我有一个这样的数组:

var arr1 = ["a", "b", "c", "d"];

我如何随机化/打乱它?


当前回答

您可以轻松地使用地图和排序:

让unshuffled=['hello','a','t','q',1,2,3,{cats:true}]让洗牌.map(value=>({value,sort:Math.random()})).sort((a,b)=>a.sort-b.sort).map(({value})=>值)console.log(混洗)

我们将数组中的每个元素放在一个对象中,并给它一个随机排序键我们使用随机键排序我们取消映射以获取原始对象

您可以对多态数组进行排序,排序就像Math.random一样随机,这对于大多数目的来说都足够好。

由于元素是根据每次迭代都不会重新生成的一致键进行排序的,并且每次比较都来自相同的分布,因此Math.random分布中的任何非随机性都会被取消。

速度

时间复杂度为O(N log N),与快速排序相同。空间复杂度为0(N)。这不像Fischer Yates洗牌那样高效,但在我看来,代码明显更短,功能更强大。如果你有一个大数组,你当然应该使用Fischer Yates。如果您有一个包含几百个项目的小数组,您可以这样做。

其他回答

使用Fisher Yates shuffle算法和ES6:

// Original array
let array = ['a', 'b', 'c', 'd'];

// Create a copy of the original array to be randomized
let shuffle = [...array];

// Defining function returning random value from i to N
const getRandomValue = (i, N) => Math.floor(Math.random() * (N - i) + i);

// Shuffle a pair of two elements at random position j
shuffle.forEach( (elem, i, arr, j = getRandomValue(i, arr.length)) => [arr[i], arr[j]] = [arr[j], arr[i]] );

console.log(shuffle);
// ['d', 'a', 'b', 'c']

使用递归JS。

这不是最好的实现,但它是递归的,并且尊重不变性。

const randomizer = (array, output = []) => {
    const arrayCopy = [...array];
    if (arrayCopy.length > 0) {    
        const idx = Math.floor(Math.random() * arrayCopy.length);
        const select = arrayCopy.splice(idx, 1);
        output.push(select[0]);
        randomizer(arrayCopy, output);
    }
    return output;
};
// Create a places array which holds the index for each item in the
// passed in array.
// 
// Then return a new array by randomly selecting items from the
// passed in array by referencing the places array item. Removing that
// places item each time though.
function shuffle(array) {
    let places = array.map((item, index) => index);
    return array.map((item, index, array) => {
      const random_index = Math.floor(Math.random() * places.length);
      const places_value = places[random_index];
      places.splice(random_index, 1);
      return array[places_value];
    })
}

使用生成器功能的ES6压缩代码*

这是通过从未屏蔽阵列的副本中随机移除项目,直到没有剩余项目。它使用新的ES6生成器功能。

设arr=[1,2,3,4,5,6,7]函数*洗牌(arr){arr=[…arr];而(arr.length)产生arr.splice(Math.random()*arr.length|0,1)[0]}console.log([…shuffle(arr)])

或者,使用ES6和拼接:

设arr=[1,2,3,4,5,6,7]let shuffled=arr.reduce(([a,b])=>(b.push(…a.splice(Math.random()*a.length |0,1)),[a,b]),[[…arr],[]])[1]console.log(混洗)

或者,ES6索引交换方法:

设arr=[1,2,3,4,5,6,7]let shuffled=arr.reduce((a,c,i,r,j)=>(j=数学随机()*(a.length-i)|0,[a[i],a[j]]=[a[j],a[i]],a),[…arr])console.log(混洗)

有趣的是,没有非变异递归答案:

var shuffle=arr=>{常量重复=(arr,currentIndex)=>{console.log(“什么?”,JSON.stringify(arr))如果(当前索引==0){返回arr;}const randomIndex=数学地板(Math.random()*当前索引);常量swap=arr[currentIndex];arr[currentIndex]=arr[randomIndex];arr[randomIndex]=掉期;返回重复(arr,当前索引-1);}返回递归(arr.map(x=>x),arr.length-1);};var arr=[1,2,3,4,5,[6];console.log(shuffle(arr));控制台日志(arr);