在你看来,你遇到过的最令人惊讶、最怪异、最奇怪或最“WTF”的语言特性是什么?
请每个回答只回答一个特征。
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当今所有语言:
TypeA a = (TypeA)some_operation_returning_TypeB(1,2,3); // TypeB is not inheriting TypeA
在运行时失败,并带有"Cast to TypeA failed exception"-消息(或类似消息)。这告诉我们程序员到底有多懒。他们没有办法产生消息“未能将TypeA的变量‘a’与TypeB的值‘some_operation_returning_TypeB(1,2,3)’赋值”。他. .他们的座右铭是“犯错误的人必须受苦”。
其他回答
C的多个名称空间:
typedef int i;
void foo()
{
struct i {i i;} i;
i: i.i = 3;
printf( "%i\n", i.i);
}
或与字符:
typedef char c;
void foo()
{
struct c {c c;} c;
c: c.c = 'c';
printf( "%c\n", c.c);
}
在C语言中,sizeof操作符不计算其实参。这允许编写看起来错误但实际上是正确的代码。例如,给定类型T,调用malloc()的惯用方法是:
#include <stdlib.h>
T *data = NULL;
data = malloc(sizeof *data);
这里,*data在sizeof操作符中不被求值(data是NULL,所以如果它被求值,就会发生糟糕的事情!)。
这使得人们能够编写令人惊讶的代码,无论如何,对于新手来说。请注意,没有哪个头脑正常的人会这么做:
#include <stdio.h>
int main()
{
int x = 1;
size_t sz = sizeof(x++);
printf("%d\n", x);
return 0;
}
输出1,而不是2,因为x永远不会增加。
对于sizeof的一些真正的乐趣/困惑:
#include <stdio.h>
int main(void)
{
char a[] = "Hello";
size_t s1 = sizeof a;
size_t s2 = sizeof ("Hi", a);
printf("%zu %zu\n", s1, s2);
return 0;
}
(只有当人们对数组、指针和操作符感到困惑时才会出现这种困惑。)
Java的访问修饰符对我来说是最近的一个WTF(因为我必须学习一点)。
显然,包比类层次结构更亲密。我不能定义对子类可见但对包中的其他类不可见的方法和属性。为什么我要将一个类的内部共享给其他类呢?
但是我可以定义对包内的每个类可见的属性和方法,但对包外的子类不可见。
不管我怎么想,我还是看不出其中的逻辑。切换访问修饰符,使受保护的行为就像它在c++中工作一样,并保持包的私有修饰符,这是有意义的。但现在不是了。
在javaScript中,NaN是一个全局变量。
FORTRAN并不是一个真正的WTF时刻,而更像是一个“为什么我需要输入所有这些垃圾时刻”
IF(12 .gt. 11) THEN
// Do some magic
ENDIF
“.gt.”在我玩这门语言的时候把我弄糊涂了,直到我意识到它是“>”符号。哦,我多喜欢不学生物,不用天天接触这些垃圾