在你看来,你遇到过的最令人惊讶、最怪异、最奇怪或最“WTF”的语言特性是什么?

请每个回答只回答一个特征。


当前回答

在C:

int main() {
  int i = 0;
  int array[] = {1,2};

  return (i[array] + 1 == array[i]);
}

这个程序将返回1 (true)。

其他回答

Modula-2没有elseif或elseif;它有elsif

其余的这些都没有令人震惊的Ruby触发器操作符:

p = proc {|a,b| a..b ? "yes" : "no" }

p[false,false]    => "no"
p[true,false]     => "yes"
p[false,false]    => "yes"   # ???
p[false,true]     => "yes"
p[false,false]    => "no"

是的,程序状态存储在解释器的解析树中。这就是为什么开发一个兼容的Ruby实现要花很长时间的原因。但是我原谅你,Ruby

PHP

PHP对实例变量和方法的重载处理不一致。考虑:

class Foo
{
    private $var = 'avalue';

    private function doStuff()
    {
        return "Stuff";
    }

    public function __get($var)
    {
        return $this->$var;
    }

    public function __call($func, array $args = array())
    {
        return call_user_func_array(array($this, $func), $args);
    }
}

$foo = new Foo;
var_dump($foo->var);
var_dump($foo->doStuff());

转储$var是有效的。即使$var是私有的,__get()也会被任何不存在或不可访问的成员调用,并返回正确的值。这不是doStuff()的情况,它失败于:

Fatal error: Call to private method Foo::doStuff() from context ”.”

我认为其中很多都是在c风格的语言中工作的,但我不确定。

Pass a here document as a function argument: function foo($message) { echo $message . "\n"; } foo(<<<EOF Lorem ipsum dolor sit amet, consectetur adipiscing elit. Nunc blandit sem eleifend libero rhoncus iaculis. Nullam eget nisi at purus vestibulum tristique eu sit amet lorem. EOF ); You can assign a variable in an argument list. foo($message = "Hello"); echo $message; This works because an assignment is an expression which returns the assigned value. It’s the cause of one of the most common C-style bugs, performing an assignment instead of a comparison.

Python

在Python中,可变的默认函数参数会导致意想不到的结果:

def append(thing, collection=[]):
    collection.append(thing)
    return collection

print append("foo")
# -> ['foo']
print append("bar")
# -> ['foo', 'bar']
print append("baz", [])
# -> ['baz']
print append("quux")
# -> ['foo', 'bar', 'quux']

空列表是在函数定义时初始化的,而不是在调用时初始化的,因此对它的任何更改都会在函数调用之间保持不变。

MySQL的大小写敏感性

MySQL有非常不寻常的区分大小写的规则:表区分大小写,列名和字符串值不区分大小写:

mysql> CREATE TEMPORARY TABLE Foo (name varchar(128) NOT NULL);
DESCRIBE foo;
ERROR 1146 (42S02): Table 'foo' doesn't exist
mysql> DESCRIBE Foo;
+-------+--------------+------+-----+---------+-------+
| Field | Type         | Null | Key | Default | Extra |
+-------+--------------+------+-----+---------+-------+
| name  | varchar(128) | NO   |     | NULL    |       |
+-------+--------------+------+-----+---------+-------+
1 row in set (0.06 sec)
mysql> INSERT INTO Foo (`name`) VALUES ('bar'), ('baz');
Query OK, 2 row affected (0.05 sec)

mysql> SELECT * FROM Foo WHERE name = 'BAR';
+------+
| name |
+------+
| bar  |
+------+
1 row in set (0.12 sec)

mysql> SELECT * FROM Foo WHERE name = 'bAr';
+------+
| name |
+------+
| bar  |
+------+
1 row in set (0.05 sec)

在javaScript中,NaN是一个全局变量。

在C语言中,sizeof操作符不计算其实参。这允许编写看起来错误但实际上是正确的代码。例如,给定类型T,调用malloc()的惯用方法是:

#include <stdlib.h>

T *data = NULL;
data = malloc(sizeof *data);

这里,*data在sizeof操作符中不被求值(data是NULL,所以如果它被求值,就会发生糟糕的事情!)。

这使得人们能够编写令人惊讶的代码,无论如何,对于新手来说。请注意,没有哪个头脑正常的人会这么做:

#include <stdio.h>

int main()
{   
    int x = 1;
    size_t sz = sizeof(x++);
    printf("%d\n", x);
    return 0;
}   

输出1,而不是2,因为x永远不会增加。

对于sizeof的一些真正的乐趣/困惑:

#include <stdio.h>
int main(void)
{
    char a[] = "Hello";
    size_t s1 = sizeof a;
    size_t s2 = sizeof ("Hi", a);
    printf("%zu %zu\n", s1, s2);
    return 0;
}

(只有当人们对数组、指针和操作符感到困惑时才会出现这种困惑。)