在你看来,你遇到过的最令人惊讶、最怪异、最奇怪或最“WTF”的语言特性是什么?
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s a=“a=”“a=”a“”,@a=“”“”2N“”“”,a=“c=”_(“”22“”?@a),@a“”,@a,a=“a”“,a(c)=”“S+”“_c,e=$T(@@a@(c))”,@a
这是COS (cache objectscript)中很好的一行代码。有趣的是,这里有5种不同的代码-间接*G模式
其他回答
在JavaScript中,看到!!第一次使用A(作为一种转换为布尔值的方式)。
在PHP中,“true”,“false”和“null”是常量,通常不能被重写。但是,随着PHP >=5.3中名称空间的引入,现在可以在除全局名称空间之外的任何名称空间中重新定义这些常量。这可能导致以下行为:
namespace {
define('test\true', 42);
define('test\false', 42);
define('test\null', 42);
}
namespace test {
var_dump(true === false && false === null); // is (bool) true
}
当然,如果希望真值为真,总是可以从全局名称空间导入真值
namespace test {
var_dump(\true === \false); // is (bool) false
}
在Visual Basic 7及以上版本中,我发现实现了短路逻辑求值以保持与遗留的Visual Basic <=6代码的兼容性,有点WTF:
而且 (MSDN) OrElse (MSDN)
在javaScript中,NaN是一个全局变量。
C# has a feature called "extension methods", which are roughly analogous to Ruby mix-ins - Essentially, you can add a method to any pre-existing class definition (for instance, you oould add "reverse()" to String if you were so inclined). That alone is fine- The "Weird" part is that you can add these extension methods, with a method body and everything, to an interface. On the one hand, this can be handy as a way to add a single method to a whole swath of classes which aren't part of the same inheritance tree. On the other, you're adding fleshed out methods to interfaces, essentially breaking the very definition of an interface.