我有一个这样的数组:
var arr1 = ["a", "b", "c", "d"];
我如何随机化/打乱它?
我有一个这样的数组:
var arr1 = ["a", "b", "c", "d"];
我如何随机化/打乱它?
当前回答
我认为还没有人给出一个可以在不扩展Array原型的情况下连接起来的解决方案(这是一个糟糕的做法)。使用稍微鲜为人知的reduce(),我们可以轻松地以允许串联的方式进行混洗:
var randomsquares = [1, 2, 3, 4, 5, 6, 7].reduce(shuffle).map(n => n*n);
您可能希望传递第二个参数[],否则如果尝试在空数组上执行此操作,则会失败:
// Both work. The second one wouldn't have worked as the one above
var randomsquares = [1, 2, 3, 4, 5, 6, 7].reduce(shuffle, []).map(n => n*n);
var randomsquares = [].reduce(shuffle, []).map(n => n*n);
让我们将shuffle定义为:
var shuffle = (rand, one, i, orig) => {
if (i !== 1) return rand; // Randomize it only once (arr.length > 1)
// You could use here other random algorithm if you wanted
for (let i = orig.length; i; i--) {
let j = Math.floor(Math.random() * i);
[orig[i - 1], orig[j]] = [orig[j], orig[i - 1]];
}
return orig;
}
您可以在JSFiddle或此处看到它的实际应用:
var shuffle=(all,one,i,orig)=>{如果(i!==1)返回全部;//你可以在这里使用其他随机算法for(设i=原始长度;i;i-){设j=数学地板(Math.random()*i);[原始[i-1],原始[j]]=[原始[j],原始[i-1]];}返回原点;}对于(变量i=0;i<5;i++){var randomarray=[1,2,3,4,5,6,7]。reduce(shuffle,[]);console.log(JSON.stringify(randomarray));}
其他回答
使用ES6功能的现代短内联解决方案:
['a','b','c','d'].map(x => [Math.random(), x]).sort(([a], [b]) => a - b).map(([_, x]) => x);
(出于教育目的)
使用Ramda的功能解决方案。
const {map, compose, sortBy, prop} = require('ramda')
const shuffle = compose(
map(prop('v')),
sortBy(prop('i')),
map(v => ({v, i: Math.random()}))
)
shuffle([1,2,3,4,5,6,7])
为了完整起见,除了Fischer Yates的Durstenfeld变体外,我还要指出Sattolo的算法,它只需要一个微小的变化,就会导致每个元素都发生变化。
function sattoloCycle(arr) {
for (let i = arr.length - 1; 0 < i; i--) {
const j = Math.floor(Math.random() * i);
[arr[i], arr[j]] = [arr[j], arr[i]];
}
return arr
}
不同之处在于如何计算随机索引j,Math.random()*i与Math.random*(i+1)。
我使用以下两种方法:
此方法不会修改原始数组
shuffle(array);
功能洗牌(arr){var len=arr.length;var d=长度;var数组=[];变量k,i;对于(i=0;i<d;i++){k=数学楼层(Math.random()*len);array.push(arr[k]);arr.splice(k,1);len=排列长度;}对于(i=0;i<d;i++){arr[i]=阵列[i];}返回arr;}var arr=[“a”,“b”,“c”,“d”];arr=洗牌(arr);控制台日志(arr);
此方法修改原始数组
array.shuffle();
Array.prototype.shuffle=函数(){var len=此长度;var d=长度;var数组=[];变量k,i;对于(i=0;i<d;i++){k=数学楼层(Math.random()*len);array.push(this[k]);此接头(k,1);len=此长度;}对于(i=0;i<d;i++){this[i]=数组[i];}}var arr=[“a”,“b”,“c”,“d”];arr.shuffle();控制台日志(arr);
社区表示arr.sort((a,b)=>0.5-Math.random())不是100%随机的!对我测试并建议不要使用此方法!
let arr = [1, 2, 3, 4, 5, 6]
arr.sort((a, b) => 0.5 - Math.random());
但我不确定。所以我写了一些代码来测试!。。。你也可以试试!如果你足够感兴趣!
让data_base=[];对于(设i=1;i<=100;i++){//将100次新的rendom arr推送到data_base!数据基础推送([1,2,3,4,5,6]排序((a,b)=>{return Math.random()-0.5;//使用了社区禁止的方法!:-)}));}//console.log(data_base);//如果你想看数据!让分析={};for(设i=1;i<=6;i++){analysis[i]=阵列(6).填充(0);}for(假设num=0;num<6;num++){for(设i=1;i<=100;i++){let plus=数据基[i-1][num];分析[`${num+1}`][plus-1]++;}}console.log(分析);//分析结果
在100个不同的随机阵列中。(我的分析结果)
{ player> 1 2 3 4 5 6
'1': [ 36, 12, 17, 16, 9, 10 ],
'2': [ 15, 36, 12, 18, 7, 12 ],
'3': [ 11, 8, 22, 19, 17, 23 ],
'4': [ 9, 14, 19, 18, 22, 18 ],
'5': [ 12, 19, 15, 18, 23, 13 ],
'6': [ 17, 11, 15, 11, 22, 24 ]
}
// player 1 got > 1(36 times),2(15 times),...,6(17 times)
// ...
// ...
// player 6 got > 1(10 times),2(12 times),...,6(24 times)
正如你所看到的,这不是那么随机!苏。。。不要使用此方法!如果你测试多次,你会看到玩家1获得了很多次(1号)!而球员6在大多数时候都获得了(第6名)!