在你看来,你遇到过的最令人惊讶、最怪异、最奇怪或最“WTF”的语言特性是什么?

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当前回答

ANSI SQL中空值的三值逻辑。

其他回答

C和c++中的三联体。

int main() {
   printf("LOL??!");
}

这将打印LOL|,因为trigraph ??!转换为|。

有些奇怪——VBScript有一个Null关键字和一个Nothing关键字(Null是丢失的数据,Nothing是丢失的对象)。为什么不只有一个关键词…?大多数其他语言似乎都可以用一个!

Visual Basic 6.0当然还有“经典ASP”代码(因为它使用VBScript)也有同样的奇怪之处。在Visual Basic的新旧版本中,我们都有DBNull。

然而,这种情况正在改善,就像Visual Basic一样。NET Null终于消失了,所以Null不再使用,只有Nothing和DBNull被使用。

c++模板可以用来做一些奇怪的事情,最好的例子是“多维模拟字面量”,它使用模板来计算“绘制”形状的面积。下面的代码对于3x3矩形是有效的c++代码

#include"analogliterals.hpp"
using namespace analog_literals::symbols;

          unsigned int c = ( o-----o
                             |     !
                             !     !
                             !     !
                             o-----o ).area;

再举一个3D立方体的例子:

  assert( ( o-------------o
            |L             \
            | L             \
            |  L             \
            |   o-------------o
            |   !             !
            !   !             !
            o   |             !
             L  |             !
              L |             !
               L|             !
                o-------------o ).volume == ( o-------------o
                                              |             !
                                              !             !
                                              !             !
                                              o-------------o ).area * int(I-------------I) );

Javascript中的变量/函数声明:

var x = 1;
function weird(){
  return x;
  var x = 2;
}

Weird()返回undefined…即使任务从未发生,X也被“占用”了。

类似的,但也不是那么出乎意料

function weird2(){
   var x;
   return x();
   function x(){ return 2 };
}

返回2。

在俄亥俄州立大学,他们用一种叫做Resolve/ c++的杂种c++语言教授编程。Resolve/ c++对一切都使用契约式设计方法。它要求您在编译后的注释中对组件和方法进行数学建模,从而强制您维护方法和对象之间的require /ensure关系。