我有一个这样的数组:

var arr1 = ["a", "b", "c", "d"];

我如何随机化/打乱它?


当前回答

// Create a places array which holds the index for each item in the
// passed in array.
// 
// Then return a new array by randomly selecting items from the
// passed in array by referencing the places array item. Removing that
// places item each time though.
function shuffle(array) {
    let places = array.map((item, index) => index);
    return array.map((item, index, array) => {
      const random_index = Math.floor(Math.random() * places.length);
      const places_value = places[random_index];
      places.splice(random_index, 1);
      return array[places_value];
    })
}

其他回答

我认为还没有人给出一个可以在不扩展Array原型的情况下连接起来的解决方案(这是一个糟糕的做法)。使用稍微鲜为人知的reduce(),我们可以轻松地以允许串联的方式进行混洗:

var randomsquares = [1, 2, 3, 4, 5, 6, 7].reduce(shuffle).map(n => n*n);

您可能希望传递第二个参数[],否则如果尝试在空数组上执行此操作,则会失败:

// Both work. The second one wouldn't have worked as the one above
var randomsquares = [1, 2, 3, 4, 5, 6, 7].reduce(shuffle, []).map(n => n*n);
var randomsquares = [].reduce(shuffle, []).map(n => n*n);

让我们将shuffle定义为:

var shuffle = (rand, one, i, orig) => {
  if (i !== 1) return rand;  // Randomize it only once (arr.length > 1)

  // You could use here other random algorithm if you wanted
  for (let i = orig.length; i; i--) {
    let j = Math.floor(Math.random() * i);
    [orig[i - 1], orig[j]] = [orig[j], orig[i - 1]];
  }

  return orig;
}

您可以在JSFiddle或此处看到它的实际应用:

var shuffle=(all,one,i,orig)=>{如果(i!==1)返回全部;//你可以在这里使用其他随机算法for(设i=原始长度;i;i-){设j=数学地板(Math.random()*i);[原始[i-1],原始[j]]=[原始[j],原始[i-1]];}返回原点;}对于(变量i=0;i<5;i++){var randomarray=[1,2,3,4,5,6,7]。reduce(shuffle,[]);console.log(JSON.stringify(randomarray));}

警告不建议将此答案用于随机化大型阵列、密码学或任何其他需要真正随机性的应用程序,因为其存在偏差且效率低下。元素的位置只是半随机的,它们将倾向于保持更接近其原始位置。看见https://stackoverflow.com/a/18650169/28234.


可以使用Math.random任意决定是否返回1:-1:

[1, 2, 3, 4].sort(() => (Math.random() > 0.5) ? 1 : -1)

尝试运行以下示例:

常量数组=[1,2,3,4];//基于Math.Random返回的值,//任意决定是否返回1:-1const shuffeled=array.sort(()=>{const randomTrueOrFalse=数学random()>0.5;return randomTrueOrFalse?1 : -1});console.log(shuffeled);

这是一个Durstenfeld shuffle的JavaScript实现,这是Fisher Yates的优化版本:

/* Randomize array in-place using Durstenfeld shuffle algorithm */
function shuffleArray(array) {
    for (var i = array.length - 1; i > 0; i--) {
        var j = Math.floor(Math.random() * (i + 1));
        var temp = array[i];
        array[i] = array[j];
        array[j] = temp;
    }
}

它为每个原始数组元素选择一个随机元素,并将其排除在下一次抽奖中,就像从一副牌中随机选择一样。

这种巧妙的排除将拾取的元素与当前元素交换,然后从剩余元素中拾取下一个随机元素,向后循环以获得最佳效率,确保简化随机拾取(始终可以从0开始),从而跳过最终元素。

算法运行时间为O(n)。请注意,洗牌是在适当的位置完成的,因此如果您不想修改原始数组,请首先使用.sslice(0)复制它。


编辑:更新至ES6/ECMAScript 2015

新的ES6允许我们一次分配两个变量。当我们想要交换两个变量的值时,这特别方便,因为我们可以在一行代码中完成。下面是使用此功能的同一函数的简短形式。

function shuffleArray(array) {
    for (let i = array.length - 1; i > 0; i--) {
        const j = Math.floor(Math.random() * (i + 1));
        [array[i], array[j]] = [array[j], array[i]];
    }
}

我发现这个变体挂在“作者删除”的答案中,重复了这个问题。与其他一些已经获得许多支持的答案不同,这是:

实际上是随机的不到位(因此名称被打乱而不是打乱)此处尚未出现多个变体

这是一个jsfiddle,显示了它的使用情况。

Array.prototype.shuffled = function() {
  return this.map(function(n){ return [Math.random(), n] })
             .sort().map(function(n){ return n[1] });
}

对于我们这些不是很有天赋但能接触到洛达什奇迹的人来说,有一种叫做洛达什·舒夫的东西。