在你看来,你遇到过的最令人惊讶、最怪异、最奇怪或最“WTF”的语言特性是什么?
请每个回答只回答一个特征。
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Perl的$[(已弃用),这在之前关于通用Perl变量的另一篇文章中提到过,但它值得特别提到,并有更好的解释。对$[的更改仅限于当前范围。更多的信息以及如何使用它的含义;)可以在$[中找到,请访问http://www.perlmonks.org/index.pl/?node_id=480333
其他回答
从Ruby中的随机类继承:
class RandomSubclass < [Array, Hash, String, Fixnum, Float, TrueClass].sample
...
end
(首次出现在Ruby的隐藏特性中)
MySQL枚举,特别是他们的能力,使生活的地狱毫无准备的同事。
CREATE TABLE foo (
....
dispatched ENUM('0','1') NOT NULL DEFAULT '0',
)
然后:
UPDATE TABLE foo SET ..., dispatched = 1;
哎呀,dispatch被设置为0,因为1没有被引用。这真的惹恼了为我编写代码的人;我现在使用普通的int。
在一个相关的注意事项,即使你添加一个空字符串选项到你的枚举,例如。
blah ENUM('','A','B') NOT NULL,
如果给blah赋了一个无效值,MySQL将使用一个秘密隐藏的空字符串值来表示无效值,这将很难与您自己添加的值区分开来。耶!
在Forth中,任何不包含空格的东西都可以是标识符(包含空格的东西需要做一些工作)。解析器首先检查事物是否定义了,在这种情况下,它被称为单词,如果没有,则检查它是否为数字。没有关键字。
无论如何,这意味着人们可以重新定义一个数字来表示其他东西:
: 0 1 ;
它创建了单词0,由1组成,不管它在执行时是什么。反过来,它会导致以下结果:
0 0 + .
2 Ok
另一方面,定义可以接管解析器本身——这是可以做到的 通过评论词。这意味着Forth程序实际上可以在中途变成一个完全不同语言的程序。事实上,这是Forth推荐的编程方式:首先你写你想要解决问题的语言,然后你解决问题。
我一直在想为什么最简单的程序是:
class HelloWorldApp {
public static void main(String[] args) {
System.out.println("Hello World!");
}
}
然而它可以是:
print "Hello World!"
也许这是为了吓唬计算机科学专业的学生……
我最喜欢的奇怪的C语言是5[“Hello World”],但因为已经发布了,我最喜欢的第二个奇怪的是Windows版本结构初始化黑客:
void someWindowsFunction() {
BITMAPINFOHEADER header = {sizeof header};
/* do stuff with header */
}
这条微妙的线条达到了以下效果:
Declares a BITMAPINFOHEADER structure Concisely sets the "size" member of the structure, without hardcoding a size constant (since many Window structures, including BITMAPINFOHEADER, follow the convention of specifying the size of the structure as the first member} Declares the version of the structure (since many Windows structures, including BITMAPINFOHEADER, identify their version by the declared size, following the convention that structures definitions are append-only) Clears all other members of the structure (a C standard behavior when a structure is incompletely initialized).