在你看来,你遇到过的最令人惊讶、最怪异、最奇怪或最“WTF”的语言特性是什么?
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在J中,大多数原语(也就是函数)是一元的(一个参数)或二元的(两个参数,一个在左边,一个在右边)。但是修正原语需要3个(我认为这是唯一一个,除了foreign)。这是可以理解的,它需要3个,但它只是看起来…一开始是错的。
vector =: i. 10 NB. Vector will be 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9
(10) (0) } vector NB. Will yield 10 1 2 3 4 5 6 7 8 9
其他回答
大约在1977年,我在Lisp中添加了“format”函数,那时“printf”甚至还不存在(我是从与Unix相同的源:Multics复制的)。它一开始很无辜,但后来被一个接一个的特征填满了。当Guy Steele引入迭代和相关特性时,事情就失控了,这些特性被Common Lisp X3J13 ANSI标准所接受。下面的示例可以在Common Lisp The Language, 2nd Edition第22.3.3节中的表22-8中找到:
(defun print-xapping (xapping stream depth)
(declare (ignore depth))
(format stream
"~:[{~;[~]~:{~S~:[->~S~;~*~]~:^ ~}~:[~; ~]~ ~{~S->~^ ~}~:[~; ~]~[~*~;->~S~;->~*~]~:[}~;]~]"
(xectorp xapping)
(do ((vp (xectorp xapping))
(sp (finite-part-is-xetp xapping))
(d (xapping-domain xapping) (cdr d))
(r (xapping-range xapping) (cdr r))
(z '() (cons (list (if vp (car r) (car d)) (or vp sp) (car r)) z)))
((null d) (reverse z)))
(and (xapping-domain xapping)
(or (xapping-exceptions xapping)
(xapping-infinite xapping)))
(xapping-exceptions xapping)
(and (xapping-exceptions xapping)
(xapping-infinite xapping))
(ecase (xapping-infinite xapping)
((nil) 0)
(:constant 1)
(:universal 2))
(xapping-default xapping)
(xectorp xapping)))
命名空间解析顺序
为例。
namespace foo.bar.xyz{
public class Foo{
Exception e; // you'll get compile time error here....
}
}
因为
namespace foo.bar.Exception{
class HowDoMyWayException : ApplicationException {
// because someone did this
}
}
我认为这实际上不是一个“语言特性”(C),我很可能在发布它时很无知,但我不知道为什么会发生这种情况,所以我会问。如果它被证明与一些奇怪的语言特征有关…这真的让我很不爽,所以这个地方是值得的。
int a = 0;
int *p = &a;
printf("%d, %d, %d.\n", *p, (*p)++, *p); // Outputs "1, 0, 0.\n" on MinGW's GCC 4.4.1
Why?
——编辑
刚拿到的,没什么大不了的。我能感觉到c++大师们现在在嘲笑我。我猜函数参数计算的顺序是未指定的,所以编译器可以自由地调用它们(我想我已经在boost的文档中读到过)。在本例中,实参语句是向后求值的,这可能反映了函数的调用约定。
在Java中,
Int x = 010;
这将x赋值为8。
在Java中,任何前面带0的整数都被假定为八进制。
我有点纠结:
1;
在perl中,模块需要返回true。