我有一个这样的数组:
var arr1 = ["a", "b", "c", "d"];
我如何随机化/打乱它?
我有一个这样的数组:
var arr1 = ["a", "b", "c", "d"];
我如何随机化/打乱它?
当前回答
通过使用洗牌阵列模块,您可以洗牌您的阵列。这里有一个简单的代码。
var shuffle = require('shuffle-array'),
//collection = [1,2,3,4,5];
collection = ["a","b","c","d","e"];
shuffle(collection);
console.log(collection);
希望这有帮助。
其他回答
这是一个Durstenfeld shuffle的JavaScript实现,这是Fisher Yates的优化版本:
/* Randomize array in-place using Durstenfeld shuffle algorithm */
function shuffleArray(array) {
for (var i = array.length - 1; i > 0; i--) {
var j = Math.floor(Math.random() * (i + 1));
var temp = array[i];
array[i] = array[j];
array[j] = temp;
}
}
它为每个原始数组元素选择一个随机元素,并将其排除在下一次抽奖中,就像从一副牌中随机选择一样。
这种巧妙的排除将拾取的元素与当前元素交换,然后从剩余元素中拾取下一个随机元素,向后循环以获得最佳效率,确保简化随机拾取(始终可以从0开始),从而跳过最终元素。
算法运行时间为O(n)。请注意,洗牌是在适当的位置完成的,因此如果您不想修改原始数组,请首先使用.sslice(0)复制它。
编辑:更新至ES6/ECMAScript 2015
新的ES6允许我们一次分配两个变量。当我们想要交换两个变量的值时,这特别方便,因为我们可以在一行代码中完成。下面是使用此功能的同一函数的简短形式。
function shuffleArray(array) {
for (let i = array.length - 1; i > 0; i--) {
const j = Math.floor(Math.random() * (i + 1));
[array[i], array[j]] = [array[j], array[i]];
}
}
d3.js提供了Fisher–Yates shuffle的内置版本:
console.log(d3.shuffle([“a”,“b”,“c”,“d”]);<script src=“http://d3js.org/d3.v5.min.js“></script>
d3.洗牌(array[,lo[,hi]])<>使用Fisher–Yates混洗随机化指定阵列的顺序。
这里有简单的while循环
function ShuffleColor(originalArray) {
let shuffeledNumbers = [];
while (shuffeledNumbers.length <= originalArray.length) {
for (let _ of originalArray) {
const randomNumb = Math.floor(Math.random() * originalArray.length);
if (!shuffeledNumbers.includes(originalArray[randomNumb])) {
shuffeledNumbers.push(originalArray[randomNumb]);
}
}
if (shuffeledNumbers.length === originalArray.length)
break;
}
return shuffeledNumbers;
}
const colors = [
'#000000',
'#2B8EAD',
'#333333',
'#6F98A8',
'#BFBFBF',
'#2F454E'
]
ShuffleColor(colors)
为了完整起见,除了Fischer Yates的Durstenfeld变体外,我还要指出Sattolo的算法,它只需要一个微小的变化,就会导致每个元素都发生变化。
function sattoloCycle(arr) {
for (let i = arr.length - 1; 0 < i; i--) {
const j = Math.floor(Math.random() * i);
[arr[i], arr[j]] = [arr[j], arr[i]];
}
return arr
}
不同之处在于如何计算随机索引j,Math.random()*i与Math.random*(i+1)。
//doesn change array
Array.prototype.shuffle = function () {
let res = [];
let copy = [...this];
while (copy.length > 0) {
let index = Math.floor(Math.random() * copy.length);
res.push(copy[index]);
copy.splice(index, 1);
}
return res;
};
let a=[1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9];
console.log(a.shuffle());