在你看来,你遇到过的最令人惊讶、最怪异、最奇怪或最“WTF”的语言特性是什么?
请每个回答只回答一个特征。
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当前回答
ANSI SQL中空值的三值逻辑。
其他回答
C和c++中的三联体。
int main() {
printf("LOL??!");
}
这将打印LOL|,因为trigraph ??!转换为|。
有些奇怪——VBScript有一个Null关键字和一个Nothing关键字(Null是丢失的数据,Nothing是丢失的对象)。为什么不只有一个关键词…?大多数其他语言似乎都可以用一个!
Visual Basic 6.0当然还有“经典ASP”代码(因为它使用VBScript)也有同样的奇怪之处。在Visual Basic的新旧版本中,我们都有DBNull。
然而,这种情况正在改善,就像Visual Basic一样。NET Null终于消失了,所以Null不再使用,只有Nothing和DBNull被使用。
c++模板可以用来做一些奇怪的事情,最好的例子是“多维模拟字面量”,它使用模板来计算“绘制”形状的面积。下面的代码对于3x3矩形是有效的c++代码
#include"analogliterals.hpp"
using namespace analog_literals::symbols;
unsigned int c = ( o-----o
| !
! !
! !
o-----o ).area;
再举一个3D立方体的例子:
assert( ( o-------------o
|L \
| L \
| L \
| o-------------o
| ! !
! ! !
o | !
L | !
L | !
L| !
o-------------o ).volume == ( o-------------o
| !
! !
! !
o-------------o ).area * int(I-------------I) );
Javascript中的变量/函数声明:
var x = 1;
function weird(){
return x;
var x = 2;
}
Weird()返回undefined…即使任务从未发生,X也被“占用”了。
类似的,但也不是那么出乎意料
function weird2(){
var x;
return x();
function x(){ return 2 };
}
返回2。
在俄亥俄州立大学,他们用一种叫做Resolve/ c++的杂种c++语言教授编程。Resolve/ c++对一切都使用契约式设计方法。它要求您在编译后的注释中对组件和方法进行数学建模,从而强制您维护方法和对象之间的require /ensure关系。