在你看来,你遇到过的最令人惊讶、最怪异、最奇怪或最“WTF”的语言特性是什么?

请每个回答只回答一个特征。


当前回答

一些早期的动态语言(包括,如果我没记错的话,Perl的早期版本)没有弄清楚什么是好的动态,什么是坏的动态。所以他们中的一些人允许这样做:

1 = 2;

在这句话之后,下列情况是正确的:

if(1 + 1 == 4)

其他回答

C预处理器及其用法。特别是预处理器元编程和使用预处理器生成可移植代码——完全是胡扯。

在PHP中,“true”,“false”和“null”是常量,通常不能被重写。但是,随着PHP >=5.3中名称空间的引入,现在可以在除全局名称空间之外的任何名称空间中重新定义这些常量。这可能导致以下行为:

namespace {
    define('test\true', 42);
    define('test\false', 42);
    define('test\null', 42);
}

namespace test {
    var_dump(true === false && false === null); // is (bool) true
}

当然,如果希望真值为真,总是可以从全局名称空间导入真值

namespace test {
    var_dump(\true === \false); // is (bool) false
}

Java源文件可以以字符\u001a (control-Z)结尾。

交替:在许多语言中的事物之间交替:

boolean b = true;
for(int i = 0; i < 10; i++)
  if(b = !b)
    print i;

乍一看,b怎么可能不等于它自己呢? 这实际上只会打印奇数

Algol通过名称传递(使用C语法说明):

int a[3] = { 1, 2, 3 };
int i = 1;

void f(int j)
{
    int k;
    k = j;  // k = 2
    i = 0;
    k = j;  // k = 1 (!?!)    
}

int main()
{
    f(a[i]);
}