在你看来,你遇到过的最令人惊讶、最怪异、最奇怪或最“WTF”的语言特性是什么?
请每个回答只回答一个特征。
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在c#中,以下代码会生成编译器错误“无法从方法组转换为委托”。虽然背后的逻辑是合理的,但我还是觉得很奇怪。
control.BeginInvoke(delegate { DoSomething(); });
其他回答
这个C程序在x86和x86-64上输出不同的结果:
#include <stdio.h>
int main (void)
{
long a = -1;
unsigned b = 1;
printf ("%d\n", a > b);
return 0;
}
我想说的是,Python的空白是我最棒的WTF特性。的确,你或多或少会在一段时间后习惯它,而且现代编辑器使它更容易处理,但即使在过去一年里我几乎全职从事python开发,我仍然相信这是一个坏主意。我已经阅读了所有背后的原因,但说实话,它妨碍了我的工作效率。差不了太多,但鞍下还是有毛刺。
编辑:从评论来看,有些人似乎认为我不喜欢缩进我的代码。这是一个不正确的评估。无论使用什么语言,无论是否被迫,我总是将代码缩进。我不喜欢的是,缩进定义了一行代码所在的块。我更喜欢使用显式分隔符。除其他原因外,我发现显式分隔符更容易剪切和粘贴代码。
例如,如果我有一个缩进4个空格的块,并将它粘贴到一个缩进8个空格的块的末尾,我的编辑器(所有编辑器?)不知道粘贴的代码是属于8个空格的块还是外部块。OTOH,如果我有显式分隔符,很明显,代码属于哪个块以及它应该如何(重新)缩进——它通过智能地寻找块分隔符来做到这一点。
编辑2:一些提供评论的人似乎认为这是一个我讨厌的功能,或者我认为这使得python成为一种糟糕的语言。同样,这不是真的。虽然我不太喜欢它,但这不是重点。这个问题是关于最奇怪的语言特征,我认为这很奇怪,因为它是非常非常少(但是>0)语言使用的东西。
我有点纠结:
1;
在perl中,模块需要返回true。
在Perl中,可以通过修改一个类的@ISA数组来改变它的继承链,这让我很惊讶。
package Employee;
our @ISA = qw(Person);
# somwhere far far away in a package long ago
@Employee::ISA = qw(Shape);
# Now all Employee objects no longer inherit from 'Person' but from 'Shape'
在Python中:
abs((10+5j)-(25+-5j))
返回~18.03,根据毕达哥拉斯定理,这是点(10,5)和(25,5)之间的距离。之所以会出现这种情况,是因为Python的原生语言支持2+2j形式的复数。由于复数的绝对值形式为a+bj =根号下(a^2+b^2),我们得到距离,同时从一个复数减去另一个复数,然后应用abs(绝对)函数在它上面。