我有一个这样的数组:

var arr1 = ["a", "b", "c", "d"];

我如何随机化/打乱它?


当前回答

为了更灵活,可以添加另一个参数。在这种情况下,可以从数组中获取一个随机数组,并指定新数组的长度:

  function shuffle(array, len = array.length) {
        for (let i = array.length - 1; i > 0; i--) {
            let j = Math.floor(Math.random() * (i + 1));
            [array[i], array[j]] = [array[j], array[i]];
        }

        return array.slice(0, len);
    }

其他回答

使用Ramda的功能解决方案。

const {map, compose, sortBy, prop} = require('ramda')

const shuffle = compose(
  map(prop('v')),
  sortBy(prop('i')),
  map(v => ({v, i: Math.random()}))
)

shuffle([1,2,3,4,5,6,7])
Array.prototype.shuffle=function(){
   var len = this.length,temp,i
   while(len){
    i=Math.random()*len-- |0;
    temp=this[len],this[len]=this[i],this[i]=temp;
   }
   return this;
}

事实上的无偏洗牌算法是Fisher Yates(又名Knuth)shuffle。

你可以在这里看到一个很棒的可视化效果(以及链接到此的原始帖子)

函数洗牌(数组){let currentIndex=array.length,randomIndex;//而还有一些元素需要洗牌。while(currentIndex!=0){//拾取剩余的元素。randomIndex=数学地板(Math.random()*当前索引);当前索引--;//并将其与当前元素交换。[array[currentIndex],array[randomIndex]]=[array[randomIndex],array[currentIndex]];}返回数组;}//如此使用var arr=[2,11,37,42];洗牌(arr);控制台日志(arr);

有关所用算法的更多信息。

编辑:此答案不正确

参见评论和https://stackoverflow.com/a/18650169/28234.这里留作参考,因为这种想法并不罕见。


对于小型阵列,一个非常简单的方法就是:

const someArray = [1, 2, 3, 4, 5];

someArray.sort(() => Math.random() - 0.5);

它可能效率不高,但对于小型阵列来说,这很好。这里有一个例子,你可以看到它有多随机(或不随机),以及它是否适合你的用例。

const resultsEl=document.querySelector(“#results”);const buttonEl=document.querySelector(“#trigger”);常量生成器数组和随机化=()=>{常量someArray=[0,1,2,3,4,5,6,7,8,9];someArray.sort(()=>Math.random()-0.5);return someArray;};const renderResultsToDom=(结果,el)=>{el.innerHTML=results.join(“”);};buttonEl.addEventListener('click',()=>renderResultsToDom(generateArray AndRandomize(),resultsEl));<h1>随机化</h1><button id=“trigger”>生成</button><p id=“results”>0 1 2 3 4 5 6 7 8 9</p>

可理解的洗牌数组元素的方法设arr1=[“a”,“b”,“c”,“d”];函数洗牌(数组){let currentIndex=array.length;while(currentIndex!=0){let randomIndex=Math.floor(Math.random()*array.length);当前索引-=1;let temp=数组[currentIndex];array[currentIndex]=array[randomIndex];array[randomIndex]=临时;}返回数组;}设arr2=洗牌(arr1);arr2.forEach(元素=>console.log(元素));