在你看来,你遇到过的最令人惊讶、最怪异、最奇怪或最“WTF”的语言特性是什么?

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s a=“a=”“a=”a“”,@a=“”“”2N“”“”,a=“c=”_(“”22“”?@a),@a“”,@a,a=“a”“,a(c)=”“S+”“_c,e=$T(@@a@(c))”,@a

这是COS (cache objectscript)中很好的一行代码。有趣的是,这里有5种不同的代码-间接*G模式

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Java的Integer类的基转换静态方法。P似乎很少有语言内置了这个功能。

在Visual Basic 7及以上版本中,我发现实现了短路逻辑求值以保持与遗留的Visual Basic <=6代码的兼容性,有点WTF:

而且 (MSDN) OrElse (MSDN)

在c++

const char* wtf()
{
    char buf[100];
    return buf;
}
string s = ... + wtf() + ...;

在s中创建有趣的值。部分是字符串,部分是堆栈内容,与零混合,因此s.length()!=strlen(s.c_str())。 最奇怪的是,编译器在返回指向堆栈的指针时完全没有问题——如果他在那里添加了一个警告,编译器程序员的手可能会掉下来。

闲聊:

在类Test中有一个类方法,返回一个常量字符串:

method1
    ^ 'niko'

无论发生什么,这个方法都会不断返回字符串'niko'。但事实并非如此。

s := Test method1 

(设置为“niko”。)

s at: 4 put: $i.

(设置为“niki”。)

s := Test method1

(再次设置为“niki”。)

因此,第二行代码永久地将method1更改为返回'niki'而不是'niko',即使方法的源代码没有更新。

s a=“a=”“a=”a“”,@a=“”“”2N“”“”,a=“c=”_(“”22“”?@a),@a“”,@a,a=“a”“,a(c)=”“S+”“_c,e=$T(@@a@(c))”,@a

这是COS (cache objectscript)中很好的一行代码。有趣的是,这里有5种不同的代码-间接*G模式