在你看来,你遇到过的最令人惊讶、最怪异、最奇怪或最“WTF”的语言特性是什么?

请每个回答只回答一个特征。


当前回答

这可能已经被提到了,但是——

PHP对八进制值的处理:

$a = 07; // 7 (as it should be)
$b = 08; // 0 (would be an error in any sensible language)
$c = 018; // 1 (again, should have been an error)
$d = 0A; // error (as it should be)

请看这里:http://bugs.php.net/bug.php?id=29676

还要注意关于这个错误的评论——Derick称其为一个特性(引用“fix”表示),而不是一个错误,他声称它会“在脚本中使用数字的所有情况下显著降低PHP的速度”——但是,为什么PHP会引发一个0A错误呢?

我认为人们可以写一整本书来讲述PHP的古怪之处……

其他回答

在Scala中,没有操作符,只有方法。所以a + b - c实际上等于a +(b) -(c)在这里,它等于Smalltalk。但是,与Smalltalk不同的是,它考虑了优先级。规则基于第一个字符,因此一个假设的方法*+将优先于一个叫做+*的方法。做了一个例外,以便任何以=结尾的方法都将具有与==——含义相同的优先级!!和!=(非假设方法)具有不同的优先级。

所有ASCII字母的优先级最低,但所有非ASCII (unicode)字符的优先级最高。如果你写了一个比较两个int型的方法,那么2 + 2 = 1 + 3将会编译并为真。如果你用葡萄牙语写é,那么2 + 2 é 1 + 3会导致错误,因为它会看到2 + (2 é 1) + 3。

而且,在Scala中操作符的WTF中,所有以:结尾的方法都是右关联的,而不是左关联的。这意味着1::2::Nil等价于Nil.::(2).::(1)而不是1.::(2).::(Nil)。

在Bash中,变量可以显示为标量和数组:

$ a=3
$ echo $a
3
$ echo ${a[@]}    # treat it like an array
3
$ declare -p a    # but it's not
declare -- a="3"
$ a[1]=4          # treat it like an array
$ echo $a         # acts like it's scalar
3
$ echo ${a[@]}    # but it's not
3 4
$ declare -p a
declare -a a='([0]="3" [1]="4")'
$ a=5             # treat it like a scalar
$ echo $a         # acts like it's scalar
5
$ echo ${a[@]}    # but it's not
5 4
$ declare -p a
declare -a a='([0]="5" [1]="4")'

KSH做同样的事情,但是使用排版而不是声明。

当你在zsh中这样做时,你得到的是子字符串赋值而不是数组:

$ a=3
$ a[2]=4          # zsh is one-indexed by default
$ echo $a
34
$ a[3]=567
$ echo $a
34567
$ a[3]=9
$ echo $a
34967
$ a[3]=123         # here it overwrites the first character, but inserts the others
$ echo $a
3412367
$ a=(1 2 3)
$ echo $a
1 2 3              # it's an array without needing to use ${a[@]} (but it will work)
$ a[2]=99          # what about assignments?
$ echo $a
1 99 3

我一直想知道这个函数在Java Core库的Math类中的用途:

static double expm1(double x);  // Returns e^x - 1.

在Java中(这是一个导致赋值的if语句)

result = (Boolean condition) ? (if Boolean is true) : (if Boolean is false);

or

data Nat = Z|S Nat deriving Show
nattoInt Z = 0
nattoInt (S a) = 1 + nattoInt a

buildNat 0 = Z
buildNat a  =  S (buildNat (a - 1))

在Haskell…我仍然不太明白这是如何定义自然数的(我完全理解理论:-p)

Javascript中有很多东西会让你流泪。

局部变量的作用域,举个简单的例子:

function foo(obj)
{
  for (var n = 0; n < 10; n++)
  {
    var t;        // Here is a 't'
    ...
  }
  t = "okay";     // And here's the same 't'
}