在你看来,你遇到过的最令人惊讶、最怪异、最奇怪或最“WTF”的语言特性是什么?
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当前回答
试试吧,除非,否则
try: pass
except: pass
else: pass
finally: pass
如果没有捕获异常,则执行else部分。
有道理,但一开始我真的不知道它是干什么的。
例子:
def show_square(string):
try:
n = int(string, 10)
except ValueError:
print "I can't do that, Dave."
else:
print n * n
其他回答
在类C语言(包括C本身)中,你可以使用“向下到”操作符:
for (x = 20; x --> 0;) {
print x;
}
这将打印从19到0的数字。
引用尼尔·弗雷泽的话(看那一页的末尾)
try {
return true;
} finally {
return false;
}
(在Java中,但在JavaScript和Python中行为显然是相同的)。其结果留给读者作为练习。
编辑:只要我们谈到这个问题,也要考虑到这一点:
try {
throw new AssertionError();
} finally {
return false;
}
Commodore BASIC的命令快捷方式。基本上大多数命令都有一个缩写形式,通常是第一个字母+ (shift+第二个字母)。但是因为C64上的字符集默认都是大写的,这些命令看起来就像奇怪的符号。下面是一个hello world的简短例子:
也许有人有更好的例子,更有实质内容,但对于长程序来说,这看起来完全是荒谬的。
以下是缩略语列表:http://www.c64-wiki.com/index.php/BASIC_keyword_abbreviation
在我看来,这在c++中是不允许的:
class A {
public:
virtual string foo(){return "A::foo";}
};
class B : public A {
public:
virtual string foo(){return "B::foo";}
};
int main () {
B* b = new B();
// In my opinion the following should not be allowed
cout << b->A::foo() << endl; // Will print "A::foo"
}
这似乎是正确的,但这意味着如果不允许子类的用户调用原始方法而不是新方法,就不能重写方法。
只要考虑一个集合的子类,当向集合本身添加一个元素时,您希望增加元素的数量。
一个合乎逻辑的解决方案是重写add()方法,在添加元素之前增加计数器,但是新集合的用户可以使用旧方法向其添加元素,这样就绕过了增量,导致元素计数器与集合的实际元素数量不一致。
这在Java中是不可能的。
在SQL
NULL不等于NULL
所以你不能:
WHERE myValue == NULL
这将总是返回false。
NULL != NULL