在你看来,你遇到过的最令人惊讶、最怪异、最奇怪或最“WTF”的语言特性是什么?
请每个回答只回答一个特征。
在你看来,你遇到过的最令人惊讶、最怪异、最奇怪或最“WTF”的语言特性是什么?
请每个回答只回答一个特征。
当前回答
在PHP中,“true”,“false”和“null”是常量,通常不能被重写。但是,随着PHP >=5.3中名称空间的引入,现在可以在除全局名称空间之外的任何名称空间中重新定义这些常量。这可能导致以下行为:
namespace {
define('test\true', 42);
define('test\false', 42);
define('test\null', 42);
}
namespace test {
var_dump(true === false && false === null); // is (bool) true
}
当然,如果希望真值为真,总是可以从全局名称空间导入真值
namespace test {
var_dump(\true === \false); // is (bool) false
}
其他回答
在Scala中,没有操作符,只有方法。所以a + b - c实际上等于a +(b) -(c)在这里,它等于Smalltalk。但是,与Smalltalk不同的是,它考虑了优先级。规则基于第一个字符,因此一个假设的方法*+将优先于一个叫做+*的方法。做了一个例外,以便任何以=结尾的方法都将具有与==——含义相同的优先级!!和!=(非假设方法)具有不同的优先级。
所有ASCII字母的优先级最低,但所有非ASCII (unicode)字符的优先级最高。如果你写了一个比较两个int型的方法,那么2 + 2 = 1 + 3将会编译并为真。如果你用葡萄牙语写é,那么2 + 2 é 1 + 3会导致错误,因为它会看到2 + (2 é 1) + 3。
而且,在Scala中操作符的WTF中,所有以:结尾的方法都是右关联的,而不是左关联的。这意味着1::2::Nil等价于Nil.::(2).::(1)而不是1.::(2).::(Nil)。
在PowerShell中,你可以重命名变量:
> $a = "some value"
> $b = "a"
> $c = "d"
> Rename-Item variable:$b $c
> $d
some value
间接间接!PHP!
字面也有用:
> Rename-Item variable:d e
> $e
some value
在Python中:
i = 1
++i
print i
输出“1”。行'++i'的计算结果为+(+i) (Python不支持增量操作符)
我很惊讶没有人提到大多数类c语言中丑陋的开关case实现
switch (someInt) {
case 1:
case 2: System.out.println("Forgot a break, idiot!");
case 3: System.out.println("Now you're doing the wrong thing and maybe need hours to find the missing break muahahahaha");
break;
default: System.out.println("This should never happen -,-");
}
好在新语言正确地实现了它。
在C:
int main() {
int i = 0;
int array[] = {1,2};
return (i[array] + 1 == array[i]);
}
这个程序将返回1 (true)。