在你看来,你遇到过的最令人惊讶、最怪异、最奇怪或最“WTF”的语言特性是什么?
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s a=“a=”“a=”a“”,@a=“”“”2N“”“”,a=“c=”_(“”22“”?@a),@a“”,@a,a=“a”“,a(c)=”“S+”“_c,e=$T(@@a@(c))”,@a
这是COS (cache objectscript)中很好的一行代码。有趣的是,这里有5种不同的代码-间接*G模式
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Commodore BASIC的命令快捷方式。基本上大多数命令都有一个缩写形式,通常是第一个字母+ (shift+第二个字母)。但是因为C64上的字符集默认都是大写的,这些命令看起来就像奇怪的符号。下面是一个hello world的简短例子:
也许有人有更好的例子,更有实质内容,但对于长程序来说,这看起来完全是荒谬的。
以下是缩略语列表:http://www.c64-wiki.com/index.php/BASIC_keyword_abbreviation
在c++中,你可以做:
std::string my_str;
std::string my_str_concat = my_str + "foo";
但你不能:
std::string my_str_concat = "foo" + my_str;
操作符重载通常服从WTF。
在JavaScript中,undefined是一个全局变量,其默认值为原始值undefined。你可以改变undefined的值:
var a = {};
a.b === undefined; // true because property b is not set
undefined = 42;
a.b === undefined; // false
由于undefined的可变性,通过typeof检查undefined通常是一个更好的主意:
var a = {};
typeof a.b == "undefined"; // always true
在Lisp中,你可以复制一个列表,可以复制一个向量,可以复制一个结构体,可以复制一个CLOS对象……
... 但是不能复制数组或哈希表。
C的多个名称空间:
typedef int i;
void foo()
{
struct i {i i;} i;
i: i.i = 3;
printf( "%i\n", i.i);
}
或与字符:
typedef char c;
void foo()
{
struct c {c c;} c;
c: c.c = 'c';
printf( "%c\n", c.c);
}