:
...
private:
void* pImpl;
};
然后在实现文件(.cpp)中声明一个类,该类将作为内部结构的表示。
class AImpl
{
public:
AImpl(A* pThis): m_pThis(pThis) {}
... all private methods here ...
private:
A* m_pThis;
};
你必须在类构造函数中动态创建实现,并在析构函数中删除它,当实现公共方法时,你必须使用:
((AImpl*)pImpl)->PrivateMethod();
使用PIMPL有优点。一个是它将类头与其实现解耦,并且在更改一个类实现时不需要重新编译其他类。另一个原因是加快了你的编译时间,因为你的头文件太简单了。
但它使用起来很痛苦,所以你应该问问自己,仅仅在头文件中将枚举声明为private是否有那么大的麻烦。
我对你问题的解决方案是:
1 -使用int代替enums:在CPP文件的匿名命名空间中声明你的int(而不是在头文件中):
namespace
{
const int FUNCTIONALITY_NORMAL = 0 ;
const int FUNCTIONALITY_RESTRICTED = 1 ;
const int FUNCTIONALITY_FOR_PROJECT_X = 2 ;
}
因为你的方法是私有的,所以没有人会乱动数据。你甚至可以进一步测试是否有人发送了无效的数据:
namespace
{
const int FUNCTIONALITY_begin = 0 ;
const int FUNCTIONALITY_NORMAL = 0 ;
const int FUNCTIONALITY_RESTRICTED = 1 ;
const int FUNCTIONALITY_FOR_PROJECT_X = 2 ;
const int FUNCTIONALITY_end = 3 ;
bool isFunctionalityCorrect(int i)
{
return (i >= FUNCTIONALITY_begin) && (i < FUNCTIONALITY_end) ;
}
}
2:像在Java中那样,用有限的const实例化创建一个完整的类。向前声明类,然后在CPP文件中定义它,并只实例化类似枚举的值。我在c++中做了类似的事情,结果并不像预期的那样令人满意,因为它需要一些代码来模拟枚举(复制构造,operator =等)。
3:如前所述,使用私有声明的enum。尽管用户将看到它的完整定义,但它不能使用它,也不能使用私有方法。因此,您通常可以修改枚举和现有方法的内容,而不需要使用您的类重新编译代码。
我猜答案不是3就是1。