在你看来,你遇到过的最令人惊讶、最怪异、最奇怪或最“WTF”的语言特性是什么?
请每个回答只回答一个特征。
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当前回答
在C:
int main() {
int i = 0;
int array[] = {1,2};
return (i[array] + 1 == array[i]);
}
这个程序将返回1 (true)。
其他回答
我有点纠结:
1;
在perl中,模块需要返回true。
我最讨厌的特性是任何包含条件逻辑的配置文件语法。这类事情在Java世界(Ant、Maven等)中非常普遍。你知道你是谁!)
你最终只能用c**p语言编程,调试和编辑器支持有限。
如果在配置中需要逻辑,那么用真正的语言编码配置的“Pythonic”方法会好得多。
为什么c#的List<T>.AddRange()不让我添加T的子类型的元素?阀门列表< T > () ! 微软只需要多写一行代码:
public void AddRange<S>(
IEnumerable<S> collection
) where S : T
c#的默认继承模型赢得了我的投票:
public class Animal
{
public string Speak() { return "unknown sound" ; }
}
public class Dog : Animal
{
public string Speak() { return "Woof!" ; }
}
class Program
{
static void Main( string[] args )
{
Dog aDog = new Dog() ;
Animal anAnimal = (Animal) aDog ;
Console.WriteLine( "Dog sez '{0}'" , aDog.Speak() ) ;
Console.WriteLine( "Animal sez '{0}'" , anAnimal.Speak() ) ;
return ;
}
}
运行程序得到如下结果:
狗叫“汪!” 动物说“未知的声音”
获得这种行为应该要求程序员走出程序员的道路。子类实例不会因为被上转换为它的超类型而停止存在。相反,你必须显式地请求预期的(几乎总是想要的)结果:
public class Animal
{
public virtual string Speak() { return "unknown sound" ; }
}
public class Dog : Animal
{
public override string Speak() { return "Woof!" ; }
}
FORTRAN并不是一个真正的WTF时刻,而更像是一个“为什么我需要输入所有这些垃圾时刻”
IF(12 .gt. 11) THEN
// Do some magic
ENDIF
“.gt.”在我玩这门语言的时候把我弄糊涂了,直到我意识到它是“>”符号。哦,我多喜欢不学生物,不用天天接触这些垃圾