在你看来,你遇到过的最令人惊讶、最怪异、最奇怪或最“WTF”的语言特性是什么?
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其他奇怪的事情:
在c++中,覆盖一个虚方法会隐藏该方法的所有其他重载。在Java中,这种情况不会发生。这很烦人。例如:http://codepad.org/uhvl1nJp
在c++中,如果基类有一个公共虚方法foo(),子类有一个私有方法foo(),这个私有方法会覆盖另一个方法! 这样,只需将子类对象指针强制转换为父类对象指针,就可以在类外部调用私有方法。这不应该是可能的:这违反了封装。新方法不应被视为对旧方法的重写。例如:http://codepad.org/LUGSNPdh
在PHP中,你可以定义函数来接受类型化参数(例如,对象是某个接口/类的子类),讨厌的是,在这种情况下,你不能使用NULL作为实际的参数值。 例如:http://codepad.org/FphVRZ3S
其他回答
A very tiny thing that annoyed me in COBOL was that there was no dedicated modulo operation. Instead you could do a division specifying that you only wanted whole number results and store the rest in a different variable. Since COBOL is very sensitive when it comes to variables that means that you ended up with a variable you didn't really need, i.e. the actual result of the division. This is the story of how I once named a variable "USELESS" - that was the most appropriate name I could think of.
在ruby/python/c中,你可以像这样连接字符串:
a = "foo" "bar"
print a # => "foobar"
在Scala中,没有操作符,只有方法。所以a + b - c实际上等于a +(b) -(c)在这里,它等于Smalltalk。但是,与Smalltalk不同的是,它考虑了优先级。规则基于第一个字符,因此一个假设的方法*+将优先于一个叫做+*的方法。做了一个例外,以便任何以=结尾的方法都将具有与==——含义相同的优先级!!和!=(非假设方法)具有不同的优先级。
所有ASCII字母的优先级最低,但所有非ASCII (unicode)字符的优先级最高。如果你写了一个比较两个int型的方法,那么2 + 2 = 1 + 3将会编译并为真。如果你用葡萄牙语写é,那么2 + 2 é 1 + 3会导致错误,因为它会看到2 + (2 é 1) + 3。
而且,在Scala中操作符的WTF中,所有以:结尾的方法都是右关联的,而不是左关联的。这意味着1::2::Nil等价于Nil.::(2).::(1)而不是1.::(2).::(Nil)。
在Java中,
Int x = 010;
这将x赋值为8。
在Java中,任何前面带0的整数都被假定为八进制。
这并不是说它被大量使用,而是c++的“返回对静态大小数组的引用”的语法很奇怪:
struct SuperFoo {
int (&getFoo() const)[10] {
static int foo[10];
return foo;
}
}
在上述情况下,Ofc方法可以声明为静态const