在你看来,你遇到过的最令人惊讶、最怪异、最奇怪或最“WTF”的语言特性是什么?
请每个回答只回答一个特征。
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一些早期的动态语言(包括,如果我没记错的话,Perl的早期版本)没有弄清楚什么是好的动态,什么是坏的动态。所以他们中的一些人允许这样做:
1 = 2;
在这句话之后,下列情况是正确的:
if(1 + 1 == 4)
其他回答
大约在1977年,我在Lisp中添加了“format”函数,那时“printf”甚至还不存在(我是从与Unix相同的源:Multics复制的)。它一开始很无辜,但后来被一个接一个的特征填满了。当Guy Steele引入迭代和相关特性时,事情就失控了,这些特性被Common Lisp X3J13 ANSI标准所接受。下面的示例可以在Common Lisp The Language, 2nd Edition第22.3.3节中的表22-8中找到:
(defun print-xapping (xapping stream depth)
(declare (ignore depth))
(format stream
"~:[{~;[~]~:{~S~:[->~S~;~*~]~:^ ~}~:[~; ~]~ ~{~S->~^ ~}~:[~; ~]~[~*~;->~S~;->~*~]~:[}~;]~]"
(xectorp xapping)
(do ((vp (xectorp xapping))
(sp (finite-part-is-xetp xapping))
(d (xapping-domain xapping) (cdr d))
(r (xapping-range xapping) (cdr r))
(z '() (cons (list (if vp (car r) (car d)) (or vp sp) (car r)) z)))
((null d) (reverse z)))
(and (xapping-domain xapping)
(or (xapping-exceptions xapping)
(xapping-infinite xapping)))
(xapping-exceptions xapping)
(and (xapping-exceptions xapping)
(xapping-infinite xapping))
(ecase (xapping-infinite xapping)
((nil) 0)
(:constant 1)
(:universal 2))
(xapping-default xapping)
(xectorp xapping)))
在Haskell:
let 2 + 2 = 5 in 2 + 2
收益率5。
我有点纠结:
1;
在perl中,模块需要返回true。
JCL条件返回执行。
//STEP02 EXEC PGM=PROG02,COND=(4,GT,STEP01) .
该特性允许您根据前面步骤的返回代码运行或不运行某个步骤。真是个不错的功能。
除了一些小功能,把逻辑颠倒过来。
首先,如果条件为真,则不运行步骤。
其次,4 GT,STEP01实际上意味着“如果STEP01的返回码大于4”
因此,整个过程意味着“如果来自STEP01的返回代码大于4,则不要运行此步骤”。这与“如果4大于来自STEP01的返回代码,则运行步骤”的简单解释几乎相同,但并不完全相同。
考虑到你唯一认真看待这些事情的时间是凌晨2点30分左右,电话另一端是一个疯狂的夜班接线员,这种双重模糊会导致严重的头痛。
COMEFROM是我见过的最奇怪,也可能是最没用的语言功能。
其次是三元运算符,因为它违反了优化的第一条规则。它带来的危害大于它解决的问题。它的危害更大,因为它使代码可读性更差。
并不是一个真正的语言功能,但有趣/很棒的功能使用是Duff的设备。